Les carrières


Généralités

A qui s'adressent les carrières ?

Les carrières s'adressent aux Sims dans les tranches d'âge suivantes : jeune adulte, adulte et personne âgée.

Comment trouver un travail ?

Pour trouver un travail, vous avez 3 possibilités :

  • Le journal qui vous donnera le choix entre 3 carrières parmis toutes celles disponibles
  • L'ordinateur qui vous donnera le choix entre 5 carrières parmis toutes celles disponibles
  • Aller postuler directement en cliquant sur la balise du bâtiment quand vous êtes en vue plan (touche M de votre clavier) et en choisissant l'option "Se lancer dans une carrière [Nom de la carrière]"

Performances, augmentation et promotion

Les performances progressent plus ou moins rappidement suivant diférents critères comme le comportement au travail ou le statut des diférents facteurs de promotions.

Statut Icône
Exceptionelle Exceptionelle
Excellente Excellente
Un délice ! Un délice !
Normale Normale
Mauvaise Mauvaise
Epouventable Epouventable
Catastrophique Catastrophique

Plus le statut des différents facteurs de promotion sont proche de "exceptionelle" plus les performances augmenteront rapidement. A l'invers, plus ils se rapprocheront de "catastrophique" moins les performances augmenteront voir même diminueront ! Si les performances diminuent trop, le Sim risque d'êtré rétrogradé voir renvoyé.

Si la barre de performances est remplie à la fin de la journée de travail, le Sim obtiendra une promotion (ou une augmentation si il est au niveau 10 de sa carrière). Chaque fois qu'il se rend au travail, le Sim à des chances d'obtenir une augmentation à son prochain jour de travail.

Un autre moyen d'obtenir une augmentation ou une promotion est de s'adresser directement à son patron en utilisant l'interaction amicale "Discuter du travail" le Sim aura ensuite la possibilité de demander une augmentation (une fois tous les trois jours) ou une promotion (une fois tous les cinq jours). Si le patron estime les performances du Sim suffisantes, il lui accordera l'augmentation ou la promotion demandée (une bonne relation avec le patron augmente les chances que celui-ci accèpte).

Les carrières en détails


Forces de l'ordre

Forces de l'ordre

Forces de l'ordre

Branche agent spécial


Branche expert en médecine légale


Lieu de travail : Services de police

Traits associés : Artiste (Branche médecine légale), Athlète (Branche agent spécial), Courageux, Génie, Génie de l'informatique

Dans cette carrière, Le Sim doit écrire des rapports (à partir du niveau 4).

Voici la marche à suivre pour écrire un rapport :

  1. Questionner un Sim en cliqant sur le Sim qu'on souhaite interroger et choisir l'interaction "Questionner" dans le menu "Amical" ou "Spécial" (une bonne relation avec le Sim que l'on souhaite interroger et un charisme élevé augmente les chances que celui-ci accepte) ou fouiller une poubelle.
  2. Cliquer sur l'ordinateur et choisir l'interaction "Faire un rapport sur..." dans le menu "Ecriture".

N.B. : L'interaction "Questionner" permet de connaître tous les traits d'un Sim très rapidement. Un même Sim ne peut être questionné à nouveau avant 4 jours.

Niveau 1 : Indic

Description :

L'indic n'est pas la personne la plus populaire dans le métier, mais cela ne signifie pas qu'il n'est pas reconne. Evitez les problèmes, gardez la tête haute et de nouvelles vois plus intéressantes s'ouvriront à vous.

Informations générales:

Horraire de travail Jours de travail Salaire moyen quotidien Salaire moyen hebdomadaire Retraite Facteurs de promotion
09:00 - 15:00 L Ma M J V S D 240 § 1 200 § 60 § Humeur
Logique (de 1 à 3)

comportements :

comportements Effets
Rien d'inhabituel La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement et l'amusement diminue normalement
Travailler dur La barre de performances augmente plus rapidement, le social augmente normalement et l'amusement diminue plus rapidement
Se la couler douce La barre de performances augmente plus lentement, le social augmente normalement et l'amusement augmente
Dormir dans la cellule de prison La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement, l'amusement diminue normalement et l'énergie augmente (Ce compertement n'apparaît que pour un Sim ayant le trait sommeil lourd)
Devenir indépendant La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement, l'amusement diminue normalement et le Sim fait des enquêtes qui peuvent lui rapporter quelques simflouz suplémentaires
Discuter avec le partenaire La barre de performances augmente normalement, le Sim améliore ses relations avec son partenaire, le social augmente plus rapidement et l'amusement diminue normalement
Utiliser l'équipement sportif La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement, l'amusement diminue normalement et le Sim améliore la compétence athlétisme(Ce comportement n'apparaît que pour un Sim ayant au moins un point dans la compétence athlétisme. Ce comportement n'apparaît pas si le Sim à l'état d'esprit "Fatigue musculaire")

Uniforme : Aucun

Véhicule de covoiturage : Ferraille sur roues

Véhicule de covoiturage niveau 1

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Niveau 2 : Gratte-papier

Description :

Chaque affaire entraîne une montagne de paperasse, et le sergent a besoin de café chaud. En tant que gratte-papier, occupez-vous des dossiers et apprenez à manier l'agrafeuse, et le lieutenant pourrait penser à vous attribuer un poste avec un peu d'action.

Informations générales:

Horraire de travail Jours de travail Salaire moyen quotidien Salaire moyen hebdomadaire Retraite Facteurs de promotion
09:00 - 15:00 L Ma M J V S D 282 § 1 410 § 70 § Humeur
Partenaire
Logique (de 1 à 4)

comportements :

comportements Effets
Rien d'inhabituel La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement et l'amusement diminue normalement
Travailler dur La barre de performances augmente plus rapidement, le social augmente normalement et l'amusement diminue plus rapidement
Se la couler douce La barre de performances augmente plus lentement, le social augmente normalement et l'amusement augmente
Dormir dans la cellule de prison La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement, l'amusement diminue normalement et l'énergie augmente (Ce compertement n'apparaît que pour un Sim ayant le trait sommeil lourd)
Devenir indépendant La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement, l'amusement diminue normalement et le Sim fait des enquêtes qui peuvent lui rapporter quelques simflouz suplémentaires
Discuter avec le partenaire La barre de performances augmente normalement, le Sim améliore ses relations avec son partenaire, le social augmente plus rapidement et l'amusement diminue normalement
Utiliser l'équipement sportif La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement, l'amusement diminue normalement et le Sim améliore la compétence athlétisme(Ce comportement n'apparaît que pour un Sim ayant au moins un point dans la compétence athlétisme. Ce comportement n'apparaît pas si le Sim à l'état d'esprit "Fatigue musculaire")

Uniforme : Aucun

Véhicule de covoiturage : Ferraille sur roues

Véhicule de covoiturage niveau 2

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Niveau 3 : Agent de la circulation

A partir de ce niveau, le Sim peut arrêter lui même les cambrioleurs sans faire appel à la police.

