Les carrières


Généralités

A qui s'adressent les carrières ?

Les carrières s'adressent aux Sims dans les tranches d'âge suivantes : jeune adulte, adulte et personne âgée.

Comment trouver un travail ?

Pour trouver un travail, vous avez 3 possibilités :

  • Le journal qui vous donnera le choix entre 3 carrières parmis toutes celles disponibles
  • L'ordinateur qui vous donnera le choix entre 5 carrières parmis toutes celles disponibles
  • Aller postuler directement en cliquant sur la balise du bâtiment quand vous êtes en vue plan (touche M de votre clavier) et en choisissant l'option "Se lancer dans une carrière [Nom de la carrière]"

Performances, augmentation et promotion

Les performances progressent plus ou moins rappidement suivant diférents critères comme le comportement au travail ou le statut des diférents facteurs de promotions.

Statut Icône
Exceptionelle Exceptionelle
Excellente Excellente
Un délice ! Un délice !
Normale Normale
Mauvaise Mauvaise
Epouventable Epouventable
Catastrophique Catastrophique

Plus le statut des différents facteurs de promotion sont proche de "exceptionelle" plus les performances augmenteront rapidement. A l'invers, plus ils se rapprocheront de "catastrophique" moins les performances augmenteront voir même diminueront ! Si les performances diminuent trop, le Sim risque d'êtré rétrogradé voir renvoyé.

Si la barre de performances est remplie à la fin de la journée de travail, le Sim obtiendra une promotion (ou une augmentation si il est au niveau 10 de sa carrière). Chaque fois qu'il se rend au travail, le Sim à des chances d'obtenir une augmentation à son prochain jour de travail.

Un autre moyen d'obtenir une augmentation ou une promotion est de s'adresser directement à son patron en utilisant l'interaction amicale "Discuter du travail" le Sim aura ensuite la possibilité de demander une augmentation (une fois tous les trois jours) ou une promotion (une fois tous les cinq jours). Si le patron estime les performances du Sim suffisantes, il lui accordera l'augmentation ou la promotion demandée (une bonne relation avec le patron augmente les chances que celui-ci accèpte).

Les carrières en détails


sportive

Sportive

Sportive

Lieu de travail : Stade du mémorial des Lamas

Trait associé : Athlète

Niveau 1 : Fan absolu

Description :

Vous aimez "votre" équipe ? Vraiment ? Vous pouvez le prouver ? Il y a une grosse différenceentre la pluie et le soleil, la victoire et la défaite, les fans absolus et les supporters du dimanche qui viennent au stade lorsque cela les arrange. Souriez et affrontez aussi bien les défaites que les victoires, et l'équipe prendra soin de vous.

Informations générales:

Horraire de travail Jours de travail Salaire moyen quotidien Salaire moyen hebdomadaire Retraite Facteurs de promotion
15:00 - 21:00 L Ma M J V S D 78 § 390 § 30 § Humeur
Athlétisme (de 1 à 3)

comportements :

comportements Effets
Rien d'inhabituel La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement et l'amusement diminue normalement
Travailler dur La barre de performances augmente plus rapidement, le social augmente normalement et l'amusement diminue plus rapidement
Décompresser dans les vestiaires La barre de performances augmente plus lentement, le social augmente normalement et l'amusement augmente
Rencontrer les membres de l'équipes La barre de performances augmente normalement, le Sim rencontre les membres de l'équipe, le social augmente plus rapidement et l'amusement diminue normalement (Ce comportement disparaît quand le Sim à rencontré tous les membres de l'équipe)
Trainer avec les membres de l'équipes La barre de performances augmente normalement, le Sim améliore ses relations avec les membres de l'équipe, le social augmente plus rapidement et l'amusement diminue normalement (Ce comportement nécéssite que le Sim connaîsse au moins un des membres de l'équipe)
Dormir dans les gradins du stade La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement, l'amusement diminue normalement et l'énergie augmente (Ce comportement n'apparaît que pour un Sim ayant le trait sommeil lourd)
S'entraîner au gymnase La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement, l'amusement diminue normalement et le Sim améliore la compétence athlétisme(Ce comportement n'apparaît que pour un Sim ayant au moins un point dans la compétence athlétisme. Ce comportement n'apparaît pas si le Sim à l'état d'esprit "Fatigue musculaire")

Uniforme : Aucun

Véhicule de covoiturage : Ferraille sur roues

Véhicule de covoiturage niveau 1

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Niveau 2 : Vendeur de trucs à grignoter

Description :

Cacahuètes ! Popcorn ! Hot-dogs ! Vos cordes vocales ont intérêt à être résistantes, car en tant que Vendeur de trucs à grignoter, vous ferez le tour du stade encore et encore pour vendre chaque jour vos produits délicieux, souvent salés et jamais équilibrés.

Informations générales:

Horraire de travail Jours de travail Salaire moyen quotidien Salaire moyen hebdomadaire Retraite Facteurs de promotion
15:00 - 21:00 L Ma M J V S D 150 § 750 § 60 § Humeur
Athlétisme (de 1 à 4)

comportements :

comportements Effets
Rien d'inhabituel La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement et l'amusement diminue normalement
Travailler dur La barre de performances augmente plus rapidement, le social augmente normalement et l'amusement diminue plus rapidement
Décompresser dans les vestiaires La barre de performances augmente plus lentement, le social augmente normalement et l'amusement augmente
Rencontrer les membres de l'équipes La barre de performances augmente normalement, le Sim rencontre les membres de l'équipe, le social augmente plus rapidement et l'amusement diminue normalement (Ce comportement disparaît quand le Sim à rencontré tous les membres de l'équipe)
Trainer avec les membres de l'équipes La barre de performances augmente normalement, le Sim améliore ses relations avec les membres de l'équipe, le social augmente plus rapidement et l'amusement diminue normalement (Ce comportement nécéssite que le Sim connaîsse au moins un des membres de l'équipe)
Dormir dans les gradins du stade La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement, l'amusement diminue normalement et l'énergie augmente (Ce comportement n'apparaît que pour un Sim ayant le trait sommeil lourd)
S'entraîner au gymnase La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement, l'amusement diminue normalement et le Sim améliore la compétence athlétisme(Ce comportement n'apparaît que pour un Sim ayant au moins un point dans la compétence athlétisme. Ce comportement n'apparaît pas si le Sim à l'état d'esprit "Fatigue musculaire")

Uniforme : Aucun

Véhicule de covoiturage niveau 2

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Niveau 3 : Entraîneur sportif pour bambins

Description :

Les joueurs vous ont choisi à l'unanimité pour mener leurs enfants à la victoire sur les terrains de la division junior en tant qu'entraîneur pour bambins. Vous devriez étudier davantage le sport pour guider les bouts de chou au bout de leur capacités physiques et éviter les blessures sur le terrain.

