Les carrières s'adressent aux Sims dans les tranches d'âge suivantes : jeune adulte, adulte et personne âgée.
Pour trouver un travail, vous avez 3 possibilités :
Les performances progressent plus ou moins rappidement suivant diférents critères comme le comportement au travail ou le statut des diférents facteurs de promotions.
| Statut | Icône |
|---|---|
| Exceptionelle | ![]() |
| Excellente | ![]() |
| Un délice ! | ![]() |
| Normale | ![]() |
| Mauvaise | ![]() |
| Epouventable | ![]() |
| Catastrophique | ![]() |
Plus le statut des différents facteurs de promotion sont proche de "exceptionelle" plus les performances augmenteront rapidement. A l'invers, plus ils se rapprocheront de "catastrophique" moins les performances augmenteront voir même diminueront ! Si les performances diminuent trop, le Sim risque d'êtré rétrogradé voir renvoyé.
Si la barre de performances est remplie à la fin de la journée de travail, le Sim obtiendra une promotion (ou une augmentation si il est au niveau 10 de sa carrière). Chaque fois qu'il se rend au travail, le Sim à des chances d'obtenir une augmentation à son prochain jour de travail.
Un autre moyen d'obtenir une augmentation ou une promotion est de s'adresser directement à son patron en utilisant l'interaction amicale "Discuter du travail" le Sim aura ensuite la possibilité de demander une augmentation (une fois tous les trois jours) ou une promotion (une fois tous les cinq jours). Si le patron estime les performances du Sim suffisantes, il lui accordera l'augmentation ou la promotion demandée (une bonne relation avec le patron augmente les chances que celui-ci accèpte).
![]() |
Pègre |
![]() |
Branche voleur
Branche malveillant
Lieu de travail : Entrepôt des citoyens modèles
Traits associés : Athlète, Génie (branche malveillant), Génie de l'informatique (branche malveillant), Malveillant
Un Sim qui tavaillent dans la carrière pègre ne se font jamais cambrioler !
Le Sim peut parfois se faire arrêter par la police et aller en prison pour une durée de 06:00 heures.
En prison un Sim peut :
N.B. : Un niveau élevé en athlétisme réduit les risques du Sim de se faire arrêter. Pendant son séjour en prison, tous les objets de son inventaire lui sont confisqués, il les récupères à sa sortie.
Description :
Savez-vous garder un secret ? Le syndicat du crime local recherche quelques personnes compétentes pour rejoindre leur rangs. En particulier quelqu'un en bonne condition physique, capable de s'entendre avec le reste de la bande et à qui cela ne pose pas de problème de faire des choses que certains qualifieraient de "criminelles". Il y a des places au soleil pour les voleurs de classe mondiale et les personnalités vraiment diaboliques !
Informations générales:
| Horraire de travail | Jours de travail | Salaire moyen quotidien | Salaire moyen hebdomadaire | Retraite | Facteurs de promotion |
|---|---|---|---|---|---|
| 10:00 - 16:00 | L Ma M J V S D | 102 § | 510 § | 30 § | Humeur Athlétisme (de 1 à 3) |
comportements :
| comportements | Effets |
|---|---|
| Rien d'inhabituel | La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement et l'amusement diminue normalement |
| Travailler dur | La barre de performances augmente plus rapidement, le social augmente normalement et l'amusement diminue plus rapidement |
| Se la couler douce | La barre de performances augmente plus lentement, le social augmente normalement et l'amusement augmente |
| Rencontrer les complices | La barre de performances augmente normalement, le Sim rencontre ses complices, le social augmente plus rapidement et l'amusement diminue normalement (Ce comportement disparaît quand le Sim à rencontré tous ses complices) |
| Conspirer avec les complices | La barre de performances augmente normalement, le Sim améliore ses relations avec ses complices, le social augmente plus rapidement et l'amusement diminue normalement (Ce comportement nécéssite que le Sim connaîsse au moins un de ses complices) |
| Implorer le chef | La barre de performances augmente normalement, le Sim améliore ses relations avec son patron, le social augmente normalement et l'amusement diminue normalement |
| Dormir dans le repaire | La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement, l'amusement diminue normalement et l'énergie augmente (Ce comportement n'apparaît que pour un Sim ayant le trait sommeil lourd) |
| Pratiquer des activités illicites | La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement, l'amusement diminue normalement et le Sim améliore la compétence athlétisme(Ce comportement n'apparaît que pour un Sim ayant au moins un point dans la compétence athlétisme. Ce comportement n'apparaît pas si le Sim à l'état d'esprit "Fatigue musculaire") |
| Faire un petit boulot supplémentaire | La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement, l'amusement diminue normalement et le Sim fait des petits boulots qui peuvent lui rapporter quelques simflouz suplémentaires |
Uniforme : Aucun
Véhicule de covoiturage : Vieux tacot
Description :
Les gains augmentent un peu pour les pickpocket, mais les risques aussi. Vous devrez commencer à améliorer vos chances de vous enfuir si vous êtes repéré. Après tout, c'est loin d'être aussi facile que de voler un bonbon à un bébé.
Informations générales:
| Horraire de travail | Jours de travail | Salaire moyen quotidien | Salaire moyen hebdomadaire | Retraite | Facteurs de promotion |
|---|---|---|---|---|---|
| 10:00 - 16:00 | L Ma M J V S D | 144 § | 720 § | 40 § | Humeur Athlétisme (de 1 à 4) |
comportements :
| comportements | Effets |
|---|---|
| Rien d'inhabituel | La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement et l'amusement diminue normalement |
| Travailler dur | La barre de performances augmente plus rapidement, le social augmente normalement et l'amusement diminue plus rapidement |
| Se la couler douce | La barre de performances augmente plus lentement, le social augmente normalement et l'amusement augmente |
| Rencontrer les complices | La barre de performances augmente normalement, le Sim rencontre ses complices, le social augmente plus rapidement et l'amusement diminue normalement (Ce comportement disparaît quand le Sim à rencontré tous ses complices) |
| Conspirer avec les complices | La barre de performances augmente normalement, le Sim améliore ses relations avec ses complices, le social augmente plus rapidement et l'amusement diminue normalement (Ce comportement nécéssite que le Sim connaîsse au moins un de ses complices) |
| Implorer le chef | La barre de performances augmente normalement, le Sim améliore ses relations avec son patron, le social augmente normalement et l'amusement diminue normalement |
| Dormir dans le repaire | La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement, l'amusement diminue normalement et l'énergie augmente (Ce comportement n'apparaît que pour un Sim ayant le trait sommeil lourd) |
| Pratiquer des activités illicites | La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement, l'amusement diminue normalement et le Sim améliore la compétence athlétisme(Ce comportement n'apparaît que pour un Sim ayant au moins un point dans la compétence athlétisme. Ce comportement n'apparaît pas si le Sim à l'état d'esprit "Fatigue musculaire") |
| Faire un petit boulot supplémentaire | La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement, l'amusement diminue normalement et le Sim fait des petits boulots qui peuvent lui rapporter quelques simflouz suplémentaires |
Uniforme : Aucun
Véhicule de covoiturage : Vieux tacot
Description :
Toute organisation du crime a besoin d'armoires à glace pour faire appliquer les règles et protèger les... "investissements" de l'Organisation. Les meilleirs malfrats sont intimidants et musclés, ce sont les gros bras de l'Organisation. Ne laissez personne se mettre en travers de votre chemin.