N.B. : Cette capacité est héréditaire et est conservée, même si le Sim change de carrière ou démissionne.

Description :

Les rues sont pleines d'embouteillages et de déclarations d'accidents, et vous êtes l'agent de la circulation coincé au milieu du carrefour. C'est maintenant que commence le vrai travail de police, alors rapprochez-vous de votre coéquipier. Il faudra quelqu'un pour veiller sur vous lorsque les pneus crisseront sur le trottoir.

Informations générales:

Horraire de travail Jours de travail Salaire moyen quotidien Salaire moyen hebdomadaire Retraite Facteurs de promotion
09:00 - 15:00 L Ma M J V S D 330 § 1 650 § 80 § Humeur
Partenaire
Logique (de 1 à 5)

comportements :

comportements Effets
Rien d'inhabituel La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement et l'amusement diminue normalement
Travailler dur La barre de performances augmente plus rapidement, le social augmente normalement et l'amusement diminue plus rapidement
Se la couler douce La barre de performances augmente plus lentement, le social augmente normalement et l'amusement augmente
Dormir dans la cellule de prison La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement, l'amusement diminue normalement et l'énergie augmente (Ce compertement n'apparaît que pour un Sim ayant le trait sommeil lourd)
Devenir indépendant La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement, l'amusement diminue normalement et le Sim fait des enquêtes qui peuvent lui rapporter quelques simflouz suplémentaires
Discuter avec le partenaire La barre de performances augmente normalement, le Sim améliore ses relations avec son partenaire, le social augmente plus rapidement et l'amusement diminue normalement
Utiliser l'équipement sportif La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement, l'amusement diminue normalement et le Sim améliore la compétence athlétisme(Ce comportement n'apparaît que pour un Sim ayant au moins un point dans la compétence athlétisme. Ce comportement n'apparaît pas si le Sim à l'état d'esprit "Fatigue musculaire")

Uniforme :

Uniforme forces de l'ordre homme niveau 3 Uniforme forces de l'ordre femme niveau 3

Véhicule de covoiturage : Ferraille sur roues

Véhicule de covoiturage niveau 3

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Niveau 4 : Officier de patrouille

Description :

Maintenant que la circulation est sous contrôle, le lieutenant veut voir si vous êtes capable d'effectuer correctement une ronde. Les officiers de patrouille doivent être proche de leur coéquipier car ils enquêtent sur des cas très divers. Aidez à remettre de l'ordre dans les rues et à arrêter les cambrioleurs qui pénètrent dans les maisons, et vous prendrez bientôt du galon.

Informations générales:

Horraire de travail Jours de travail Salaire moyen quotidien Salaire moyen hebdomadaire Retraite Facteurs de promotion
09:00 - 15:00 L Ma M J V S D 390 § 1 950 § 100 § Humeur
Rapports
Partenaire

comportements :

comportements Effets
Rien d'inhabituel La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement et l'amusement diminue normalement
Travailler dur La barre de performances augmente plus rapidement, le social augmente normalement et l'amusement diminue plus rapidement
Se la couler douce La barre de performances augmente plus lentement, le social augmente normalement et l'amusement augmente
Dormir dans la cellule de prison La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement, l'amusement diminue normalement et l'énergie augmente (Ce compertement n'apparaît que pour un Sim ayant le trait sommeil lourd)
Devenir indépendant La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement, l'amusement diminue normalement et le Sim fait des enquêtes qui peuvent lui rapporter quelques simflouz suplémentaires et le statut des rapports s'améliore
Discuter avec le partenaire La barre de performances augmente normalement, le Sim améliore ses relations avec son partenaire, le social augmente plus rapidement et l'amusement diminue normalement
Utiliser l'équipement sportif La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement, l'amusement diminue normalement et le Sim améliore la compétence athlétisme(Ce comportement n'apparaît que pour un Sim ayant au moins un point dans la compétence athlétisme. Ce comportement n'apparaît pas si le Sim à l'état d'esprit "Fatigue musculaire")

Uniforme :

Uniforme Forces de l'ordre homme niveau 4 Uniforme Forces de l'ordre femme niveau 4

Véhicule de covoiturage : Voiture de police

Véhicule de covoiturage niveau 4

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Niveau 5 : Lieutenant

A ce niveau, le Sim reçoit cette récompense : Voiture de police

Voiture de police

Description :

Vous êtes de nouveau dans un bureau pour gérer une nouvelle unité d'enquête criminelle. Vous êtes le lieutenant responsable de cette affaire, et en tant que tel, vous la superviserez du début jusqu'à ce que justice soit faite. Vous devrez garder le moral et calmer les huiles qui réclament, comme d'habitude, des résultats rapides.

Informations générales:

Horraire de travail Jours de travail Salaire moyen quotidien Salaire moyen hebdomadaire Retraite Facteurs de promotion
09:00 - 15:00 L Ma M J V S D 462 § 2 310 § 110 § Humeur
Rapports
Partenaire

comportements :

comportements Effets
Rien d'inhabituel La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement et l'amusement diminue normalement
Travailler dur La barre de performances augmente plus rapidement, le social augmente normalement et l'amusement diminue plus rapidement
Se la couler douce La barre de performances augmente plus lentement, le social augmente normalement et l'amusement augmente
Dormir dans la cellule de prison La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement, l'amusement diminue normalement et l'énergie augmente (Ce compertement n'apparaît que pour un Sim ayant le trait sommeil lourd)
Devenir indépendant La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement, l'amusement diminue normalement et le Sim fait des enquêtes qui peuvent lui rapporter quelques simflouz suplémentaires et le statut des rapports s'améliore
Discuter avec le partenaire La barre de performances augmente normalement, le Sim améliore ses relations avec son partenaire, le social augmente plus rapidement et l'amusement diminue normalement
Utiliser l'équipement sportif La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement, l'amusement diminue normalement et le Sim améliore la compétence athlétisme(Ce comportement n'apparaît que pour un Sim ayant au moins un point dans la compétence athlétisme. Ce comportement n'apparaît pas si le Sim à l'état d'esprit "Fatigue musculaire")

Uniforme :

Uniforme Forces de l'ordre homme niveau 5 Uniforme Forces de l'ordre femme niveau 5

Véhicule de covoiturage : Voiture de police

Véhicule de covoiturage niveau 5

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Branche angent spécial

Niveau 6 : Brigade des douanes

A partir de ce niveau, le Sim reçoit reçoit un bipper, il pourra être rappelé au travail à n'importe quelle heure.