Informations générales:

Horraire de travail Jours de travail Salaire moyen quotidien Salaire moyen hebdomadaire Retraite Facteurs de promotion
15:00 - 21:00 L Ma M J V S D 198 § 990 § 70 § Humeur
Athlétisme (de 2 à 6)

comportements :

comportements Effets
Rien d'inhabituel La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement et l'amusement diminue normalement
Travailler dur La barre de performances augmente plus rapidement, le social augmente normalement et l'amusement diminue plus rapidement
Décompresser dans les vestiaires La barre de performances augmente plus lentement, le social augmente normalement et l'amusement augmente
Rencontrer les membres de l'équipes La barre de performances augmente normalement, le Sim rencontre les membres de l'équipe, le social augmente plus rapidement et l'amusement diminue normalement (Ce comportement disparaît quand le Sim à rencontré tous les membres de l'équipe)
Trainer avec les membres de l'équipes La barre de performances augmente normalement, le Sim améliore ses relations avec les membres de l'équipe, le social augmente plus rapidement et l'amusement diminue normalement (Ce comportement nécéssite que le Sim connaîsse au moins un des membres de l'équipe)
Dormir dans les gradins du stade La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement, l'amusement diminue normalement et l'énergie augmente (Ce comportement n'apparaît que pour un Sim ayant le trait sommeil lourd)
S'entraîner au gymnase La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement, l'amusement diminue normalement et le Sim améliore la compétence athlétisme(Ce comportement n'apparaît que pour un Sim ayant au moins un point dans la compétence athlétisme. Ce comportement n'apparaît pas si le Sim à l'état d'esprit "Fatigue musculaire")

Uniforme :

Uniforme sportive homme niveau 3 Uniforme sportive femme niveau 3

Véhicule de covoiturage : Wagon de Tofunda

Véhicule de covoiturage niveau 3

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Niveau 4 : Joueur de seconde division

Description :

La deuxième division vous appelle, alors mettez dans votre valise vos chaussettes porte-bonheur et votre short jamais lavé, et en route pour le terrain de jeu. Il est important de garder à l'esprit les sentiments de vos coéquipiers. N'oubliez pas, "je" n'existe pas dans une équipe.

Informations générales:

Horraire de travail Jours de travail Salaire moyen quotidien Salaire moyen hebdomadaire Retraite Facteurs de promotion
15:00 - 21:00 L Ma M J V S D 258 § 1 032 § 80 § Humeur
Athlétisme (de 3 à 7)
Coéquipiers

comportements :

comportements Effets
Rien d'inhabituel La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement et l'amusement diminue normalement
Travailler dur La barre de performances augmente plus rapidement, le social augmente normalement et l'amusement diminue plus rapidement
Décompresser dans les vestiaires La barre de performances augmente plus lentement, le social augmente normalement et l'amusement augmente
Rencontrer les membres de l'équipes La barre de performances augmente normalement, le Sim rencontre les membres de l'équipe, le social augmente plus rapidement et l'amusement diminue normalement (Ce comportement disparaît quand le Sim à rencontré tous les membres de l'équipe)
Trainer avec les membres de l'équipes La barre de performances augmente normalement, le Sim améliore ses relations avec les membres de l'équipe, le social augmente plus rapidement et l'amusement diminue normalement (Ce comportement nécéssite que le Sim connaîsse au moins un des membres de l'équipe)
Dormir dans les gradins du stade La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement, l'amusement diminue normalement et l'énergie augmente (Ce comportement n'apparaît que pour un Sim ayant le trait sommeil lourd)
S'entraîner au gymnase La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement, l'amusement diminue normalement et le Sim améliore la compétence athlétisme(Ce comportement n'apparaît que pour un Sim ayant au moins un point dans la compétence athlétisme. Ce comportement n'apparaît pas si le Sim à l'état d'esprit "Fatigue musculaire")

Uniforme :

Uniforme sportive homme niveau 4 Uniforme sportive femme niveau 4

Véhicule de covoiturage : Wagon de Tofunda

Véhicule de covoiturage niveau 4

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Niveau 5 : Nouvelle recrue

A partir de ce niveau, le Sim doit jouer des matchs. Chaque match gagné rapporte une somme importante au Sim, améliore le statut du registre des match et les performances au travail et donne l'état d'esprit "Victoire !" qui a un effet de +25 sur l'humeur. Chaque match perdu rapporte une petite somme au Sim, diminue le statut du registre des match et les performances au travail. Un bon niveau en athlétisme ainsi qu'une scéance d'entraînement avant un match (comportement se préparer pour la match) augmente les chance de gagner celui-ci.

N.B. : Les Sims du foyer et de la famille peuvent assister aux matchs du Sims gratuitement. Les matchs ont lieu de 15:00 à 18:00 heures.

Le Sim se rendra à son match dans ce véhicule : Wagon de Tofunda

Véhicule de covoiturage match

Description :

Pour une fois, vous avez été assez bon pour ne pas être choisi en dernier. Mais la prmière année d'une nouvelle recrue est dure, surtout avec le directeur sportif qui surveille vos statistiques et vous reproche vos échecs. Entraînez-vous durement pour gagner des matchs, ou préparez-vous à faire vos valises pour repartir en deuxième division.