Informations générales:
| Horraire de travail | Jours de travail | Salaire moyen quotidien | Salaire moyen hebdomadaire | Retraite | Facteurs de promotion |
|---|---|---|---|---|---|
| 21:00 - 03:00 | L Ma M J V S D | 192 § | 960 § | 50 § | Humeur Athlétisme (de 2 à 6) |
comportements :
| comportements | Effets |
|---|---|
| Rien d'inhabituel | La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement et l'amusement diminue normalement |
| Travailler dur | La barre de performances augmente plus rapidement, le social augmente normalement et l'amusement diminue plus rapidement |
| Se la couler douce | La barre de performances augmente plus lentement, le social augmente normalement et l'amusement augmente |
| Rencontrer les complices | La barre de performances augmente normalement, le Sim rencontre ses complices, le social augmente plus rapidement et l'amusement diminue normalement (Ce comportement disparaît quand le Sim à rencontré tous ses complices) |
| Conspirer avec les complices | La barre de performances augmente normalement, le Sim améliore ses relations avec ses complices, le social augmente plus rapidement et l'amusement diminue normalement (Ce comportement nécéssite que le Sim connaîsse au moins un de ses complices) |
| Implorer le chef | La barre de performances augmente normalement, le Sim améliore ses relations avec son patron, le social augmente normalement et l'amusement diminue normalement |
| Dormir dans le repaire | La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement, l'amusement diminue normalement et l'énergie augmente (Ce comportement n'apparaît que pour un Sim ayant le trait sommeil lourd) |
| Pratiquer des activités illicites | La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement, l'amusement diminue normalement et le Sim améliore la compétence athlétisme(Ce comportement n'apparaît que pour un Sim ayant au moins un point dans la compétence athlétisme. Ce comportement n'apparaît pas si le Sim à l'état d'esprit "Fatigue musculaire") |
| Faire un petit boulot supplémentaire | La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement, l'amusement diminue normalement et le Sim fait des petits boulots qui peuvent lui rapporter quelques simflouz suplémentaires |
Uniforme :
Véhicule de covoiturage : Vieux tacot
Description :
Les badauds innocents, les herses et les heures de pointe ne vous posent aucun problème : vous êtes un chauffer rapide et professionnel. Appuyez sur le champignong et serrez dans les virages pour semer vos poursuivants, et assurez-vous que les membres de l'Organisation puissent monter et descendre de voiture, et vite !
Informations générales:
| Horraire de travail | Jours de travail | Salaire moyen quotidien | Salaire moyen hebdomadaire | Retraite | Facteurs de promotion |
|---|---|---|---|---|---|
| 21:00 - 03:00 | L Ma M J V S D | 240 § | 1 200 § | 60 § | Humeur Athlétisme (de 3 à 7) Complices |
comportements :
| comportements | Effets |
|---|---|
| Rien d'inhabituel | La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement et l'amusement diminue normalement |
| Travailler dur | La barre de performances augmente plus rapidement, le social augmente normalement et l'amusement diminue plus rapidement |
| Se la couler douce | La barre de performances augmente plus lentement, le social augmente normalement et l'amusement augmente |
| Rencontrer les complices | La barre de performances augmente normalement, le Sim rencontre ses complices, le social augmente plus rapidement et l'amusement diminue normalement (Ce comportement disparaît quand le Sim à rencontré tous ses complices) |
| Conspirer avec les complices | La barre de performances augmente normalement, le Sim améliore ses relations avec ses complices, le social augmente plus rapidement et l'amusement diminue normalement (Ce comportement nécéssite que le Sim connaîsse au moins un de ses complices) |
| Implorer le chef | La barre de performances augmente normalement, le Sim améliore ses relations avec son patron, le social augmente normalement et l'amusement diminue normalement |
| Dormir dans le repaire | La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement, l'amusement diminue normalement et l'énergie augmente (Ce comportement n'apparaît que pour un Sim ayant le trait sommeil lourd) |
| Pratiquer des activités illicites | La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement, l'amusement diminue normalement et le Sim améliore la compétence athlétisme(Ce comportement n'apparaît que pour un Sim ayant au moins un point dans la compétence athlétisme. Ce comportement n'apparaît pas si le Sim à l'état d'esprit "Fatigue musculaire") |
| Faire un petit boulot supplémentaire | La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement, l'amusement diminue normalement et le Sim fait des petits boulots qui peuvent lui rapporter quelques simflouz suplémentaires |
Uniforme :
Véhicule de covoiturage : Vorn P328
Description :
Le ou la responsable du butin fait partie intégrale du hod-up, ce qui veut dire un plus gros salaire et plus de risques. Vos complices doivent pouvoir vous faire confiance maintenant que vous êtes sur le terrain. Tenez le sac bien serré et ne le lâchez sous aucun prétexte !
Informations générales:
| Horraire de travail | Jours de travail | Salaire moyen quotidien | Salaire moyen hebdomadaire | Retraite | Facteurs de promotion |
|---|---|---|---|---|---|
| 21:00 - 03:00 | L Ma M J V S D | 312 § | 1 560 § | 80 § | Humeur Athlétisme (de 4 à 8) Complices |
comportements :
| comportements | Effets |
|---|---|
| Rien d'inhabituel | La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement et l'amusement diminue normalement |
| Travailler dur | La barre de performances augmente plus rapidement, le social augmente normalement et l'amusement diminue plus rapidement |
| Se la couler douce | La barre de performances augmente plus lentement, le social augmente normalement et l'amusement augmente |
| Rencontrer les complices | La barre de performances augmente normalement, le Sim rencontre ses complices, le social augmente plus rapidement et l'amusement diminue normalement (Ce comportement disparaît quand le Sim à rencontré tous ses complices) |
| Conspirer avec les complices | La barre de performances augmente normalement, le Sim améliore ses relations avec ses complices, le social augmente plus rapidement et l'amusement diminue normalement (Ce comportement nécéssite que le Sim connaîsse au moins un de ses complices) |
| Implorer le chef | La barre de performances augmente normalement, le Sim améliore ses relations avec son patron, le social augmente normalement et l'amusement diminue normalement |
| Dormir dans le repaire | La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement, l'amusement diminue normalement et l'énergie augmente (Ce comportement n'apparaît que pour un Sim ayant le trait sommeil lourd) |
| Pratiquer des activités illicites | La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement, l'amusement diminue normalement et le Sim améliore la compétence athlétisme(Ce comportement n'apparaît que pour un Sim ayant au moins un point dans la compétence athlétisme. Ce comportement n'apparaît pas si le Sim à l'état d'esprit "Fatigue musculaire") |
| Faire un petit boulot supplémentaire | La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement, l'amusement diminue normalement et le Sim fait des petits boulots qui peuvent lui rapporter quelques simflouz suplémentaires |
Uniforme :
Véhicule de covoiturage : Vorn P328
Description :
Que ce soit un tour de passe-passe, une "fantostique opportunité d'investissement" ou de faux papiers, l'arnaqueur a tout ce dont on besoin ses clients... ou du moins ce dont ils pensent avoir besoin. Peu d'entre aux arrivent à transformer le crime en art véritable. Vous avez le truc, ou pas.
Informations générales:
| Horraire de travail | Jours de travail | Salaire moyen quotidien | Salaire moyen hebdomadaire | Retraite | Facteurs de promotion |
|---|---|---|---|---|---|
| 21:00 - 03:00 | L Ma M J V S D | 378 § | 1 890 § | 90 § | Humeur Athlétisme (de 5 à 9) Complices |
comportements :
| comportements | Effets |
|---|---|
| Rien d'inhabituel | La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement et l'amusement diminue normalement |
| Travailler dur | La barre de performances augmente plus rapidement, le social augmente normalement et l'amusement diminue plus rapidement |
| Se la couler douce | La barre de performances augmente plus lentement, le social augmente normalement et l'amusement augmente |
| Rencontrer les complices | La barre de performances augmente normalement, le Sim rencontre ses complices, le social augmente plus rapidement et l'amusement diminue normalement (Ce comportement disparaît quand le Sim à rencontré tous ses complices) |
| Conspirer avec les complices | La barre de performances augmente normalement, le Sim améliore ses relations avec ses complices, le social augmente plus rapidement et l'amusement diminue normalement (Ce comportement nécéssite que le Sim connaîsse au moins un de ses complices) |
| Implorer le chef | La barre de performances augmente normalement, le Sim améliore ses relations avec son patron, le social augmente normalement et l'amusement diminue normalement |
| Dormir dans le repaire | La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement, l'amusement diminue normalement et l'énergie augmente (Ce comportement n'apparaît que pour un Sim ayant le trait sommeil lourd) |
| Pratiquer des activités illicites | La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement, l'amusement diminue normalement et le Sim améliore la compétence athlétisme(Ce comportement n'apparaît que pour un Sim ayant au moins un point dans la compétence athlétisme. Ce comportement n'apparaît pas si le Sim à l'état d'esprit "Fatigue musculaire") |
| Faire un petit boulot supplémentaire | La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement, l'amusement diminue normalement et le Sim fait des petits boulots qui peuvent lui rapporter quelques simflouz suplémentaires |
Uniforme :
Véhicule de covoiturage : Vorn P328
A partir de ce niveau, le Sim une nouvelle interaction : "Se faufiler" qui lui permet de se déplacer à la manière d'un cambrioleur (En cliquant sur le sol).