Bipper

Description :

Les criminels les plus recherchés ont de nouvelles choses à craindre : vous, et la peine de prison dont ils écoperont à coup sûr. En tant que membre d'une brigade d'élite, vous devez vraiment améliorer vos capacités athléthiques et aprofondir tout ce que vous avez apris jusqu'à maintenant. Il ne tient qu'à vous et votre équipe de faire de la "Brigade des douanes" un nom redouté par les criminels.

Informations générales:

Horraire de travail Jours de travail Salaire moyen quotidien Salaire moyen hebdomadaire Retraite Facteurs de promotion
09:00 - 14:00 L Ma M J V S D 690 § 2 760 § 140 § Humeur
Rapports
Partenaire
Athlétisme (de 1 à 5)

comportements :

comportements Effets
Rien d'inhabituel La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement et l'amusement diminue normalement
Travailler dur La barre de performances augmente plus rapidement, le social augmente normalement et l'amusement diminue plus rapidement
Se la couler douce La barre de performances augmente plus lentement, le social augmente normalement et l'amusement augmente
Dormir dans la cellule de prison La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement, l'amusement diminue normalement et l'énergie augmente (Ce compertement n'apparaît que pour un Sim ayant le trait sommeil lourd)
Devenir indépendant La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement, l'amusement diminue normalement et le Sim fait des enquêtes qui peuvent lui rapporter quelques simflouz suplémentaires
Discuter avec le partenaire La barre de performances augmente normalement, le Sim améliore ses relations avec son partenaire, le social augmente plus rapidement et l'amusement diminue normalement
Utiliser l'équipement sportif La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement, l'amusement diminue normalement et le Sim améliore la compétence athlétisme(Ce comportement n'apparaît que pour un Sim ayant au moins un point dans la compétence athlétisme. Ce comportement n'apparaît pas si le Sim à l'état d'esprit "Fatigue musculaire")

Uniforme : A ce niveau, le Sim travail sous couverture et met un uniforme aléatoire de n'importe quelle carrière.

Véhicule de covoiturage : Voiture de police

Véhicule de covoiturage niveau 6

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Niveau 7 : Spécialiste sous couverture

Description :

Quelques cellules criminelles se sont révélées difficiles à démanteler, et les huiles ont besoin de vous faire travailler en tant qu'agent infiltré. Les opérations sous couverture ne sont pas toujours jolies jolies, alors préparez-vous aux situations éprouvantes et à vivre la vie d'un faux criminel. Travaillez dur et amenez l'affaire en justice !

Informations générales:

Horraire de travail Jours de travail Salaire moyen quotidien Salaire moyen hebdomadaire Retraite Facteurs de promotion
09:00 - 14:00 L Ma M J V S D 815 § 3 260 § 160 § Humeur
Rapports
Partenaire
Athlétisme (de 1 à 6)

comportements :

comportements Effets
Rien d'inhabituel La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement et l'amusement diminue normalement
Travailler dur La barre de performances augmente plus rapidement, le social augmente normalement et l'amusement diminue plus rapidement
Se la couler douce La barre de performances augmente plus lentement, le social augmente normalement et l'amusement augmente
Dormir dans la cellule de prison La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement, l'amusement diminue normalement et l'énergie augmente (Ce compertement n'apparaît que pour un Sim ayant le trait sommeil lourd)
Devenir indépendant La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement, l'amusement diminue normalement et le Sim fait des enquêtes qui peuvent lui rapporter quelques simflouz suplémentaires
Discuter avec le partenaire La barre de performances augmente normalement, le Sim améliore ses relations avec son partenaire, le social augmente plus rapidement et l'amusement diminue normalement
Utiliser l'équipement sportif La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement, l'amusement diminue normalement et le Sim améliore la compétence athlétisme(Ce comportement n'apparaît que pour un Sim ayant au moins un point dans la compétence athlétisme. Ce comportement n'apparaît pas si le Sim à l'état d'esprit "Fatigue musculaire")

Uniforme : A ce niveau, le Sim travail sous couverture et met un uniforme aléatoire de n'importe quelle carrière.

Véhicule de covoiturage : Minibus 4 par 4

Véhicule de covoiturage niveau 7

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Niveau 8 : Agent spécial

Description :

Les problèmes étant bien en main dans votre pays, vous êtes appelé à l'étranger afin de gérer des "situations" pour le gouvernement. Le crime ne connaît pas de frontières, et la justice rapide non plus. Conservez une condition physique optimale, ouvrez l'œil et ne faites confiance à personne d'autre quee votre coéquipier. Les enjeux n'ont jamais été aussi importants.

Informations générales:

Horraire de travail Jours de travail Salaire moyen quotidien Salaire moyen hebdomadaire Retraite Facteurs de promotion
09:00 - 14:00 L Ma M J V S D 965 § 3 860 § 190 § Humeur
Rapports
Partenaire
Athlétisme (de 3 à 7)

comportements :

comportements Effets
Rien d'inhabituel La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement et l'amusement diminue normalement
Travailler dur La barre de performances augmente plus rapidement, le social augmente normalement et l'amusement diminue plus rapidement
Se la couler douce La barre de performances augmente plus lentement, le social augmente normalement et l'amusement augmente
Dormir dans la cellule de prison La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement, l'amusement diminue normalement et l'énergie augmente (Ce compertement n'apparaît que pour un Sim ayant le trait sommeil lourd)
Devenir indépendant La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement, l'amusement diminue normalement et le Sim fait des enquêtes qui peuvent lui rapporter quelques simflouz suplémentaires
Discuter avec le partenaire La barre de performances augmente normalement, le Sim améliore ses relations avec son partenaire, le social augmente plus rapidement et l'amusement diminue normalement
Utiliser l'équipement sportif La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement, l'amusement diminue normalement et le Sim améliore la compétence athlétisme(Ce comportement n'apparaît que pour un Sim ayant au moins un point dans la compétence athlétisme. Ce comportement n'apparaît pas si le Sim à l'état d'esprit "Fatigue musculaire")

Uniforme : A ce niveau, le Sim travail sous couverture et met un uniforme aléatoire de n'importe quelle carrière.