Informations générales:

Horraire de travail Jours de travail Salaire moyen quotidien Salaire moyen hebdomadaire Retraite Facteurs de promotion
15:00 - 20:00 L Ma M J V S D 385 § 1 540 § 110 § Humeur
Athlétisme (de 4 à 8)
Coéquipiers
Registre des matchs

comportements :

comportements Effets
Rien d'inhabituel La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement et l'amusement diminue normalement
Travailler dur La barre de performances augmente plus rapidement, le social augmente normalement et l'amusement diminue plus rapidement
Décompresser dans les vestiaires La barre de performances augmente plus lentement, le social augmente normalement et l'amusement augmente
Rencontrer les membres de l'équipes La barre de performances augmente normalement, le Sim rencontre les membres de l'équipe, le social augmente plus rapidement et l'amusement diminue normalement (Ce comportement disparaît quand le Sim à rencontré tous les membres de l'équipe)
Trainer avec les membres de l'équipes La barre de performances augmente normalement, le Sim améliore ses relations avec les membres de l'équipe, le social augmente plus rapidement et l'amusement diminue normalement (Ce comportement nécéssite que le Sim connaîsse au moins un des membres de l'équipe)
Dormir dans les gradins du stade La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement, l'amusement diminue normalement et l'énergie augmente (Ce comportement n'apparaît que pour un Sim ayant le trait sommeil lourd)
Se préparer pour le match La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement et l'amusement diminue normalement (Une petite barre de progression s'affiche lorsqu'on passe la souris sur le menu des comportements, une fois cette barre remplie le sim aura plus de chance de gagner le prochain match)
S'entraîner au gymnase La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement, l'amusement diminue normalement et le Sim améliore la compétence athlétisme(Ce comportement n'apparaît que pour un Sim ayant au moins un point dans la compétence athlétisme. Ce comportement n'apparaît pas si le Sim à l'état d'esprit "Fatigue musculaire")

Uniforme :

Uniforme sportive homme niveau 5 Uniforme sportive femme niveau 5

Véhicule de covoiturage : Wagon de Tofunda

Véhicule de covoiturage niveau 5

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Niveau 6 : Joueur débutant

Description :

Le temps judicieusement passé sur le banc et à vous entraîner vous à permis d'obtenir une place dans l'équipe qui joue dès le début du match. Ecoutez la clameur de la foule lorsque vous entrez sur le terrain ! De toute évidence, c'est bien mieux que les hurlements de joueurs lorsqu'ils vous demandaient des serviettes propres. Jouez de votre mieux et votre autographe vaudra peut-être bientôt quelque chose.

Informations générales:

Horraire de travail Jours de travail Salaire moyen quotidien Salaire moyen hebdomadaire Retraite Facteurs de promotion
15:00 - 20:00 L Ma M J V S D 670 § 2 680 § 200 § Humeur
Athlétisme (de 5 à 9)
Coéquipiers
Registre des matchs

comportements :

comportements Effets
Rien d'inhabituel La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement et l'amusement diminue normalement
Travailler dur La barre de performances augmente plus rapidement, le social augmente normalement et l'amusement diminue plus rapidement
Décompresser dans les vestiaires La barre de performances augmente plus lentement, le social augmente normalement et l'amusement augmente
Rencontrer les membres de l'équipes La barre de performances augmente normalement, le Sim rencontre les membres de l'équipe, le social augmente plus rapidement et l'amusement diminue normalement (Ce comportement disparaît quand le Sim à rencontré tous les membres de l'équipe)
Trainer avec les membres de l'équipes La barre de performances augmente normalement, le Sim améliore ses relations avec les membres de l'équipe, le social augmente plus rapidement et l'amusement diminue normalement (Ce comportement nécéssite que le Sim connaîsse au moins un des membres de l'équipe)
Dormir dans les gradins du stade La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement, l'amusement diminue normalement et l'énergie augmente (Ce comportement n'apparaît que pour un Sim ayant le trait sommeil lourd)
Se préparer pour le match La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement et l'amusement diminue normalement (Une petite barre de progression s'affiche lorsqu'on passe la souris sur le menu des comportements, une fois cette barre remplie le sim aura plus de chance de gagner le prochain match)
S'entraîner au gymnase La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement, l'amusement diminue normalement et le Sim améliore la compétence athlétisme(Ce comportement n'apparaît que pour un Sim ayant au moins un point dans la compétence athlétisme. Ce comportement n'apparaît pas si le Sim à l'état d'esprit "Fatigue musculaire")

Uniforme :

Uniforme sportive homme niveau 6 Uniforme sportive femme niveau 6

Véhicule de covoiturage : Vorn P328

Véhicule de covoiturage niveau 6

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Niveau 7 : Capitaine d'équipe

Description :

Cela doit être agréable d'entendre la foule vous accueillir plutôt que de vous siffler lorsque votre nom est annoncé dans les hats-parleurs. Apprécié des supporters pour vos arrêts décisifs et de l'entraîneur pour vos capacités à mener l'équipe, vous commencez vraiment à entrer au panthéon des grands joueurs. Ne commencez pas à perdre et tout ira bien.

Informations générales:

Horraire de travail Jours de travail Salaire moyen quotidien Salaire moyen hebdomadaire Retraite Facteurs de promotion
15:00 - 19:00 L Ma M J V S D 804 § 3 216 § 230 § Humeur
Athlétisme (de 6 à 9)
Coéquipiers
Registre des matchs

comportements :

comportements Effets
Rien d'inhabituel La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement et l'amusement diminue normalement
Travailler dur La barre de performances augmente plus rapidement, le social augmente normalement et l'amusement diminue plus rapidement
Décompresser dans les vestiaires La barre de performances augmente plus lentement, le social augmente normalement et l'amusement augmente
Rencontrer les membres de l'équipes La barre de performances augmente normalement, le Sim rencontre les membres de l'équipe, le social augmente plus rapidement et l'amusement diminue normalement (Ce comportement disparaît quand le Sim à rencontré tous les membres de l'équipe)
Trainer avec les membres de l'équipes La barre de performances augmente normalement, le Sim améliore ses relations avec les membres de l'équipe, le social augmente plus rapidement et l'amusement diminue normalement (Ce comportement nécéssite que le Sim connaîsse au moins un des membres de l'équipe)
Dormir dans les gradins du stade La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement, l'amusement diminue normalement et l'énergie augmente (Ce comportement n'apparaît que pour un Sim ayant le trait sommeil lourd)
Se préparer pour le match La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement et l'amusement diminue normalement (Une petite barre de progression s'affiche lorsqu'on passe la souris sur le menu des comportements, une fois cette barre remplie le sim aura plus de chance de gagner le prochain match)
S'entraîner au gymnase La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement, l'amusement diminue normalement et le Sim améliore la compétence athlétisme(Ce comportement n'apparaît que pour un Sim ayant au moins un point dans la compétence athlétisme. Ce comportement n'apparaît pas si le Sim à l'état d'esprit "Fatigue musculaire")

Uniforme :

Uniforme sportive homme niveau 7 Uniforme sportive femme niveau 7

Véhicule de covoiturage : Vorn P328

Véhicule de covoiturage niveau 7

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Niveau 8 : Meilleur joueur de la ligue

A partir de ce niveau, le Sim est considéré comme une célébrité, il peut être reconnu, vénéré ou hué lorsqu'il se promène en ville.