N.B. : Cette interaction est héréditaire et est conservée, même si le Sim change de carrière ou démissionne.
Description :
Tic. Tac. Clic ! Vous devez avoir des mains de chirurgien et l'ouïe fine pour réussir à manipuler les mécanismes complexes d'un coffre-fort. Et si rien d'autre ne marche, utilisez la dynamite ! Tic. Tac. Tic... BOUM ! Vous avez désormais accès à l'interaction Se faufiler.
Informations générales:
| Horraire de travail | Jours de travail | Salaire moyen quotidien | Salaire moyen hebdomadaire | Retraite | Facteurs de promotion |
|---|---|---|---|---|---|
| 21:00 - 02:00 | L Ma M J V S D | 480 § | 2 400 § | 120 § | Humeur Athlétisme (de 6 à 9) Complices |
comportements :
| comportements | Effets |
|---|---|
| Rien d'inhabituel | La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement et l'amusement diminue normalement |
| Travailler dur | La barre de performances augmente plus rapidement, le social augmente normalement et l'amusement diminue plus rapidement |
| Se la couler douce | La barre de performances augmente plus lentement, le social augmente normalement et l'amusement augmente |
| Rencontrer les complices | La barre de performances augmente normalement, le Sim rencontre ses complices, le social augmente plus rapidement et l'amusement diminue normalement (Ce comportement disparaît quand le Sim à rencontré tous ses complices) |
| Conspirer avec les complices | La barre de performances augmente normalement, le Sim améliore ses relations avec ses complices, le social augmente plus rapidement et l'amusement diminue normalement (Ce comportement nécéssite que le Sim connaîsse au moins un de ses complices) |
| Implorer le chef | La barre de performances augmente normalement, le Sim améliore ses relations avec son patron, le social augmente normalement et l'amusement diminue normalement |
| Dormir dans le repaire | La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement, l'amusement diminue normalement et l'énergie augmente (Ce comportement n'apparaît que pour un Sim ayant le trait sommeil lourd) |
| Pratiquer des activités illicites | La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement, l'amusement diminue normalement et le Sim améliore la compétence athlétisme(Ce comportement n'apparaît que pour un Sim ayant au moins un point dans la compétence athlétisme. Ce comportement n'apparaît pas si le Sim à l'état d'esprit "Fatigue musculaire") |
| Faire un petit boulot supplémentaire | La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement, l'amusement diminue normalement et le Sim fait des petits boulots qui peuvent lui rapporter quelques simflouz suplémentaires |
Uniforme :
Véhicule de covoiturage : Vorn P328
A ce niveau, le Sim reçoit un objet en récompense (Tableau ou sclplture choisit aléatoirement).
Description :
Le temps de vraiment s'enrichir et de diriger les hold-up est venu. Les braqueurs de banques doivent choisir la banque, faire les repérages, planifier le timing, puis entrer et sortir avant l'arrivée des policiers.
Informations générales:
| Horraire de travail | Jours de travail | Salaire moyen quotidien | Salaire moyen hebdomadaire | Retraite | Facteurs de promotion |
|---|---|---|---|---|---|
| 21:00 - 02:00 | L Ma M J V S D | 610 § | 2 440 § | 120 § | Humeur Athlétisme (de 7 à 10) Complices |
comportements :
| comportements | Effets |
|---|---|
| Rien d'inhabituel | La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement et l'amusement diminue normalement |
| Travailler dur | La barre de performances augmente plus rapidement, le social augmente normalement et l'amusement diminue plus rapidement |
| Se la couler douce | La barre de performances augmente plus lentement, le social augmente normalement et l'amusement augmente |
| Rencontrer les complices | La barre de performances augmente normalement, le Sim rencontre ses complices, le social augmente plus rapidement et l'amusement diminue normalement (Ce comportement disparaît quand le Sim à rencontré tous ses complices) |
| Conspirer avec les complices | La barre de performances augmente normalement, le Sim améliore ses relations avec ses complices, le social augmente plus rapidement et l'amusement diminue normalement (Ce comportement nécéssite que le Sim connaîsse au moins un de ses complices) |
| Implorer le chef | La barre de performances augmente normalement, le Sim améliore ses relations avec son patron, le social augmente normalement et l'amusement diminue normalement |
| Dormir dans le repaire | La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement, l'amusement diminue normalement et l'énergie augmente (Ce comportement n'apparaît que pour un Sim ayant le trait sommeil lourd) |
| Pratiquer des activités illicites | La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement, l'amusement diminue normalement et le Sim améliore la compétence athlétisme(Ce comportement n'apparaît que pour un Sim ayant au moins un point dans la compétence athlétisme. Ce comportement n'apparaît pas si le Sim à l'état d'esprit "Fatigue musculaire") |
| Faire un petit boulot supplémentaire | La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement, l'amusement diminue normalement et le Sim fait des petits boulots qui peuvent lui rapporter quelques simflouz suplémentaires |
Uniforme :
Véhicule de covoiturage : VFN Compensation
A partir de ce niveau, le Sim fera ses déplacement en ville dans ce véhicule : Limousine
A ce niveau, le Sim reçoit un objet en récompense (Un tableau ou une sclplture choisit aléatoirement dans le catalgue d'objet).
Description :
Le butin de douzaines de braquages de banques n'est rien comparé à une seule opération du cambrioleur. Désormais, vous dirigez les vols les plus importants. Aucun système de sécurité ne sera trop impénétrable, aucune protection par lasers trop efficace et aucun chien de garde trop vigilant. Entrez, sortez, encaissez.
Informations générales:
| Horraire de travail | Jours de travail | Salaire moyen quotidien | Salaire moyen hebdomadaire | Retraite | Facteurs de promotion |
|---|---|---|---|---|---|
| 21:00 - 01:00 | L Ma M J V S D | 900 § | 3 600 § | 180 § | Humeur Athlétisme (de 8 à 10) Complices |
comportements :
| comportements | Effets |
|---|---|
| Rien d'inhabituel | La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement et l'amusement diminue normalement |
| Travailler dur | La barre de performances augmente plus rapidement, le social augmente normalement et l'amusement diminue plus rapidement |
| Se la couler douce | La barre de performances augmente plus lentement, le social augmente normalement et l'amusement augmente |
| Rencontrer les complices | La barre de performances augmente normalement, le Sim rencontre ses complices, le social augmente plus rapidement et l'amusement diminue normalement (Ce comportement disparaît quand le Sim à rencontré tous ses complices) |
| Conspirer avec les complices | La barre de performances augmente normalement, le Sim améliore ses relations avec ses complices, le social augmente plus rapidement et l'amusement diminue normalement (Ce comportement nécéssite que le Sim connaîsse au moins un de ses complices) |
| Implorer le chef | La barre de performances augmente normalement, le Sim améliore ses relations avec son patron, le social augmente normalement et l'amusement diminue normalement |
| Dormir dans le repaire | La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement, l'amusement diminue normalement et l'énergie augmente (Ce comportement n'apparaît que pour un Sim ayant le trait sommeil lourd) |
| Pratiquer des activités illicites | La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement, l'amusement diminue normalement et le Sim améliore la compétence athlétisme(Ce comportement n'apparaît que pour un Sim ayant au moins un point dans la compétence athlétisme. Ce comportement n'apparaît pas si le Sim à l'état d'esprit "Fatigue musculaire") |
| Faire un petit boulot supplémentaire | La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement, l'amusement diminue normalement et le Sim fait des petits boulots qui peuvent lui rapporter quelques simflouz suplémentaires |
Uniforme :
Véhicule de covoiturage : VFN Compensation
A ce niveau, le Sim reçoit cette récompense : Trophée du meilleur voleur
Le trophée du meilleur voleur donne l'état d'esprit "Je suis le meilleur !" qui a un effet de +25 sur l'humeur lorsque le Sim qui est (ou a été) roi des voleurs l'admire.