Véhicule de covoiturage : VFN Compensation

Véhicule de covoiturage niveau 8

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Niveau 9 : Agent triple

Description :

Les agents triples sont des individus solitaires dont l'existence est si mystérieuse que même leur patron n'en connaît que le strict minimum. Le gouvernement niera totalement avoir eu connaissance de vos actions. Ce sont votre esprit judicieusement entraîné et votre corps parfaitement sculpté qui vous permettront de survivre... ou pas.

Informations générales:

Horraire de travail Jours de travail Salaire moyen quotidien Salaire moyen hebdomadaire Retraite Facteurs de promotion
09:00 - 13:00 L Ma M J V S D 1 136 § 4 544 § 220 § Humeur
Rapports
Athlétisme (de 5 à 8)
Logique (de 2 à 6)

comportements :

comportements Effets
Rien d'inhabituel La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement et l'amusement diminue normalement
Travailler dur La barre de performances augmente plus rapidement, le social augmente normalement et l'amusement diminue plus rapidement
Se la couler douce La barre de performances augmente plus lentement, le social augmente normalement et l'amusement augmente
Dormir dans la cellule de prison La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement, l'amusement diminue normalement et l'énergie augmente (Ce compertement n'apparaît que pour un Sim ayant le trait sommeil lourd)
Devenir indépendant La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement, l'amusement diminue normalement et le Sim fait des enquêtes qui peuvent lui rapporter quelques simflouz suplémentaires
Discuter avec le partenaire La barre de performances augmente normalement, le Sim améliore ses relations avec son partenaire, le social augmente plus rapidement et l'amusement diminue normalement
Utiliser l'équipement sportif La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement, l'amusement diminue normalement et le Sim améliore la compétence athlétisme(Ce comportement n'apparaît que pour un Sim ayant au moins un point dans la compétence athlétisme. Ce comportement n'apparaît pas si le Sim à l'état d'esprit "Fatigue musculaire")

Uniforme : A ce niveau, le Sim travail sous couverture et met un uniforme aléatoire de n'importe quelle carrière.

Véhicule de covoiturage : Pigeot Vitesse YL

Véhicule de covoiturage niveau 9

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Niveau 10 : Espion international

A ce niveau, le Sim peut faire des descentes chez les criminels ce qui lui rapporte quelques simflouz. Une descente dure 01:30 heure. Une descente ne peut être faite que tous les trois jours.

Description :

En tant qu'espion international, vous avez tout vu, presque tout vécu, et surtout, vous avez survécu. Les criminels à travers le monde évitent d'avoir affaire à vous, et les cols blancs et homme politiques haut placés savent rester en dehors de votre chemin pour vous laisser faire votre boulot. Pour vous, aucune mission n'est impossible et aucune énigme trop incroyable pour être résolue.

Informations générales:

Horraire de travail Jours de travail Salaire moyen quotidien Salaire moyen hebdomadaire Retraite Facteurs de promotion
09:00 - 13:00 L Ma M J V S D 1 704 § 6 816 § 330 § Humeur
Rapports
Athlétisme (de 6 à 10)
Logique (de 4 à 10)

comportements :

comportements Effets
Rien d'inhabituel La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement et l'amusement diminue normalement
Travailler dur La barre de performances augmente plus rapidement, le social augmente normalement et l'amusement diminue plus rapidement
Se la couler douce La barre de performances augmente plus lentement, le social augmente normalement et l'amusement augmente
Dormir dans la cellule de prison La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement, l'amusement diminue normalement et l'énergie augmente (Ce compertement n'apparaît que pour un Sim ayant le trait sommeil lourd)
Devenir indépendant La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement, l'amusement diminue normalement et le Sim fait des enquêtes qui peuvent lui rapporter quelques simflouz suplémentaires
Discuter avec le partenaire La barre de performances augmente normalement, le Sim améliore ses relations avec son partenaire, le social augmente plus rapidement et l'amusement diminue normalement
Utiliser l'équipement sportif La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement, l'amusement diminue normalement et le Sim améliore la compétence athlétisme(Ce comportement n'apparaît que pour un Sim ayant au moins un point dans la compétence athlétisme. Ce comportement n'apparaît pas si le Sim à l'état d'esprit "Fatigue musculaire")

Uniforme :

Uniforme forces de l'ordre homme niveau 10 Uniforme forces de l'ordre femme niveau 10

Véhicule de covoiturage : Pigeot Vitesse YL

Véhicule de covoiturage niveau 10

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Branche expert en médecine légale

Niveau 6 : Technicien de mise sur écoute

A ce niveau, le Sim reçoit cette récompense : Ordinateur portable XS 2458p par Plènozas Industrie d'une valeur de 4 000 §

Ordinateur portable XS 2458p par Plènozas Industrie

Description :

Grâce aux technologies modernes de surveillance, vous pouvez écouter et enregistrer les conversations des malfaiteurs. Le technicien de mise sur écoute doit être patient, car il passera de longue heures avec son coéquipier, et doit utiliser sa logique supérieure pour analyser les actions des criminels. Ecoutez attentivement, on ne sait amais ce que les suspects pourraient dire !