N.B. : La célébrité est héréditaire et est conservée, même si le Sim change de carrière ou démissionne.

Description :

Les votes sont terminés : la division pense que vous êtes le meilleur joueur ! Les supporters vous adorent et vos coéquipiers sont toujours prêts pour une accolade amicale. A ce rythme, vous pourriez, enfin peut-être, battre tous les records précédents.

Informations générales:

Horraire de travail Jours de travail Salaire moyen quotidien Salaire moyen hebdomadaire Retraite Facteurs de promotion
15:00 - 19:00 L Ma M J V S D 964 § 3 856 § 280 § Humeur
Athlétisme (de 7 à 10)
Coéquipiers
Registre des matchs

comportements :

comportements Effets
Rien d'inhabituel La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement et l'amusement diminue normalement
Travailler dur La barre de performances augmente plus rapidement, le social augmente normalement et l'amusement diminue plus rapidement
Décompresser dans les vestiaires La barre de performances augmente plus lentement, le social augmente normalement et l'amusement augmente
Rencontrer les membres de l'équipes La barre de performances augmente normalement, le Sim rencontre les membres de l'équipe, le social augmente plus rapidement et l'amusement diminue normalement (Ce comportement disparaît quand le Sim à rencontré tous les membres de l'équipe)
Trainer avec les membres de l'équipes La barre de performances augmente normalement, le Sim améliore ses relations avec les membres de l'équipe, le social augmente plus rapidement et l'amusement diminue normalement (Ce comportement nécéssite que le Sim connaîsse au moins un des membres de l'équipe)
Dormir dans les gradins du stade La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement, l'amusement diminue normalement et l'énergie augmente (Ce comportement n'apparaît que pour un Sim ayant le trait sommeil lourd)
Se préparer pour le match La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement et l'amusement diminue normalement (Une petite barre de progression s'affiche lorsqu'on passe la souris sur le menu des comportements, une fois cette barre remplie le sim aura plus de chance de gagner le prochain match)
S'entraîner au gymnase La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement, l'amusement diminue normalement et le Sim améliore la compétence athlétisme(Ce comportement n'apparaît que pour un Sim ayant au moins un point dans la compétence athlétisme. Ce comportement n'apparaît pas si le Sim à l'état d'esprit "Fatigue musculaire")

Uniforme :

Uniforme sportive homme niveau 8 Uniforme sportive femme niveau 8

Véhicule de covoiturage : Vorn P328

Véhicule de covoiturage niveau 8

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Niveau 9 : Superstar

Description :

Un seul sport ne vous suffit plus : vous avez étendu vos compétences pour inclure autant de disciplines que votre agenda surchargé le permet. Peu de stars du sport ont eu une carrière comme la vôtre, mais justement, elles n'étaient pas une superstar comme vous. Cependant, jouer plus de matchs signifie avoir plus d'occasions de perdre, alors ne laissez pas votre notoriété nuire à votre temps d'entraînement.

Informations générales:

Horraire de travail Jours de travail Salaire moyen quotidien Salaire moyen hebdomadaire Retraite Facteurs de promotion
15:00 - 18:00 L Ma M J V S D 1 155 § 4 620 § 330 § Humeur
Athlétisme (de 8 à 10)
Coéquipiers
Registre des matchs

comportements :

comportements Effets
Rien d'inhabituel La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement et l'amusement diminue normalement
Travailler dur La barre de performances augmente plus rapidement, le social augmente normalement et l'amusement diminue plus rapidement
Décompresser dans les vestiaires La barre de performances augmente plus lentement, le social augmente normalement et l'amusement augmente
Rencontrer les membres de l'équipes La barre de performances augmente normalement, le Sim rencontre les membres de l'équipe, le social augmente plus rapidement et l'amusement diminue normalement (Ce comportement disparaît quand le Sim à rencontré tous les membres de l'équipe)
Trainer avec les membres de l'équipes La barre de performances augmente normalement, le Sim améliore ses relations avec les membres de l'équipe, le social augmente plus rapidement et l'amusement diminue normalement (Ce comportement nécéssite que le Sim connaîsse au moins un des membres de l'équipe)
Dormir dans les gradins du stade La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement, l'amusement diminue normalement et l'énergie augmente (Ce comportement n'apparaît que pour un Sim ayant le trait sommeil lourd)
Se préparer pour le match La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement et l'amusement diminue normalement (Une petite barre de progression s'affiche lorsqu'on passe la souris sur le menu des comportements, une fois cette barre remplie le sim aura plus de chance de gagner le prochain match)
S'entraîner au gymnase La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement, l'amusement diminue normalement et le Sim améliore la compétence athlétisme(Ce comportement n'apparaît que pour un Sim ayant au moins un point dans la compétence athlétisme. Ce comportement n'apparaît pas si le Sim à l'état d'esprit "Fatigue musculaire")

Uniforme :

Uniforme sportive homme niveau 9 Uniforme sportive femme niveau 9

Véhicule de covoiturage : Pigeot Vitesse YL

Véhicule de covoiturage niveau 9

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Niveau 10 : Légende du sport

A ce niveau, le Sim peut prendre un accord publicitaire a la boutique "Livre à petits prix Divisadero" ou au "Supermarché Aux produits toujours frais" (qui lui rapporte 500 § pour un travail correcte et 1 500 § pour un travail excellent). Le Sim ne peut avoir qu'un seul accord publicitaire à la fois. Un accord ne peut être pris qu'une fois tous les quatre jours.

A ce niveau, le Sim peut également faire des séances d'autographes dans toute la ville (à l'exception de l'hôtel de ville et des services de police). Une séance d'autographes ne peut être faite qu'une fois tous les sept jours. Chaque séance d'autographe dure 04:00 heures et rapporte 100 § par autographe signé et 300 § par Sim se rendant dans l'établissement ou a été faite la séance d'autographes. Un autographe signé améliore les relations entre le Sim et son fan et un autographe refusé les dégrade. Faire une séance d'autographe done l'état d'esprit "Célébrité" qui a un effet de +30 sur l'humeur. Le Sims peut toujours donner des séances d'autographe après avoir changé de carrière ou démissioné. Une séance d'autographes peut être écourtée en utilisant l'interaction "terminer tôt la séance d'autographes" sur lui même ou sur un Sim qui attend un autographe.