N.B. : L'état d'esprit "Je suis le meilleur !" n'est donné qu'au Sim qui regarde SON trophée du meilleur voleur.
Description :
L'Organisation a bien profité de vos efforts. Toutes les grandes organisations de lutte contre le crime vous ont mis sur leur liste des personnes les plus recherchées, mais vous n'avez laissé aucune trace derrière vous. Aucune mission n'est impossible sur cette planète... ou une autre. Le Roi des voleurs laisse une trace indélébile sur l'Organisation, suivie de beaucoup, beaucoup de zéros.
Informations générales:
| Horraire de travail | Jours de travail | Salaire moyen quotidien | Salaire moyen hebdomadaire | Retraite | Facteurs de promotion |
|---|---|---|---|---|---|
| 21:00 - 01:00 | L Ma M J V S D | 2 100 § | 8 400 § | 400 § | Humeur Athlétisme (de 9 à 10) Complices |
comportements :
| comportements | Effets |
|---|---|
| Rien d'inhabituel | La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement et l'amusement diminue normalement |
| Travailler dur | La barre de performances augmente plus rapidement, le social augmente normalement et l'amusement diminue plus rapidement |
| Se la couler douce | La barre de performances augmente plus lentement, le social augmente normalement et l'amusement augmente |
| Rencontrer les complices | La barre de performances augmente normalement, le Sim rencontre ses complices, le social augmente plus rapidement et l'amusement diminue normalement (Ce comportement disparaît quand le Sim à rencontré tous ses complices) |
| Conspirer avec les complices | La barre de performances augmente normalement, le Sim améliore ses relations avec ses complices, le social augmente plus rapidement et l'amusement diminue normalement (Ce comportement nécéssite que le Sim connaîsse au moins un de ses complices) |
| Dormir dans le repaire | La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement, l'amusement diminue normalement et l'énergie augmente (Ce comportement n'apparaît que pour un Sim ayant le trait sommeil lourd) |
| Pratiquer des activités illicites | La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement, l'amusement diminue normalement et le Sim améliore la compétence athlétisme(Ce comportement n'apparaît que pour un Sim ayant au moins un point dans la compétence athlétisme. Ce comportement n'apparaît pas si le Sim à l'état d'esprit "Fatigue musculaire". Ce comportement n'apparaît pas si le Sim à l'état d'esprit "Fatigue musculaire") |
| Faire un petit boulot supplémentaire | La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement, l'amusement diminue normalement et le Sim fait des petits boulots qui peuvent lui rapporter quelques simflouz suplémentaires |
Uniforme :
Véhicule de covoiturage : Pigeot Vitesse YL
Description :
Ne vous faites pas avoir par l'uniforme : être un sbire est tout ce qu'il y a de plus sérieux. Rapprochez-vous du Patron et retenez tout ce qu'il veut bien vous apprendre. Menez à bien les machinations diaboliques de vos supérieurs, et ne posez jamais de questions.
Informations générales:
| Horraire de travail | Jours de travail | Salaire moyen quotidien | Salaire moyen hebdomadaire | Retraite | Facteurs de promotion |
|---|---|---|---|---|---|
| 21:00 - 03:00 | L Ma M J V S D | 654 § | 3 270 § | 160 § | Humeur Athlétisme (de 5 à 9) Patron |
comportements :
| comportements | Effets |
|---|---|
| Rien d'inhabituel | La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement et l'amusement diminue normalement |
| Travailler dur | La barre de performances augmente plus rapidement, le social augmente normalement et l'amusement diminue plus rapidement |
| Se la couler douce | La barre de performances augmente plus lentement, le social augmente normalement et l'amusement augmente |
| Rencontrer les complices | La barre de performances augmente normalement, le Sim rencontre ses complices, le social augmente plus rapidement et l'amusement diminue normalement (Ce comportement disparaît quand le Sim à rencontré tous ses complices) |
| Conspirer avec les complices | La barre de performances augmente normalement, le Sim améliore ses relations avec ses complices, le social augmente plus rapidement et l'amusement diminue normalement (Ce comportement nécéssite que le Sim connaîsse au moins un de ses complices) |
| Implorer le chef | La barre de performances augmente normalement, le Sim améliore ses relations avec son patron, le social augmente normalement et l'amusement diminue normalement |
| Dormir dans le repaire | La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement, l'amusement diminue normalement et l'énergie augmente (Ce comportement n'apparaît que pour un Sim ayant le trait sommeil lourd) |
| Pratiquer des activités illicites | La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement, l'amusement diminue normalement et le Sim améliore la compétence athlétisme(Ce comportement n'apparaît que pour un Sim ayant au moins un point dans la compétence athlétisme. Ce comportement n'apparaît pas si le Sim à l'état d'esprit "Fatigue musculaire") |
| Faire un petit boulot supplémentaire | La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement, l'amusement diminue normalement et le Sim fait des petits boulots qui peuvent lui rapporter quelques simflouz suplémentaires |
Uniforme :
Véhicule de covoiturage : Vorn P328
Description :
Il y a plusieurs avantages à être bras droit, notament pour se rapprocher encore un peu du Patron et travailler sous un vrai pseudo : le Grand méchant. Prenez des notes, faites des dégâts lorsque vous l'estimez nécessaire et servez l'Organisation de votre mieux.
Informations générales:
| Horraire de travail | Jours de travail | Salaire moyen quotidien | Salaire moyen hebdomadaire | Retraite | Facteurs de promotion |
|---|---|---|---|---|---|
| 21:00 - 03:00 | L Ma M J V S D | 852 § | 3 408 § | 170 § | Humeur Athlétisme (de 6 à 10) Logique (de 1 à 4) Patron |
comportements :
| comportements | Effets |
|---|---|
| Rien d'inhabituel | La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement et l'amusement diminue normalement |
| Travailler dur | La barre de performances augmente plus rapidement, le social augmente normalement et l'amusement diminue plus rapidement |
| Se la couler douce | La barre de performances augmente plus lentement, le social augmente normalement et l'amusement augmente |
| Rencontrer les complices | La barre de performances augmente normalement, le Sim rencontre ses complices, le social augmente plus rapidement et l'amusement diminue normalement (Ce comportement disparaît quand le Sim à rencontré tous ses complices) |
| Conspirer avec les complices | La barre de performances augmente normalement, le Sim améliore ses relations avec ses complices, le social augmente plus rapidement et l'amusement diminue normalement (Ce comportement nécéssite que le Sim connaîsse au moins un de ses complices) |
| Implorer le chef | La barre de performances augmente normalement, le Sim améliore ses relations avec son patron, le social augmente normalement et l'amusement diminue normalement |
| Dormir dans le repaire | La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement, l'amusement diminue normalement et l'énergie augmente (Ce comportement n'apparaît que pour un Sim ayant le trait sommeil lourd) |
| Pratiquer des activités illicites | La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement, l'amusement diminue normalement et le Sim améliore la compétence athlétisme(Ce comportement n'apparaît que pour un Sim ayant au moins un point dans la compétence athlétisme. Ce comportement n'apparaît pas si le Sim à l'état d'esprit "Fatigue musculaire") |
| Faire un petit boulot supplémentaire | La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement, l'amusement diminue normalement et le Sim fait des petits boulots qui peuvent lui rapporter quelques simflouz suplémentaires |
Uniforme :
Véhicule de covoiturage : Vorn P328
A partir de ce niveau, le Sim fera ses déplacement en ville dans ce véhicule : Limousine
Description :
Le Mal à l'état pur coule dans vos sombres veines de Grand méchant ! Les innocents craignent la simple évocation de votre nom, que ce soit dans les téléfilms d'horreur ou dans les actualités du soir. Personne n'est plus proche du Patron que vous, ni plus puissant...