Informations générales:

Horraire de travail Jours de travail Salaire moyen quotidien Salaire moyen hebdomadaire Retraite Facteurs de promotion
09:00 - 15:00 L Ma M J V S D 810 § 4 050 § 200 § Humeur
Rapports
Partenaire
Logique (de 1 à 5)

comportements :

comportements Effets
Rien d'inhabituel La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement et l'amusement diminue normalement
Travailler dur La barre de performances augmente plus rapidement, le social augmente normalement et l'amusement diminue plus rapidement
Se la couler douce La barre de performances augmente plus lentement, le social augmente normalement et l'amusement augmente
Dormir dans la cellule de prison La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement, l'amusement diminue normalement et l'énergie augmente (Ce compertement n'apparaît que pour un Sim ayant le trait sommeil lourd)
Devenir indépendant La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement, l'amusement diminue normalement et le Sim fait des enquêtes qui peuvent lui rapporter quelques simflouz suplémentaires
Discuter avec le partenaire La barre de performances augmente normalement, le Sim améliore ses relations avec son partenaire, le social augmente plus rapidement et l'amusement diminue normalement
Utiliser l'équipement sportif La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement, l'amusement diminue normalement et le Sim améliore la compétence athlétisme(Ce comportement n'apparaît que pour un Sim ayant au moins un point dans la compétence athlétisme. Ce comportement n'apparaît pas si le Sim à l'état d'esprit "Fatigue musculaire")

Uniforme :

Uniforme forces de l'ordre homme niveau 6 Uniforme forces de l'ordre femme niveau 6

Véhicule de covoiturage : Voiture de police

Véhicule de covoiturage niveau 6

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Niveau 7 : Technicien de scène de crime

Description :

Dites adieu au laboratoire ; bienvenue sur le terrain ! En tant que technicien de scène de crime, il est de votre responsabilité de retourner chaque pierre à la recherche d'indices. Lesempreintes doivent être relevées sur toutes les surfaces, et des tests effectués sur le moindre follicule pileux. Les preuves sont juste devant votre nez, mais seulement si vous savez où les chercher.

Informations générales:

Horraire de travail Jours de travail Salaire moyen quotidien Salaire moyen hebdomadaire Retraite Facteurs de promotion
09:00 - 15:00 L Ma M J V S D 954 § 4 770 § 230 § Humeur
Rapports
Partenaire
Logique (de 2 à 6)

comportements :

comportements Effets
Rien d'inhabituel La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement et l'amusement diminue normalement
Travailler dur La barre de performances augmente plus rapidement, le social augmente normalement et l'amusement diminue plus rapidement
Se la couler douce La barre de performances augmente plus lentement, le social augmente normalement et l'amusement augmente
Dormir dans la cellule de prison La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement, l'amusement diminue normalement et l'énergie augmente (Ce compertement n'apparaît que pour un Sim ayant le trait sommeil lourd)
Devenir indépendant La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement, l'amusement diminue normalement et le Sim fait des enquêtes qui peuvent lui rapporter quelques simflouz suplémentaires
Discuter avec le partenaire La barre de performances augmente normalement, le Sim améliore ses relations avec son partenaire, le social augmente plus rapidement et l'amusement diminue normalement
Utiliser l'équipement sportif La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement, l'amusement diminue normalement et le Sim améliore la compétence athlétisme(Ce comportement n'apparaît que pour un Sim ayant au moins un point dans la compétence athlétisme. Ce comportement n'apparaît pas si le Sim à l'état d'esprit "Fatigue musculaire")

Uniforme :

Uniforme forces de l'ordre homme niveau 7 Uniforme forces de l'ordre femme niveau 7

Véhicule de covoiturage : Voiture de police

Véhicule de covoiturage niveau 7

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Niveau 8 : Dessinateur de portraits-robots

Description :

Apparemment, votre flair pour repérer les preuves et votre capacité à boucler une affaire ont attiré l'attention de quelqu'un d'important. Fignolez vos compétences en peinture, car en tant que dessinateur de portraits-robots, vous devez détailler parfaitement la moindre imperfection, fossette, cicatrice ou courbe du visage d'un criminel. Les témoins remettent les preuves entre vos, espérons-le, talentueuses mains !

Informations générales:

Horraire de travail Jours de travail Salaire moyen quotidien Salaire moyen hebdomadaire Retraite Facteurs de promotion
09:00 - 14:00 L Ma M J V S D 1 125 § 4 500 § 220 § Humeur
Rapports
Peinture (de 1 à 6)
Logique (de 2 à 6)

comportements :

comportements Effets
Rien d'inhabituel La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement et l'amusement diminue normalement
Travailler dur La barre de performances augmente plus rapidement, le social augmente normalement et l'amusement diminue plus rapidement
Se la couler douce La barre de performances augmente plus lentement, le social augmente normalement et l'amusement augmente
Dormir dans la cellule de prison La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement, l'amusement diminue normalement et l'énergie augmente (Ce compertement n'apparaît que pour un Sim ayant le trait sommeil lourd)
Devenir indépendant La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement, l'amusement diminue normalement et le Sim fait des enquêtes qui peuvent lui rapporter quelques simflouz suplémentaires
Discuter avec le partenaire La barre de performances augmente normalement, le Sim améliore ses relations avec son partenaire, le social augmente plus rapidement et l'amusement diminue normalement
Utiliser l'équipement sportif La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement, l'amusement diminue normalement et le Sim améliore la compétence athlétisme(Ce comportement n'apparaît que pour un Sim ayant au moins un point dans la compétence athlétisme. Ce comportement n'apparaît pas si le Sim à l'état d'esprit "Fatigue musculaire")

Uniforme :

Uniforme forces de l'ordre homme niveau 8 Uniforme forces de l'ordre femme niveau 8

Véhicule de covoiturage : Valva Evasion

Véhicule de covoiturage niveau 8

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Niveau 9 : Modeleur de scène de crime en 3D

Description :

L'avenir nous guette, ou plus exactement, guette les criminels. Les hautes technologies futuristes permettent à la police de reconstituer en détails chaque scène de crime en non pas une, ou deux, mais trois dimensions. Aucun jury au monde qui ne sera pas époustouflé par ces bidules... à condition que vous sachiez en tirer parti.