Description :

Vos exploits et vos performances sur le terrain sont enviés par tous les joueurs juniors, joueurs de deuxième division et mailleurs joueurs de n'importe quelle discipline. Vous êtes une légende du sport ! Dès que vous entrez sur le terrain, des milliers d'appareils photos sortent de nulle part, car chacun de vos matchs fait les gros titres de la presse internationale. Vous êtes le meilleur à tous les sports qui ont été créés, et même aux autres.

Informations générales:

Horraire de travail Jours de travail Salaire moyen quotidien Salaire moyen hebdomadaire Retraite Facteurs de promotion
15:00 - 18:00 L Ma M J V S D 1 386 § 5 544 § 400 § Humeur
Athlétisme (de 9 à 10)
Coéquipiers
Registre des matchs

comportements :

comportements Effets
Rien d'inhabituel La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement et l'amusement diminue normalement
Travailler dur La barre de performances augmente plus rapidement, le social augmente normalement et l'amusement diminue plus rapidement
Décompresser dans les vestiaires La barre de performances augmente plus lentement, le social augmente normalement et l'amusement augmente
Rencontrer les membres de l'équipes La barre de performances augmente normalement, le Sim rencontre les membres de l'équipe, le social augmente plus rapidement et l'amusement diminue normalement (Ce comportement disparaît quand le Sim à rencontré tous les membres de l'équipe)
Trainer avec les membres de l'équipes La barre de performances augmente normalement, le Sim améliore ses relations avec les membres de l'équipe, le social augmente plus rapidement et l'amusement diminue normalement (Ce comportement nécéssite que le Sim connaîsse au moins un des membres de l'équipe)
Dormir dans les gradins du stade La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement, l'amusement diminue normalement et l'énergie augmente (Ce comportement n'apparaît que pour un Sim ayant le trait sommeil lourd)
Se préparer pour le match La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement et l'amusement diminue normalement (Une petite barre de progression s'affiche lorsqu'on passe la souris sur le menu des comportements, une fois cette barre remplie le sim aura plus de chance de gagner le prochain match)
S'entraîner au gymnase La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement, l'amusement diminue normalement et le Sim améliore la compétence athlétisme(Ce comportement n'apparaît que pour un Sim ayant au moins un point dans la compétence athlétisme. Ce comportement n'apparaît pas si le Sim à l'état d'esprit "Fatigue musculaire")

Uniforme :

Uniforme sportive homme niveau 10 Uniforme sportive femme niveau 10

Véhicule de covoiturage : Pigeot Vitesse YL

Véhicule de covoiturage niveau 10

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Les carrières en un clin d'œil


Cuisine

Niveau Horraire de travail Jours de travail Salaire moyen quotidien Salaire moyen hebdomadaire Retraite Facteurs de promotion
1 15:00 - 21:00 L Ma M J V S D 150 § 750 § 40 § Humeur
Cuisine (de 1 à 3)
2 15:00 - 21:00 L Ma M J V S D 192 § 960 § 50 § Humeur
Cuisine (de 1 à 4)
3 15:00 - 21:00 L Ma M J V S D 234 § 1 170 § 60 § Humeur
Cuisine (de 2 à 6)
Patron
4 15:00 - 21:00 L Ma M J V S D 282 § 1 410 § 70 § Humeur
Cuisine (de 3 à 7)
Patron
Collègues
5 15:00 - 20:30 L Ma M J V S D 462 § 2 310 § 110 § Humeur
Cuisine (de 4 à 8)
Patron
Collègues
6 15:00 - 20:30 L Ma M J V S D 594 § 2 970 § 150 § Humeur
Cuisine (de 5 à 9)
Patron
Collègues
7 15:00 - 20:30 L Ma M J V S D 682 § 2 728 § 130 § Humeur
Cuisine (de 6 à 9)
Patron
Collègues
8 15:00 - 20:00 L Ma M J V S D 750 § 3 000 § 150 § Humeur
Cuisine (de 7 à 10)
Patron
Collègues
9 15:00 - 20:00 L Ma M J V S D 1 005 § 3 015 § 150 § Humeur
Cuisine (de 8 à 10)
Patron
Collègues
10 15:00 - 19:00 L Ma M J V S D 1 400 § 4 200 § 200 § Humeur
Cuisine (de 8 à 10)
Patron
Collègues

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Dans les affaires

Niveau Horraire de travail Jours de travail Salaire moyen quotidien Salaire moyen hebdomadaire Retraite Facteurs de promotion
1 08:00 - 14:00 L Ma M J V S D 162 § 810 § 40 § Humeur
Patron
2 08:00 - 14:00 L Ma M J V S D 210 § 1 050 § 50 § Humeur
Patron
3 08:00 - 14:00 L Ma M J V S D 276 § 1 380 § 70 § Humeur
Patron
Collègues
4 08:00 - 14:00 L Ma M J V S D 354 § 1 770 § 90 § Humeur
Patron
Collègues
5 08:00 - 15:00 L Ma M J V S D 532 § 2 660 § 130 § Humeur
Patron
Collègues
6 08:00 - 15:00 L Ma M J V S D 693 § 3 465 § 170 § Humeur
Patron
Collègues
Réunions organisées
7 08:00 - 15:00 L Ma M J V S D 896 § 4 480 § 220 § Humeur
Patron
Collègues
Réunions organisées
8 08:00 - 14:00 L Ma M J V S D 1 434 § 5 736 § 280 § Humeur
Patron
Collègues
Réunions organisées
9 08:00 - 14:00 L Ma M J V S D 1 722 § 6 888 § 330 § Humeur
Collègues
Réunions organisées
10 08:00 - 11:00 L Ma M J V S D 1 077 § 3 231 § 400 § Humeur
Collègues
Réunions organisées