Informations générales:
| Horraire de travail | Jours de travail | Salaire moyen quotidien | Salaire moyen hebdomadaire | Retraite | Facteurs de promotion |
|---|---|---|---|---|---|
| 21:00 - 02:00 | L Ma M J V S D | 1 200 § | 4 800 § | 230 § | Humeur Athlétisme (de 7 à 10) Logique (de 3 à 6) Patron |
comportements :
| comportements | Effets |
|---|---|
| Rien d'inhabituel | La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement et l'amusement diminue normalement |
| Travailler dur | La barre de performances augmente plus rapidement, le social augmente normalement et l'amusement diminue plus rapidement |
| Se la couler douce | La barre de performances augmente plus lentement, le social augmente normalement et l'amusement augmente |
| Rencontrer les complices | La barre de performances augmente normalement, le Sim rencontre ses complices, le social augmente plus rapidement et l'amusement diminue normalement (Ce comportement disparaît quand le Sim à rencontré tous ses complices) |
| Conspirer avec les complices | La barre de performances augmente normalement, le Sim améliore ses relations avec ses complices, le social augmente plus rapidement et l'amusement diminue normalement (Ce comportement nécéssite que le Sim connaîsse au moins un de ses complices) |
| Implorer le chef | La barre de performances augmente normalement, le Sim améliore ses relations avec son patron, le social augmente normalement et l'amusement diminue normalement |
| Dormir dans le repaire | La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement, l'amusement diminue normalement et l'énergie augmente (Ce comportement n'apparaît que pour un Sim ayant le trait sommeil lourd) |
| Pratiquer des activités illicites | La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement, l'amusement diminue normalement et le Sim améliore la compétence athlétisme(Ce comportement n'apparaît que pour un Sim ayant au moins un point dans la compétence athlétisme. Ce comportement n'apparaît pas si le Sim à l'état d'esprit "Fatigue musculaire") |
| Faire un petit boulot supplémentaire | La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement, l'amusement diminue normalement et le Sim fait des petits boulots qui peuvent lui rapporter quelques simflouz suplémentaires |
Uniforme :
Véhicule de covoiturage : Margot Vaguester
A ce niveau, le Sim a l'Aura Malveillante.
L'Aura Malveillante fait fuire un Sim qui a le trait lâche, loser ou névrosé. Un Sim avec le trait bienveillant ou dans les forces de l'ordre le hue et il a très difficile de se lier d'amitier avec lui. Par contre, il lui est facile pour se lier d'amitié avec un Sim qui a le trait malveillant ou qui travail dans la pègre.
Description :
Vous avez fait ce qu'il fallait faire. Des patrons chutent et d'autres prennent leur place, c'est inévitable. Au seins de l'Organisation, vous êtes uniquement connu comme le Patron. En dehors des murs... comme l'Empereur du Mal. Le dirigeant du monde libre pense peut-être que la justice prévaut, mais cette époque est révolue ! Nous sommes à l'aube d'une nouvelle ère !
Informations générales:
| Horraire de travail | Jours de travail | Salaire moyen quotidien | Salaire moyen hebdomadaire | Retraite | Facteurs de promotion |
|---|---|---|---|---|---|
| 21:00 - 02:00 | L Ma M J V S D | 2 100 § | 6 300 § | 300 § | Humeur Athlétisme (de 8 à 10) Logique (de 5 à 10) |
comportements :
| comportements | Effets |
|---|---|
| Rien d'inhabituel | La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement et l'amusement diminue normalement |
| Travailler dur | La barre de performances augmente plus rapidement, le social augmente normalement et l'amusement diminue plus rapidement |
| Se la couler douce | La barre de performances augmente plus lentement, le social augmente normalement et l'amusement augmente |
| Rencontrer les complices | La barre de performances augmente normalement, le Sim rencontre ses complices, le social augmente plus rapidement et l'amusement diminue normalement (Ce comportement disparaît quand le Sim à rencontré tous ses complices) |
| Conspirer avec les complices | La barre de performances augmente normalement, le Sim améliore ses relations avec ses complices, le social augmente plus rapidement et l'amusement diminue normalement (Ce comportement nécéssite que le Sim connaîsse au moins un de ses complices) |
| Dormir dans le repaire | La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement, l'amusement diminue normalement et l'énergie augmente (Ce comportement n'apparaît que pour un Sim ayant le trait sommeil lourd) |
| Pratiquer des activités illicites | La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement, l'amusement diminue normalement et le Sim améliore la compétence athlétisme(Ce comportement n'apparaît que pour un Sim ayant au moins un point dans la compétence athlétisme. Ce comportement n'apparaît pas si le Sim à l'état d'esprit "Fatigue musculaire") |
| Faire un petit boulot supplémentaire | La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement, l'amusement diminue normalement et le Sim fait des petits boulots qui peuvent lui rapporter quelques simflouz suplémentaires |
Uniforme :
Véhicule de covoiturage : Margot Vaguester
| Niveau | Horraire de travail | Jours de travail | Salaire moyen quotidien | Salaire moyen hebdomadaire | Retraite | Facteurs de promotion |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 15:00 - 21:00 | L Ma M J V S D | 150 § | 750 § | 40 § | Humeur Cuisine (de 1 à 3) |
| 2 | 15:00 - 21:00 | L Ma M J V S D | 192 § | 960 § | 50 § | Humeur Cuisine (de 1 à 4) |
| 3 | 15:00 - 21:00 | L Ma M J V S D | 234 § | 1 170 § | 60 § | Humeur Cuisine (de 2 à 6) Patron |
| 4 | 15:00 - 21:00 | L Ma M J V S D | 282 § | 1 410 § | 70 § | Humeur Cuisine (de 3 à 7) Patron Collègues |