Informations générales:

Horraire de travail Jours de travail Salaire moyen quotidien Salaire moyen hebdomadaire Retraite Facteurs de promotion
09:00 - 14:00 L Ma M J V S D 1 325 § 5 300 § 260 § Humeur
Rapports
Peinture (de 3 à 9)
Logique (de 5 à 8)

comportements :

comportements Effets
Rien d'inhabituel La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement et l'amusement diminue normalement
Travailler dur La barre de performances augmente plus rapidement, le social augmente normalement et l'amusement diminue plus rapidement
Se la couler douce La barre de performances augmente plus lentement, le social augmente normalement et l'amusement augmente
Dormir dans la cellule de prison La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement, l'amusement diminue normalement et l'énergie augmente (Ce compertement n'apparaît que pour un Sim ayant le trait sommeil lourd)
Devenir indépendant La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement, l'amusement diminue normalement et le Sim fait des enquêtes qui peuvent lui rapporter quelques simflouz suplémentaires
Discuter avec le partenaire La barre de performances augmente normalement, le Sim améliore ses relations avec son partenaire, le social augmente plus rapidement et l'amusement diminue normalement
Utiliser l'équipement sportif La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement, l'amusement diminue normalement et le Sim améliore la compétence athlétisme(Ce comportement n'apparaît que pour un Sim ayant au moins un point dans la compétence athlétisme. Ce comportement n'apparaît pas si le Sim à l'état d'esprit "Fatigue musculaire")

Uniforme :

Uniforme forces de l'ordre homme niveau 9 Uniforme forces de l'ordre femme niveau 9

Véhicule de covoiturage : Valva Evasion

Véhicule de covoiturage niveau 9

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Niveau 10 : Profileur d'ADN dynamique

A ce niveau, le Sim peut peut exécuter l'analyse médicolégale sur son ordinateur. Chaque analyse médicolégal dure 03:00 heures et rapporte 600 §.

Description :

Si un criminel était sur les lieux, vous pouvez le relier au crime. Vous y arrivez même s'il n'y était pas ! En tant que profileur d'ADN dynamique, vous êtes capable de trouver des gènes sur une gaine, des chromosomes dans l'ozone et des échantillons là où aucun criminel n'aurait pensé en laisser. Vous êtes tout simplement le meilleur élément du Département de médecine légale. Les citoyens du monde entier le savent et peuvent dormir sur leurs deux oreilles.

Informations générales:

Horraire de travail Jours de travail Salaire moyen quotidien Salaire moyen hebdomadaire Retraite Facteurs de promotion
09:00 - 14:00 L Ma M J V S D 1 985 § 7 940 § 380 § Humeur
Rapports
Peinture (de 5 à 10)
Logique (de 6 à 10)

comportements :

comportements Effets
Rien d'inhabituel La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement et l'amusement diminue normalement
Travailler dur La barre de performances augmente plus rapidement, le social augmente normalement et l'amusement diminue plus rapidement
Se la couler douce La barre de performances augmente plus lentement, le social augmente normalement et l'amusement augmente
Dormir dans la cellule de prison La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement, l'amusement diminue normalement et l'énergie augmente (Ce compertement n'apparaît que pour un Sim ayant le trait sommeil lourd)
Devenir indépendant La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement, l'amusement diminue normalement et le Sim fait des enquêtes qui peuvent lui rapporter quelques simflouz suplémentaires
Discuter avec le partenaire La barre de performances augmente normalement, le Sim améliore ses relations avec son partenaire, le social augmente plus rapidement et l'amusement diminue normalement
Utiliser l'équipement sportif La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement, l'amusement diminue normalement et le Sim améliore la compétence athlétisme(Ce comportement n'apparaît que pour un Sim ayant au moins un point dans la compétence athlétisme. Ce comportement n'apparaît pas si le Sim à l'état d'esprit "Fatigue musculaire")

Uniforme :

Uniforme forces de l'ordre homme niveau 10 Uniforme forces de l'ordre femme niveau 10

Véhicule de covoiturage : Margot Vaguester

Véhicule de covoiturage niveau 10

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Les carrières en un clin d'œil


Cuisine

Niveau Horraire de travail Jours de travail Salaire moyen quotidien Salaire moyen hebdomadaire Retraite Facteurs de promotion
1 15:00 - 21:00 L Ma M J V S D 150 § 750 § 40 § Humeur
Cuisine (de 1 à 3)
2 15:00 - 21:00 L Ma M J V S D 192 § 960 § 50 § Humeur
Cuisine (de 1 à 4)
3 15:00 - 21:00 L Ma M J V S D 234 § 1 170 § 60 § Humeur
Cuisine (de 2 à 6)
Patron
4 15:00 - 21:00 L Ma M J V S D 282 § 1 410 § 70 § Humeur
Cuisine (de 3 à 7)
Patron
Collègues
5 15:00 - 20:30 L Ma M J V S D 462 § 2 310 § 110 § Humeur
Cuisine (de 4 à 8)
Patron
Collègues
6 15:00 - 20:30 L Ma M J V S D 594 § 2 970 § 150 § Humeur
Cuisine (de 5 à 9)
Patron
Collègues
7 15:00 - 20:30 L Ma M J V S D 682 § 2 728 § 130 § Humeur
Cuisine (de 6 à 9)
Patron
Collègues
8 15:00 - 20:00 L Ma M J V S D 750 § 3 000 § 150 § Humeur
Cuisine (de 7 à 10)
Patron
Collègues
9 15:00 - 20:00 L Ma M J V S D 1 005 § 3 015 § 150 § Humeur
Cuisine (de 8 à 10)
Patron
Collègues
10 15:00 - 19:00 L Ma M J V S D 1 400 § 4 200 § 200 § Humeur
Cuisine (de 8 à 10)
Patron
Collègues

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Dans les affaires

Niveau Horraire de travail Jours de travail Salaire moyen quotidien Salaire moyen hebdomadaire Retraite Facteurs de promotion
1 08:00 - 14:00 L Ma M J V S D 162 § 810 § 40 § Humeur
Patron
2 08:00 - 14:00 L Ma M J V S D 210 § 1 050 § 50 § Humeur
Patron
3 08:00 - 14:00 L Ma M J V S D 276 § 1 380 § 70 § Humeur
Patron
Collègues
4 08:00 - 14:00 L Ma M J V S D 354 § 1 770 § 90 § Humeur
Patron
Collègues
5 08:00 - 15:00 L Ma M J V S D 532 § 2 660 § 130 § Humeur
Patron
Collègues
6 08:00 - 15:00 L Ma M J V S D 693 § 3 465 § 170 § Humeur
Patron
Collègues
Réunions organisées
7 08:00 - 15:00 L Ma M J V S D 896 § 4 480 § 220 § Humeur
Patron
Collègues
Réunions organisées
8 08:00 - 14:00 L Ma M J V S D 1 434 § 5 736 § 280 § Humeur
Patron
Collègues
Réunions organisées
9 08:00 - 14:00 L Ma M J V S D 1 722 § 6 888 § 330 § Humeur
Collègues
Réunions organisées
10 08:00 - 11:00 L Ma M J V S D 1 077 § 3 231 § 400 § Humeur
Collègues
Réunions organisées