Top carrière en un clin d'œil Top page

Forces de l'ordre

Niveau Horraire de travail Jours de travail Salaire moyen quotidien Salaire moyen hebdomadaire Retraite Facteurs de promotion
1 09:00 - 15:00 L Ma M J V S D 240 § 1 200 § 60 § Humeur
Logique (de 1 à 3)
2 09:00 - 15:00 L Ma M J V S D 282 § 1 410 § 70 § Humeur
Partenaire
Logique (de 1 à 4)
3 09:00 - 15:00 L Ma M J V S D 330 § 1 650 § 80 § Humeur
Partenaire
Logique (de 1 à 5)
4 09:00 - 15:00 L Ma M J V S D 390 § 1 950 § 100 § Humeur
Rapports
Partenaire
5 09:00 - 15:00 L Ma M J V S D 462 § 2 310 § 110 § Humeur
Rapports
Partenaire

Branche agent spécial

Niveau Horraire de travail Jours de travail Salaire moyen quotidien Salaire moyen hebdomadaire Retraite Facteurs de promotion
6 09:00 - 14:00 L Ma M J V S D 690 § 2 760 § 140 § Humeur
Rapports
Partenaire
Athlétisme (de 1 à 5)
7 09:00 - 14:00 L Ma M J V S D 815 § 3 260 § 160 § Humeur
Rapports
Partenaire
Athlétisme (de 1 à 6)
8 09:00 - 14:00 L Ma M J V S D 815 § 3 260 § 160 § Humeur
Rapports
Partenaire
Athlétisme (de 1 à 6)
9 09:00 - 13:00 L Ma M J V S D 1 136 § 4 544 § 220 § Humeur
Rapports
Athlétisme (de 5 à 8)
Logique (de 2 à 6)
10 09:00 - 13:00 L Ma M J V S D 1 704 § 6 816 § 330 § Humeur
Rapports
Athlétisme (de 6 à 10)
Logique (de 4 à 10)

Branche expert en médecine légale

Niveau Horraire de travail Jours de travail Salaire moyen quotidien Salaire moyen hebdomadaire Retraite Facteurs de promotion
6 09:00 - 15:00 L Ma M J V S D 810 § 4 050 § 200 § Humeur
Rapports
Partenaire
Logique (de 1 à 5)
7 09:00 - 15:00 L Ma M J V S D 954 § 4 770 § 230 § Humeur
Rapports
Partenaire
Logique (de 2 à 6)
8 09:00 - 14:00 L Ma M J V S D 1 125 § 4 500 § 220 § Humeur
Rapports
Peinture (de 1 à 6)
Logique (de 2 à 6)
9 09:00 - 14:00 L Ma M J V S D 1 325 § 5 300 § 260 § Humeur
Rapports
Peinture (de 3 à 9)
Logique (de 5 à 8)
10 09:00 - 14:00 L Ma M J V S D 1 985 § 7 940 § 380 § Humeur
Rapports
Peinture (de 5 à 10)
Logique (de 6 à 10)

Top carrière en un clin d'œil Top page

Journalisme

Niveau Horraire de travail Jours de travail Salaire moyen quotidien Salaire moyen hebdomadaire Retraite Facteurs de promotion
1 08:00 - 14:00 L Ma M J V S D 228 § 1 140 § 60 § Humeur
Ecriture (de 1 à 3)
2 08:00 - 14:00 L Ma M J V S D 264 § 1 320 § 70 § Humeur
Ecriture (de 1 à 4)
3 08:00 - 14:00 L Ma M J V S D 300 § 1 500 § 80 § Humeur
Ecriture (de 2 à 5)
Articles et critiques
4 08:00 - 12:00 L Ma M J V S D 304 § 1 520 § 80 § Humeur
Ecriture (de 3 à 6)
Articles et critiques
5 08:00 - 13:00 L Ma M J V S D 485 § 2 425 § 120 § Humeur
Ecriture (de 4 à 7)
Charisme (de 1 à 4)
Articles et critiques
6 08:00 - 13:00 L Ma M J V S D 630 § 2 520 § 120 § Humeur
Ecriture (de 5 à 8)
Charisme (de 2 à 6)
Articles et critiques
7 08:00 - 13:00 L Ma M J V S D 755 § 3 020 § 150 § Humeur
Ecriture (de 6 à 9)
Charisme (de 3 à 7)
8 08:00 - 13:00 L Ma M J V S D 945 § 3 780 § 180 § Humeur
Ecriture (de 7 à 9)
Charisme (de 4 à 8)
Articles et critiques
9 08:00 - 13:00 L Ma M J V S D 1 180 § 4 720 § 230 § Humeur
Ecriture (de 8 à 10)
Charisme (de 5 à 9)
Articles et critiques
10 08:00 - 12:00 L Ma M J V S D 1 532 § 6 128 § 300 § Humeur
Ecriture (de 9 à 10)
Charisme (de 6 à 10)
Articles et critiques

Top carrière en un clin d'œil Top page

Médecine

Niveau Horraire de travail Jours de travail Salaire moyen quotidien Salaire moyen hebdomadaire Retraite Facteurs de promotion
1 09:00 - 15:00 L Ma M J V S D 132 § 660 § 40 § Humeur
Logique (de 1 à 3)
2 09:00 - 15:00 L Ma M J V S D 150 § 750 § 40 § Humeur
Logique (de 1 à 4)
3 09:00 - 16:00 L Ma M J V S D 196 § 980 § 50 § Humeur
Logique (de 2 à 5)
4 09:00 - 19:00 L Ma M J V S D 330 § 1 650 § 80 § Humeur
Logique (de 3 à 6)
Recherches
5 09:00 - 18:00 L Ma M J V S D 702 § 3 510 § 170 § Humeur
Logique (de 3 à 7)
Recherches
6 19:00 - 03:00 L Ma M J V S D 816 § 4 080 § 200 § Humeur
Logique (de 4 à 8)
Recherches
7 09:00 - 14:00 L Ma M J V S D 960 § 3 840 § 190 § Humeur
Logique (de 5 à 9)
Recherches
8 09:00 - 14:00 L Ma M J V S D 1 050 § 4 200 § 200 § Humeur
Logique (de 6 à 10)
Recherches
9 09:00 - 17:00 L Ma M J V S D 1 800 § 7 200 § 350 § Humeur
Logique (de 7 à 10)
Recherches
10 09:00 - 14:00 L Ma M J V S D 2 400 § 9 600 § 460 § Humeur
Logique (de 8 à 10)
Recherches