| 5 | 15:00 - 20:30 | L Ma M J V S D | 462 § | 2 310 § | 110 § | Humeur Cuisine (de 4 à 8) Patron Collègues |
| 6 | 15:00 - 20:30 | L Ma M J V S D | 594 § | 2 970 § | 150 § | Humeur Cuisine (de 5 à 9) Patron Collègues |
| 7 | 15:00 - 20:30 | L Ma M J V S D | 682 § | 2 728 § | 130 § | Humeur Cuisine (de 6 à 9) Patron Collègues |
| 8 | 15:00 - 20:00 | L Ma M J V S D | 750 § | 3 000 § | 150 § | Humeur Cuisine (de 7 à 10) Patron Collègues |
| 9 | 15:00 - 20:00 | L Ma M J V S D | 1 005 § | 3 015 § | 150 § | Humeur Cuisine (de 8 à 10) Patron Collègues |
| 10 | 15:00 - 19:00 | L Ma M J V S D | 1 400 § | 4 200 § | 200 § | Humeur Cuisine (de 8 à 10) Patron Collègues |
Top carrière en un clin d'œil Top page
| Niveau | Horraire de travail | Jours de travail | Salaire moyen quotidien | Salaire moyen hebdomadaire | Retraite | Facteurs de promotion |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 08:00 - 14:00 | L Ma M J V S D | 162 § | 810 § | 40 § | Humeur Patron |
| 2 | 08:00 - 14:00 | L Ma M J V S D | 210 § | 1 050 § | 50 § | Humeur Patron |
| 3 | 08:00 - 14:00 | L Ma M J V S D | 276 § | 1 380 § | 70 § | Humeur Patron Collègues |
| 4 | 08:00 - 14:00 | L Ma M J V S D | 354 § | 1 770 § | 90 § | Humeur Patron Collègues |
| 5 | 08:00 - 15:00 | L Ma M J V S D | 532 § | 2 660 § | 130 § | Humeur Patron Collègues |
| 6 | 08:00 - 15:00 | L Ma M J V S D | 693 § | 3 465 § | 170 § | Humeur Patron Collègues Réunions organisées |
| 7 | 08:00 - 15:00 | L Ma M J V S D | 896 § | 4 480 § | 220 § | Humeur Patron Collègues Réunions organisées |
| 8 | 08:00 - 14:00 | L Ma M J V S D | 1 434 § | 5 736 § | 280 § | Humeur Patron Collègues Réunions organisées |
| 9 | 08:00 - 14:00 | L Ma M J V S D | 1 722 § | 6 888 § | 330 § | Humeur Collègues Réunions organisées |
| 10 | 08:00 - 11:00 | L Ma M J V S D | 1 077 § | 3 231 § | 400 § | Humeur Collègues Réunions organisées |
Top carrière en un clin d'œil Top page
| Niveau | Horraire de travail | Jours de travail | Salaire moyen quotidien | Salaire moyen hebdomadaire | Retraite | Facteurs de promotion |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 09:00 - 15:00 | L Ma M J V S D | 240 § | 1 200 § | 60 § | Humeur Logique (de 1 à 3) |
| 2 | 09:00 - 15:00 | L Ma M J V S D | 282 § | 1 410 § | 70 § | Humeur Partenaire Logique (de 1 à 4) |
| 3 | 09:00 - 15:00 | L Ma M J V S D | 330 § | 1 650 § | 80 § | Humeur Partenaire Logique (de 1 à 5) |
| 4 | 09:00 - 15:00 | L Ma M J V S D | 390 § | 1 950 § | 100 § | Humeur Rapports Partenaire |
| 5 | 09:00 - 15:00 | L Ma M J V S D | 462 § | 2 310 § | 110 § | Humeur Rapports Partenaire |
Branche agent spécial
| Niveau | Horraire de travail | Jours de travail | Salaire moyen quotidien | Salaire moyen hebdomadaire | Retraite | Facteurs de promotion |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 6 | 09:00 - 14:00 | L Ma M J V S D | 690 § | 2 760 § | 140 § | Humeur Rapports Partenaire Athlétisme (de 1 à 5) |
| 7 | 09:00 - 14:00 | L Ma M J V S D | 815 § | 3 260 § | 160 § | Humeur Rapports Partenaire Athlétisme (de 1 à 6) |
| 8 | 09:00 - 14:00 | L Ma M J V S D | 815 § | 3 260 § | 160 § | Humeur Rapports Partenaire Athlétisme (de 1 à 6) |
| 9 | 09:00 - 13:00 | L Ma M J V S D | 1 136 § | 4 544 § | 220 § | Humeur Rapports Athlétisme (de 5 à 8) Logique (de 2 à 6) |
| 10 | 09:00 - 13:00 | L Ma M J V S D | 1 704 § | 6 816 § | 330 § | Humeur Rapports Athlétisme (de 6 à 10) Logique (de 4 à 10) |
Branche expert en médecine légale
| Niveau | Horraire de travail | Jours de travail | Salaire moyen quotidien | Salaire moyen hebdomadaire | Retraite | Facteurs de promotion |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 6 | 09:00 - 15:00 | L Ma M J V S D | 810 § | 4 050 § | 200 § | Humeur Rapports Partenaire Logique (de 1 à 5) |
| 7 | 09:00 - 15:00 | L Ma M J V S D | 954 § | 4 770 § | 230 § | Humeur Rapports Partenaire Logique (de 2 à 6) |
| 8 | 09:00 - 14:00 | L Ma M J V S D | 1 125 § | 4 500 § | 220 § | Humeur Rapports Peinture (de 1 à 6) Logique (de 2 à 6) |
| 9 | 09:00 - 14:00 | L Ma M J V S D | 1 325 § | 5 300 § | 260 § | Humeur Rapports Peinture (de 3 à 9) Logique (de 5 à 8) |
| 10 | 09:00 - 14:00 | L Ma M J V S D | 1 985 § | 7 940 § | 380 § | Humeur Rapports Peinture (de 5 à 10) Logique (de 6 à 10) |
Top carrière en un clin d'œil Top page
| Niveau | Horraire de travail | Jours de travail | Salaire moyen quotidien | Salaire moyen hebdomadaire | Retraite | Facteurs de promotion |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 08:00 - 14:00 | L Ma M J V S D | 228 § | 1 140 § | 60 § | Humeur Ecriture (de 1 à 3) |
| 2 | 08:00 - 14:00 | L Ma M J V S D | 264 § | 1 320 § | 70 § | Humeur Ecriture (de 1 à 4) |
| 3 | 08:00 - 14:00 | L Ma M J V S D | 300 § | 1 500 § | 80 § | Humeur Ecriture (de 2 à 5) Articles et critiques |
| 4 | 08:00 - 12:00 | L Ma M J V S D | 304 § | 1 520 § | 80 § | Humeur Ecriture (de 3 à 6) Articles et critiques |
| 5 | 08:00 - 13:00 | L Ma M J V S D | 485 § | 2 425 § | 120 § | Humeur Ecriture (de 4 à 7) Charisme (de 1 à 4) Articles et critiques |
| 6 | 08:00 - 13:00 | L Ma M J V S D | 630 § | 2 520 § | 120 § | Humeur Ecriture (de 5 à 8) Charisme (de 2 à 6) Articles et critiques |
| 7 | 08:00 - 13:00 | L Ma M J V S D | 755 § | 3 020 § | 150 § | Humeur Ecriture (de 6 à 9) Charisme (de 3 à 7) |
| 8 | 08:00 - 13:00 | L Ma M J V S D | 945 § | 3 780 § | 180 § | Humeur Ecriture (de 7 à 9) Charisme (de 4 à 8) Articles et critiques |
| 9 | 08:00 - 13:00 | L Ma M J V S D | 1 180 § | 4 720 § | 230 § | Humeur Ecriture (de 8 à 10) Charisme (de 5 à 9) Articles et critiques |
| 10 | 08:00 - 12:00 | L Ma M J V S D | 1 532 § | 6 128 § | 300 § | Humeur Ecriture (de 9 à 10) Charisme (de 6 à 10) Articles et critiques |
Top carrière en un clin d'œil Top page