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Forces de l'ordre

Niveau Horraire de travail Jours de travail Salaire moyen quotidien Salaire moyen hebdomadaire Retraite Facteurs de promotion
1 09:00 - 15:00 L Ma M J V S D 240 § 1 200 § 60 § Humeur
Logique (de 1 à 3)
2 09:00 - 15:00 L Ma M J V S D 282 § 1 410 § 70 § Humeur
Partenaire
Logique (de 1 à 4)
3 09:00 - 15:00 L Ma M J V S D 330 § 1 650 § 80 § Humeur
Partenaire
Logique (de 1 à 5)
4 09:00 - 15:00 L Ma M J V S D 390 § 1 950 § 100 § Humeur
Rapports
Partenaire
5 09:00 - 15:00 L Ma M J V S D 462 § 2 310 § 110 § Humeur
Rapports
Partenaire

Branche agent spécial

Niveau Horraire de travail Jours de travail Salaire moyen quotidien Salaire moyen hebdomadaire Retraite Facteurs de promotion
6 09:00 - 14:00 L Ma M J V S D 690 § 2 760 § 140 § Humeur
Rapports
Partenaire
Athlétisme (de 1 à 5)
7 09:00 - 14:00 L Ma M J V S D 815 § 3 260 § 160 § Humeur
Rapports
Partenaire
Athlétisme (de 1 à 6)
8 09:00 - 14:00 L Ma M J V S D 815 § 3 260 § 160 § Humeur
Rapports
Partenaire
Athlétisme (de 1 à 6)
9 09:00 - 13:00 L Ma M J V S D 1 136 § 4 544 § 220 § Humeur
Rapports
Athlétisme (de 5 à 8)
Logique (de 2 à 6)
10 09:00 - 13:00 L Ma M J V S D 1 704 § 6 816 § 330 § Humeur
Rapports
Athlétisme (de 6 à 10)
Logique (de 4 à 10)

Branche expert en médecine légale

Niveau Horraire de travail Jours de travail Salaire moyen quotidien Salaire moyen hebdomadaire Retraite Facteurs de promotion
6 09:00 - 15:00 L Ma M J V S D 810 § 4 050 § 200 § Humeur
Rapports
Partenaire
Logique (de 1 à 5)
7 09:00 - 15:00 L Ma M J V S D 954 § 4 770 § 230 § Humeur
Rapports
Partenaire
Logique (de 2 à 6)
8 09:00 - 14:00 L Ma M J V S D 1 125 § 4 500 § 220 § Humeur
Rapports
Peinture (de 1 à 6)
Logique (de 2 à 6)
9 09:00 - 14:00 L Ma M J V S D 1 325 § 5 300 § 260 § Humeur
Rapports
Peinture (de 3 à 9)
Logique (de 5 à 8)
10 09:00 - 14:00 L Ma M J V S D 1 985 § 7 940 § 380 § Humeur
Rapports
Peinture (de 5 à 10)
Logique (de 6 à 10)

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Journalisme

Niveau Horraire de travail Jours de travail Salaire moyen quotidien Salaire moyen hebdomadaire Retraite Facteurs de promotion
1 08:00 - 14:00 L Ma M J V S D 228 § 1 140 § 60 § Humeur
Ecriture (de 1 à 3)
2 08:00 - 14:00 L Ma M J V S D 264 § 1 320 § 70 § Humeur
Ecriture (de 1 à 4)
3 08:00 - 14:00 L Ma M J V S D 300 § 1 500 § 80 § Humeur
Ecriture (de 2 à 5)
Articles et critiques
4 08:00 - 12:00 L Ma M J V S D 304 § 1 520 § 80 § Humeur
Ecriture (de 3 à 6)
Articles et critiques
5 08:00 - 13:00 L Ma M J V S D 485 § 2 425 § 120 § Humeur
Ecriture (de 4 à 7)
Charisme (de 1 à 4)
Articles et critiques
6 08:00 - 13:00 L Ma M J V S D 630 § 2 520 § 120 § Humeur
Ecriture (de 5 à 8)
Charisme (de 2 à 6)
Articles et critiques
7 08:00 - 13:00 L Ma M J V S D 755 § 3 020 § 150 § Humeur
Ecriture (de 6 à 9)
Charisme (de 3 à 7)
8 08:00 - 13:00 L Ma M J V S D 945 § 3 780 § 180 § Humeur
Ecriture (de 7 à 9)
Charisme (de 4 à 8)
Articles et critiques
9 08:00 - 13:00 L Ma M J V S D 1 180 § 4 720 § 230 § Humeur
Ecriture (de 8 à 10)
Charisme (de 5 à 9)
Articles et critiques
10 08:00 - 12:00 L Ma M J V S D 1 532 § 6 128 § 300 § Humeur
Ecriture (de 9 à 10)
Charisme (de 6 à 10)
Articles et critiques

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Médecine

Niveau Horraire de travail Jours de travail Salaire moyen quotidien Salaire moyen hebdomadaire Retraite Facteurs de promotion
1 09:00 - 15:00 L Ma M J V S D 132 § 660 § 40 § Humeur
Logique (de 1 à 3)
2 09:00 - 15:00 L Ma M J V S D 150 § 750 § 40 § Humeur
Logique (de 1 à 4)
3 09:00 - 16:00 L Ma M J V S D 196 § 980 § 50 § Humeur
Logique (de 2 à 5)
4 09:00 - 19:00 L Ma M J V S D 330 § 1 650 § 80 § Humeur
Logique (de 3 à 6)
Recherches
5 09:00 - 18:00 L Ma M J V S D 702 § 3 510 § 170 § Humeur
Logique (de 3 à 7)
Recherches
6 19:00 - 03:00 L Ma M J V S D 816 § 4 080 § 200 § Humeur
Logique (de 4 à 8)
Recherches
7 09:00 - 14:00 L Ma M J V S D 960 § 3 840 § 190 § Humeur
Logique (de 5 à 9)
Recherches
8 09:00 - 14:00 L Ma M J V S D 1 050 § 4 200 § 200 § Humeur
Logique (de 6 à 10)
Recherches
9 09:00 - 17:00 L Ma M J V S D 1 800 § 7 200 § 350 § Humeur
Logique (de 7 à 10)
Recherches
10 09:00 - 14:00 L Ma M J V S D 2 400 § 9 600 § 460 § Humeur
Logique (de 8 à 10)
Recherches