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Militaire

Niveau Horraire de travail Jours de travail Salaire moyen quotidien Salaire moyen hebdomadaire Retraite Facteurs de promotion
1 07:00 - 14:00 L Ma M J V S D 280 § 1 120 § 80 § Humeur
Athlétisme (de 1 à 3)
2 07:00 - 15:00 L Ma M J V S D 352 § 1 408 § 100 § Humeur
Athlétisme (de 1 à 5)
3 07:00 - 15:00 L Ma M J V S D 392 § 1 568 § 110 § Humeur
Athlétisme (de 1 à 6)
Bricolage (de 1 à 3)
4 07:00 - 14:00 L Ma M J V S D 658 § 1 974 § 150 § Humeur
Athlétisme (de 3 à 7)
Bricolage (de 1 à 5)
Relations patron
5 07:00 - 14:00 L Ma M J V S D 756 § 2 268 § 170 § Humeur
Athlétisme (de 4 à 8)
Bricolage (de 3 à 6)
Relations patron
6 07:00 - 13:00 L Ma M J V S D 870 § 2 610 § 190 § Humeur
Athlétisme (de 5 à 9)
Bricolage (de 4 à 7)
Relations patron
7 07:00 - 13:00 L Ma M J V S D 1 002 § 3 006 § 220 § Humeur
Athlétisme (de 6 à 9)
Bricolage (de 5 à 8)
Relations patron
8 07:00 - 13:00 L Ma M J V S D 1 152 § 3 456 § 250 § Humeur
Athlétisme (de 7 à 10)
Bricolage (de 6 à 9)
Relations patron
9 07:00 - 12:00 L Ma M J V S D 1 325 § 3 975 § 290 § Humeur
Athlétisme (de 8 à 10)
Bricolage (de 7 à 10)
Relations patron
10 07:00 - 01:00 L Ma M J V S D 6 012 § 6 012 § 430 § Humeur
Athlétisme (de 9 à 10)
Bricolage (de 8 à 10)
Relations patron

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Musique

Niveau Horraire de travail Jours de travail Salaire moyen quotidien Salaire moyen hebdomadaire Retraite Facteurs de promotion
1 15:00 - 21:00 L Ma M J V S D 126 § 630 § 30 § Humeur
Guitare (de 1 à 3)
2 15:00 - 21:00 L Ma M J V S D 150 § 750 § 40 § Humeur
Guitare (de 1 à 4)
3 16:00 - 22:00 L Ma M J V S D 180 § 900 § 50 § Humeur
Guitare (de 2 à 6)
Membres du groupe
4 16:00 - 21:30 L Ma M J V S D 264 § 1 320 § 70 § Humeur
Guitare (de 3 à 7)
Membres du groupe
5 17:00 - 22:30 L Ma M J V S D 314 § 1 254 § 80 § Humeur
Guitare (de 4 à 8)
Membres du groupe

Branche rock électrique !

Niveau Horraire de travail Jours de travail Salaire moyen quotidien Salaire moyen hebdomadaire Retraite Facteurs de promotion
6 18:00 - 23:00 L Ma M J V S D 485 § 1 940 § 100 § Humeur
Guitare (de 5 à 9)
Membres du groupe
Performances
7 19:00 - 00:00 L Ma M J V S D 630 § 2 520 § 120 § Humeur
Guitare (de 6 à 9)
Membres du groupe
Performances
8 20:00 - 00:30 L Ma M J V S D 819 § 2 457 § 180 § Humeur
Guitare (de 7 à 10)
Membres du groupe
Performances
9 21:00 - 01:00 L Ma M J V S D 1 144 § 3 432 § 200 § Humeur
Guitare (de 8 à 10)
Membres du groupe
Performances
10 Donner des concerts 350 § Humeur
Guitare (de 9 à 10)
Performances

Branche symphonique

Niveau Horraire de travail Jours de travail Salaire moyen quotidien Salaire moyen hebdomadaire Retraite Facteurs de promotion
6 15:00 - 20:30 L Ma M J V S D 468 § 1 870 § 90 § Humeur
Guitare (de 5 à 9)
Membres de l'orchestre
7 15:00 - 20:30 L Ma M J V S D 611 § 2 442 § 120 § Humeur
Guitare (de 6 à 9)
Membres de l'orchestre
8 15:00 - 20:30 L Ma M J V S D 792 § 3 168 § 160 § Humeur
Guitare (de 7 à 10)
Membres de l'orchestre
Logique (de 1 à 4)
9 15:00 - 20:00 L Ma M J V S D 1 030 § 4 120 § 200 § Humeur
Guitare (de 8 à 10)
Membres de l'orchestre
Logique (de 3 à 6)
10 13:00 - 18:00 L Ma M J V S D 1 805 § 7 220 § 350 § Humeur
Guitare (de 9 à 10)
Membres de l'orchestre
Logique (de 5 à 10)

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Pègre

Niveau Horraire de travail Jours de travail Salaire moyen quotidien Salaire moyen hebdomadaire Retraite Facteurs de promotion
1 10:00 - 16:00 L Ma M J V S D 102 § 510 § 30 § Humeur
Athlétisme (de 1 à 3)
2 10:00 - 16:00 L Ma M J V S D 144 § 720 § 40 § Humeur
Athlétisme (de 1 à 4)
3 21:00 - 03:00 L Ma M J V S D 192 § 960 § 50 § Humeur
Athlétisme (de 2 à 6)
4 21:00 - 03:00 L Ma M J V S D 240 § 1 200 § 60 § Humeur
Athlétisme (de 3 à 7)
Complices
5 21:00 - 03:00 L Ma M J V S D 312 § 1 560 § 80 § Humeur
Athlétisme (de 4 à 8)
Complices
6 21:00 - 03:00 L Ma M J V S D 378 § 1 890 § 90 § Humeur
Athlétisme (de 5 à 9)
Complices

Branche voleur

Niveau Horraire de travail Jours de travail Salaire moyen quotidien Salaire moyen hebdomadaire Retraite Facteurs de promotion
7 21:00 - 02:00 L Ma M J V S D 480 § 2 400 § 120 § Humeur
Athlétisme (de 6 à 9)
Complices
8 21:00 - 02:00 L Ma M J V S D 610 § 2 440 § 120 § Humeur
Athlétisme (de 7 à 10)
Complices
9 21:00 - 01:00 L Ma M J V S D 900 § 3 600 § 180 § Humeur
Athlétisme (de 8 à 10)
Complices
10 21:00 - 01:00 L Ma M J V S D 2 100 § 8 400 § 400 § Humeur
Athlétisme (de 9 à 10)
Complices