| Niveau | Horraire de travail | Jours de travail | Salaire moyen quotidien | Salaire moyen hebdomadaire | Retraite | Facteurs de promotion |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 09:00 - 15:00 | L Ma M J V S D | 132 § | 660 § | 40 § | Humeur Logique (de 1 à 3) |
| 2 | 09:00 - 15:00 | L Ma M J V S D | 150 § | 750 § | 40 § | Humeur Logique (de 1 à 4) |
| 3 | 09:00 - 16:00 | L Ma M J V S D | 196 § | 980 § | 50 § | Humeur Logique (de 2 à 5) |
| 4 | 09:00 - 19:00 | L Ma M J V S D | 330 § | 1 650 § | 80 § | Humeur Logique (de 3 à 6) Recherches |
| 5 | 09:00 - 18:00 | L Ma M J V S D | 702 § | 3 510 § | 170 § | Humeur Logique (de 3 à 7) Recherches |
| 6 | 19:00 - 03:00 | L Ma M J V S D | 816 § | 4 080 § | 200 § | Humeur Logique (de 4 à 8) Recherches |
| 7 | 09:00 - 14:00 | L Ma M J V S D | 960 § | 3 840 § | 190 § | Humeur Logique (de 5 à 9) Recherches |
| 8 | 09:00 - 14:00 | L Ma M J V S D | 1 050 § | 4 200 § | 200 § | Humeur Logique (de 6 à 10) Recherches |
| 9 | 09:00 - 17:00 | L Ma M J V S D | 1 800 § | 7 200 § | 350 § | Humeur Logique (de 7 à 10) Recherches |
| 10 | 09:00 - 14:00 | L Ma M J V S D | 2 400 § | 9 600 § | 460 § | Humeur Logique (de 8 à 10) Recherches |
Top carrière en un clin d'œil Top page
| Niveau | Horraire de travail | Jours de travail | Salaire moyen quotidien | Salaire moyen hebdomadaire | Retraite | Facteurs de promotion |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 07:00 - 14:00 | L Ma M J V S D | 280 § | 1 120 § | 80 § | Humeur Athlétisme (de 1 à 3) |
| 2 | 07:00 - 15:00 | L Ma M J V S D | 352 § | 1 408 § | 100 § | Humeur Athlétisme (de 1 à 5) |
| 3 | 07:00 - 15:00 | L Ma M J V S D | 392 § | 1 568 § | 110 § | Humeur Athlétisme (de 1 à 6) Bricolage (de 1 à 3) |
| 4 | 07:00 - 14:00 | L Ma M J V S D | 658 § | 1 974 § | 150 § | Humeur Athlétisme (de 3 à 7) Bricolage (de 1 à 5) Relations patron |
| 5 | 07:00 - 14:00 | L Ma M J V S D | 756 § | 2 268 § | 170 § | Humeur Athlétisme (de 4 à 8) Bricolage (de 3 à 6) Relations patron |
| 6 | 07:00 - 13:00 | L Ma M J V S D | 870 § | 2 610 § | 190 § | Humeur Athlétisme (de 5 à 9) Bricolage (de 4 à 7) Relations patron |
| 7 | 07:00 - 13:00 | L Ma M J V S D | 1 002 § | 3 006 § | 220 § | Humeur Athlétisme (de 6 à 9) Bricolage (de 5 à 8) Relations patron |
| 8 | 07:00 - 13:00 | L Ma M J V S D | 1 152 § | 3 456 § | 250 § | Humeur Athlétisme (de 7 à 10) Bricolage (de 6 à 9) Relations patron |
| 9 | 07:00 - 12:00 | L Ma M J V S D | 1 325 § | 3 975 § | 290 § | Humeur Athlétisme (de 8 à 10) Bricolage (de 7 à 10) Relations patron |
| 10 | 07:00 - 01:00 | L Ma M J V S D | 6 012 § | 6 012 § | 430 § | Humeur Athlétisme (de 9 à 10) Bricolage (de 8 à 10) Relations patron |
Top carrière en un clin d'œil Top page
| Niveau | Horraire de travail | Jours de travail | Salaire moyen quotidien | Salaire moyen hebdomadaire | Retraite | Facteurs de promotion |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 15:00 - 21:00 | L Ma M J V S D | 126 § | 630 § | 30 § | Humeur Guitare (de 1 à 3) |
| 2 | 15:00 - 21:00 | L Ma M J V S D | 150 § | 750 § | 40 § | Humeur Guitare (de 1 à 4) |
| 3 | 16:00 - 22:00 | L Ma M J V S D | 180 § | 900 § | 50 § | Humeur Guitare (de 2 à 6) Membres du groupe |
| 4 | 16:00 - 21:30 | L Ma M J V S D | 264 § | 1 320 § | 70 § | Humeur Guitare (de 3 à 7) Membres du groupe |
| 5 | 17:00 - 22:30 | L Ma M J V S D | 314 § | 1 254 § | 80 § | Humeur Guitare (de 4 à 8) Membres du groupe |
Branche rock électrique !
| Niveau | Horraire de travail | Jours de travail | Salaire moyen quotidien | Salaire moyen hebdomadaire | Retraite | Facteurs de promotion |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 6 | 18:00 - 23:00 | L Ma M J V S D | 485 § | 1 940 § | 100 § | Humeur Guitare (de 5 à 9) Membres du groupe Performances |
| 7 | 19:00 - 00:00 | L Ma M J V S D | 630 § | 2 520 § | 120 § | Humeur Guitare (de 6 à 9) Membres du groupe Performances |
| 8 | 20:00 - 00:30 | L Ma M J V S D | 819 § | 2 457 § | 180 § | Humeur Guitare (de 7 à 10) Membres du groupe Performances |
| 9 | 21:00 - 01:00 | L Ma M J V S D | 1 144 § | 3 432 § | 200 § | Humeur Guitare (de 8 à 10) Membres du groupe Performances |
| 10 | Donner des concerts | 350 § | Humeur Guitare (de 9 à 10) Performances |
|||
Branche symphonique
| Niveau | Horraire de travail | Jours de travail | Salaire moyen quotidien | Salaire moyen hebdomadaire | Retraite | Facteurs de promotion |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 6 | 15:00 - 20:30 | L Ma M J V S D | 468 § | 1 870 § | 90 § | Humeur Guitare (de 5 à 9) Membres de l'orchestre |
| 7 | 15:00 - 20:30 | L Ma M J V S D | 611 § | 2 442 § | 120 § | Humeur Guitare (de 6 à 9) Membres de l'orchestre |
| 8 | 15:00 - 20:30 | L Ma M J V S D | 792 § | 3 168 § | 160 § | Humeur Guitare (de 7 à 10) Membres de l'orchestre Logique (de 1 à 4) |
| 9 | 15:00 - 20:00 | L Ma M J V S D | 1 030 § | 4 120 § | 200 § | Humeur Guitare (de 8 à 10) Membres de l'orchestre Logique (de 3 à 6) |
| 10 | 13:00 - 18:00 | L Ma M J V S D | 1 805 § | 7 220 § | 350 § | Humeur Guitare (de 9 à 10) Membres de l'orchestre Logique (de 5 à 10) |
Top carrière en un clin d'œil Top page
| Niveau | Horraire de travail | Jours de travail | Salaire moyen quotidien | Salaire moyen hebdomadaire | Retraite | Facteurs de promotion |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 10:00 - 16:00 | L Ma M J V S D | 102 § | 510 § | 30 § | Humeur Athlétisme (de 1 à 3) |
| 2 | 10:00 - 16:00 | L Ma M J V S D | 144 § | 720 § | 40 § | Humeur Athlétisme (de 1 à 4) |
| 3 | 21:00 - 03:00 | L Ma M J V S D | 192 § | 960 § | 50 § | Humeur Athlétisme (de 2 à 6) |
| 4 | 21:00 - 03:00 | L Ma M J V S D | 240 § | 1 200 § | 60 § | Humeur Athlétisme (de 3 à 7) Complices |
| 5 | 21:00 - 03:00 | L Ma M J V S D | 312 § | 1 560 § | 80 § | Humeur Athlétisme (de 4 à 8) Complices |
| 6 | 21:00 - 03:00 | L Ma M J V S D | 378 § | 1 890 § | 90 § | Humeur Athlétisme (de 5 à 9) Complices |