Branche malveillant

Niveau Horraire de travail Jours de travail Salaire moyen quotidien Salaire moyen hebdomadaire Retraite Facteurs de promotion
7 21:00 - 03:00 L Ma M J V S D 654 § 3 270 § 160 § Humeur
Athlétisme (de 5 à 9)
Patron
8 21:00 - 03:00 L Ma M J V S D 852 § 3 408 § 170 § Humeur
Athlétisme (de 6 à 10)
Logique (de 1 à 4)
Patron
9 21:00 - 02:00 L Ma M J V S D 1 200 § 4 800 § 230 § Humeur
Athlétisme (de 7 à 10)
Logique (de 3 à 6)
Patron
10 21:00 - 02:00 L Ma M J V S D 2 100 § 6 300 § 300 § Humeur
Athlétisme (de 8 à 10)
Logique (de 5 à 10)

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Politique

Niveau Horraire de travail Jours de travail Salaire moyen quotidien Salaire moyen hebdomadaire Retraite Facteurs de promotion
1 09:00 - 15:00 L Ma M J V S D 144 § 864 § 40 § Humeur
Charisme (de 1 à 3)
2 09:00 - 15:00 L Ma M J V S D 186 § 930 § 50 § Humeur
Charisme (de 1 à 4)
3 09:00 - 16:00 L Ma M J V S D 231 § 1 155 § 60 § Humeur
Charisme (de 2 à 6)
4 09:00 - 15:00 L Ma M J V S D 270 § 1 350 § 70 § Humeur
Charisme (de 3 à 7)
Patron
5 09:00 - 14:30 L Ma M J V S D 380 § 1 898 § 90 § Humeur
Charisme (de 4 à 8)
Patron
6 09:00 - 14:30 L Ma M J V S D 501 § 2 002 § 100 § Humeur
Charisme (de 5 à 9)
Patron
7 09:00 - 14:00 L Ma M J V S D 650 § 2 600 § 130 § Humeur
Charisme (de 6 à 9)
Patron
8 09:00 - 14:00 L Ma M J V S D 800 § 3 200 § 160 § Humeur
Charisme (de 7 à 10)
Patron
9 09:00 - 13:20 L Ma M J V S D 1 202 § 3 605 § 180 § Humeur
Charisme (de 8 à 10)
Patron
10 09:00 - 13:20 L Ma M J V S D 1 903 § 5 711 § 280 § Humeur
Charisme (de 9 à 10)

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Scientifique

Niveau Horraire de travail Jours de travail Salaire moyen quotidien Salaire moyen hebdomadaire Retraite Facteurs de promotion
1 09:00 - 14:30 L Ma M J V S D 242 § 1 210 § 60 § Humeur
Jardinage (de 1 à 4)
2 09:00 - 14:30 L Ma M J V S D 292 § 1 458 § 70 § Humeur
Jardinage (de 2 à 5)
3 09:00 - 14:30 L Ma M J V S D 347 § 1 733 § 90 § Humeur
Jardinage (de 3 à 6)
Bricolage (de 1 à 4)
4 09:00 - 14:00 L Ma M J V S D 485 § 1 940 § 100 § Humeur
Jardinage (de 4 à 7)
Bricolage (de 1 à 4)
5 09:00 - 14:00 L Ma M J V S D 585 § 2 340 § 120 § Humeur
Jardinage (de 4 à 8)
Bricolage (de 2 à 5)
6 09:00 - 14:00 L Ma M J V S D 700 § 2 800 § 140 § Humeur
Jardinage (de 5 à 8)
Bricolage (de 3 à 6)
Pêche (de 1 à 4)
7 09:00 - 13:30 L Ma M J V S D 842 § 3 366 § 160 § Humeur
Jardinage (de 5 à 9)
Bricolage (de 5 à 7)
Pêche (de 2 à 5)
8 09:00 - 13:30 L Ma M J V S D 1 008 § 4 032 § 200 § Humeur
Jardinage (de 6 à 10)
Bricolage (de 5 à 8)
Pêche (de 3 à 6)
9 09:00 - 13:30 L Ma M J V S D 1 211 § 3 632 § 180 § Humeur
Jardinage (de 7 à 10)
Bricolage (de 6 à 9)
Pêche (de 4 à 7)
10 09:00 - 13:30 L Ma M J V S D 1 818 § 5 454 § 260 § Humeur
Jardinage (de 8 à 10)
Bricolage (de 7 à 10)
Pêche (de 5 à 10)

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Sportive

Niveau Horraire de travail Jours de travail Salaire moyen quotidien Salaire moyen hebdomadaire Retraite Facteurs de promotion
1 15:00 - 21:00 L Ma M J V S D 78 § 390 § 30 § Humeur
Athlétisme (de 1 à 3)
2 15:00 - 21:00 L Ma M J V S D 150 § 750 § 60 § Humeur
Athlétisme (de 1 à 4)
3 15:00 - 21:00 L Ma M J V S D 198 § 990 § 70 § Humeur
Athlétisme (de 2 à 6)
4 15:00 - 21:00 L Ma M J V S D 258 § 1 032 § 80 § Humeur
Athlétisme (de 3 à 7)
Coéquipiers
5 15:00 - 20:00 L Ma M J V S D 385 § 1 540 § 110 § Humeur
Athlétisme (de 4 à 8)
Coéquipiers
Registre des matchs
6 15:00 - 20:00 L Ma M J V S D 670 § 2 680 § 200 § Humeur
Athlétisme (de 5 à 9)
Coéquipiers
Registre des matchs
7 15:00 - 19:00 L Ma M J V S D 804 § 3 216 § 230 § Humeur
Athlétisme (de 6 à 9)
Coéquipiers
Registre des matchs
8 15:00 - 19:00 L Ma M J V S D 964 § 3 856 § 280 § Humeur
Athlétisme (de 7 à 10)
Coéquipiers
Registre des matchs
9 15:00 - 18:00 L Ma M J V S D 1 155 § 4 620 § 330 § Humeur
Athlétisme (de 8 à 10)
Coéquipiers
Registre des matchs
10 15:00 - 18:00 L Ma M J V S D 1 386 § 5 544 § 400 § Humeur
Athlétisme (de 9 à 10)
Coéquipiers
Registre des matchs

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Creative Commons License
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