Branche voleur
| Niveau | Horraire de travail | Jours de travail | Salaire moyen quotidien | Salaire moyen hebdomadaire | Retraite | Facteurs de promotion |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 7 | 21:00 - 02:00 | L Ma M J V S D | 480 § | 2 400 § | 120 § | Humeur Athlétisme (de 6 à 9) Complices |
| 8 | 21:00 - 02:00 | L Ma M J V S D | 610 § | 2 440 § | 120 § | Humeur Athlétisme (de 7 à 10) Complices |
| 9 | 21:00 - 01:00 | L Ma M J V S D | 900 § | 3 600 § | 180 § | Humeur Athlétisme (de 8 à 10) Complices |
| 10 | 21:00 - 01:00 | L Ma M J V S D | 2 100 § | 8 400 § | 400 § | Humeur Athlétisme (de 9 à 10) Complices |
Branche malveillant
| Niveau | Horraire de travail | Jours de travail | Salaire moyen quotidien | Salaire moyen hebdomadaire | Retraite | Facteurs de promotion |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 7 | 21:00 - 03:00 | L Ma M J V S D | 654 § | 3 270 § | 160 § | Humeur Athlétisme (de 5 à 9) Patron |
| 8 | 21:00 - 03:00 | L Ma M J V S D | 852 § | 3 408 § | 170 § | Humeur Athlétisme (de 6 à 10) Logique (de 1 à 4) Patron |
| 9 | 21:00 - 02:00 | L Ma M J V S D | 1 200 § | 4 800 § | 230 § | Humeur Athlétisme (de 7 à 10) Logique (de 3 à 6) Patron |
| 10 | 21:00 - 02:00 | L Ma M J V S D | 2 100 § | 6 300 § | 300 § | Humeur Athlétisme (de 8 à 10) Logique (de 5 à 10) |
Top carrière en un clin d'œil Top page
| Niveau | Horraire de travail | Jours de travail | Salaire moyen quotidien | Salaire moyen hebdomadaire | Retraite | Facteurs de promotion |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 09:00 - 15:00 | L Ma M J V S D | 144 § | 864 § | 40 § | Humeur Charisme (de 1 à 3) |
| 2 | 09:00 - 15:00 | L Ma M J V S D | 186 § | 930 § | 50 § | Humeur Charisme (de 1 à 4) |
| 3 | 09:00 - 16:00 | L Ma M J V S D | 231 § | 1 155 § | 60 § | Humeur Charisme (de 2 à 6) |
| 4 | 09:00 - 15:00 | L Ma M J V S D | 270 § | 1 350 § | 70 § | Humeur Charisme (de 3 à 7) Patron |
| 5 | 09:00 - 14:30 | L Ma M J V S D | 380 § | 1 898 § | 90 § | Humeur Charisme (de 4 à 8) Patron |
| 6 | 09:00 - 14:30 | L Ma M J V S D | 501 § | 2 002 § | 100 § | Humeur Charisme (de 5 à 9) Patron |
| 7 | 09:00 - 14:00 | L Ma M J V S D | 650 § | 2 600 § | 130 § | Humeur Charisme (de 6 à 9) Patron |
| 8 | 09:00 - 14:00 | L Ma M J V S D | 800 § | 3 200 § | 160 § | Humeur Charisme (de 7 à 10) Patron |
| 9 | 09:00 - 13:20 | L Ma M J V S D | 1 202 § | 3 605 § | 180 § | Humeur Charisme (de 8 à 10) Patron |
| 10 | 09:00 - 13:20 | L Ma M J V S D | 1 903 § | 5 711 § | 280 § | Humeur Charisme (de 9 à 10) |
Top carrière en un clin d'œil Top page
| Niveau | Horraire de travail | Jours de travail | Salaire moyen quotidien | Salaire moyen hebdomadaire | Retraite | Facteurs de promotion |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 09:00 - 14:30 | L Ma M J V S D | 242 § | 1 210 § | 60 § | Humeur Jardinage (de 1 à 4) |
| 2 | 09:00 - 14:30 | L Ma M J V S D | 292 § | 1 458 § | 70 § | Humeur Jardinage (de 2 à 5) |
| 3 | 09:00 - 14:30 | L Ma M J V S D | 347 § | 1 733 § | 90 § | Humeur Jardinage (de 3 à 6) Bricolage (de 1 à 4) |
| 4 | 09:00 - 14:00 | L Ma M J V S D | 485 § | 1 940 § | 100 § | Humeur Jardinage (de 4 à 7) Bricolage (de 1 à 4) |
| 5 | 09:00 - 14:00 | L Ma M J V S D | 585 § | 2 340 § | 120 § | Humeur Jardinage (de 4 à 8) Bricolage (de 2 à 5) |
| 6 | 09:00 - 14:00 | L Ma M J V S D | 700 § | 2 800 § | 140 § | Humeur Jardinage (de 5 à 8) Bricolage (de 3 à 6) Pêche (de 1 à 4) |
| 7 | 09:00 - 13:30 | L Ma M J V S D | 842 § | 3 366 § | 160 § | Humeur Jardinage (de 5 à 9) Bricolage (de 5 à 7) Pêche (de 2 à 5) |
| 8 | 09:00 - 13:30 | L Ma M J V S D | 1 008 § | 4 032 § | 200 § | Humeur Jardinage (de 6 à 10) Bricolage (de 5 à 8) Pêche (de 3 à 6) |
| 9 | 09:00 - 13:30 | L Ma M J V S D | 1 211 § | 3 632 § | 180 § | Humeur Jardinage (de 7 à 10) Bricolage (de 6 à 9) Pêche (de 4 à 7) |
| 10 | 09:00 - 13:30 | L Ma M J V S D | 1 818 § | 5 454 § | 260 § | Humeur Jardinage (de 8 à 10) Bricolage (de 7 à 10) Pêche (de 5 à 10) |
Top carrière en un clin d'œil Top page
| Niveau | Horraire de travail | Jours de travail | Salaire moyen quotidien | Salaire moyen hebdomadaire | Retraite | Facteurs de promotion |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 15:00 - 21:00 | L Ma M J V S D | 78 § | 390 § | 30 § | Humeur Athlétisme (de 1 à 3) |
| 2 | 15:00 - 21:00 | L Ma M J V S D | 150 § | 750 § | 60 § | Humeur Athlétisme (de 1 à 4) |
| 3 | 15:00 - 21:00 | L Ma M J V S D | 198 § | 990 § | 70 § | Humeur Athlétisme (de 2 à 6) |
| 4 | 15:00 - 21:00 | L Ma M J V S D | 258 § | 1 032 § | 80 § | Humeur Athlétisme (de 3 à 7) Coéquipiers |
| 5 | 15:00 - 20:00 | L Ma M J V S D | 385 § | 1 540 § | 110 § | Humeur Athlétisme (de 4 à 8) Coéquipiers Registre des matchs |
| 6 | 15:00 - 20:00 | L Ma M J V S D | 670 § | 2 680 § | 200 § | Humeur Athlétisme (de 5 à 9) Coéquipiers Registre des matchs |
| 7 | 15:00 - 19:00 | L Ma M J V S D | 804 § | 3 216 § | 230 § | Humeur Athlétisme (de 6 à 9) Coéquipiers Registre des matchs |
| 8 | 15:00 - 19:00 | L Ma M J V S D | 964 § | 3 856 § | 280 § | Humeur Athlétisme (de 7 à 10) Coéquipiers Registre des matchs |
| 9 | 15:00 - 18:00 | L Ma M J V S D | 1 155 § | 4 620 § | 330 § | Humeur Athlétisme (de 8 à 10) Coéquipiers Registre des matchs |
| 10 | 15:00 - 18:00 | L Ma M J V S D | 1 386 § | 5 544 § | 400 § | Humeur Athlétisme (de 9 à 10) Coéquipiers Registre des matchs |

Les Sims 3 Mechanics by Hakamiah est mis à disposition selon les termes de la licence Creative Commons Paternité-Pas d'Utilisation Commerciale-Pas de Modification 2.0 Belgique.
Les autorisations au-delà du champ de cette licence peuvent être obtenues à http://sims3-mechanics.skydam.com.
Les images utilisées sur ce site sont issues du jeu "Les Sims 3" et sont la propriété de Maxis et EA games tous droits réservés.