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Militaire

Niveau Horraire de travail Jours de travail Salaire moyen quotidien Salaire moyen hebdomadaire Retraite Facteurs de promotion
1 07:00 - 14:00 L Ma M J V S D 280 § 1 120 § 80 § Humeur
Athlétisme (de 1 à 3)
2 07:00 - 15:00 L Ma M J V S D 352 § 1 408 § 100 § Humeur
Athlétisme (de 1 à 5)
3 07:00 - 15:00 L Ma M J V S D 392 § 1 568 § 110 § Humeur
Athlétisme (de 1 à 6)
Bricolage (de 1 à 3)
4 07:00 - 14:00 L Ma M J V S D 658 § 1 974 § 150 § Humeur
Athlétisme (de 3 à 7)
Bricolage (de 1 à 5)
Relations patron
5 07:00 - 14:00 L Ma M J V S D 756 § 2 268 § 170 § Humeur
Athlétisme (de 4 à 8)
Bricolage (de 3 à 6)
Relations patron
6 07:00 - 13:00 L Ma M J V S D 870 § 2 610 § 190 § Humeur
Athlétisme (de 5 à 9)
Bricolage (de 4 à 7)
Relations patron
7 07:00 - 13:00 L Ma M J V S D 1 002 § 3 006 § 220 § Humeur
Athlétisme (de 6 à 9)
Bricolage (de 5 à 8)
Relations patron
8 07:00 - 13:00 L Ma M J V S D 1 152 § 3 456 § 250 § Humeur
Athlétisme (de 7 à 10)
Bricolage (de 6 à 9)
Relations patron
9 07:00 - 12:00 L Ma M J V S D 1 325 § 3 975 § 290 § Humeur
Athlétisme (de 8 à 10)
Bricolage (de 7 à 10)
Relations patron
10 07:00 - 01:00 L Ma M J V S D 6 012 § 6 012 § 430 § Humeur
Athlétisme (de 9 à 10)
Bricolage (de 8 à 10)
Relations patron

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Musique

Niveau Horraire de travail Jours de travail Salaire moyen quotidien Salaire moyen hebdomadaire Retraite Facteurs de promotion
1 15:00 - 21:00 L Ma M J V S D 126 § 630 § 30 § Humeur
Guitare (de 1 à 3)
2 15:00 - 21:00 L Ma M J V S D 150 § 750 § 40 § Humeur
Guitare (de 1 à 4)
3 16:00 - 22:00 L Ma M J V S D 180 § 900 § 50 § Humeur
Guitare (de 2 à 6)
Membres du groupe
4 16:00 - 21:30 L Ma M J V S D 264 § 1 320 § 70 § Humeur
Guitare (de 3 à 7)
Membres du groupe
5 17:00 - 22:30 L Ma M J V S D 314 § 1 254 § 80 § Humeur
Guitare (de 4 à 8)
Membres du groupe

Branche rock électrique !

Niveau Horraire de travail Jours de travail Salaire moyen quotidien Salaire moyen hebdomadaire Retraite Facteurs de promotion
6 18:00 - 23:00 L Ma M J V S D 485 § 1 940 § 100 § Humeur
Guitare (de 5 à 9)
Membres du groupe
Performances
7 19:00 - 00:00 L Ma M J V S D 630 § 2 520 § 120 § Humeur
Guitare (de 6 à 9)
Membres du groupe
Performances
8 20:00 - 00:30 L Ma M J V S D 819 § 2 457 § 180 § Humeur
Guitare (de 7 à 10)
Membres du groupe
Performances
9 21:00 - 01:00 L Ma M J V S D 1 144 § 3 432 § 200 § Humeur
Guitare (de 8 à 10)
Membres du groupe
Performances
10 Donner des concerts 350 § Humeur
Guitare (de 9 à 10)
Performances

Branche symphonique

Niveau Horraire de travail Jours de travail Salaire moyen quotidien Salaire moyen hebdomadaire Retraite Facteurs de promotion
6 15:00 - 20:30 L Ma M J V S D 468 § 1 870 § 90 § Humeur
Guitare (de 5 à 9)
Membres de l'orchestre
7 15:00 - 20:30 L Ma M J V S D 611 § 2 442 § 120 § Humeur
Guitare (de 6 à 9)
Membres de l'orchestre
8 15:00 - 20:30 L Ma M J V S D 792 § 3 168 § 160 § Humeur
Guitare (de 7 à 10)
Membres de l'orchestre
Logique (de 1 à 4)
9 15:00 - 20:00 L Ma M J V S D 1 030 § 4 120 § 200 § Humeur
Guitare (de 8 à 10)
Membres de l'orchestre
Logique (de 3 à 6)
10 13:00 - 18:00 L Ma M J V S D 1 805 § 7 220 § 350 § Humeur
Guitare (de 9 à 10)
Membres de l'orchestre
Logique (de 5 à 10)

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Pègre

Niveau Horraire de travail Jours de travail Salaire moyen quotidien Salaire moyen hebdomadaire Retraite Facteurs de promotion
1 10:00 - 16:00 L Ma M J V S D 102 § 510 § 30 § Humeur
Athlétisme (de 1 à 3)
2 10:00 - 16:00 L Ma M J V S D 144 § 720 § 40 § Humeur
Athlétisme (de 1 à 4)
3 21:00 - 03:00 L Ma M J V S D 192 § 960 § 50 § Humeur
Athlétisme (de 2 à 6)
4 21:00 - 03:00 L Ma M J V S D 240 § 1 200 § 60 § Humeur
Athlétisme (de 3 à 7)
Complices
5 21:00 - 03:00 L Ma M J V S D 312 § 1 560 § 80 § Humeur
Athlétisme (de 4 à 8)
Complices
6 21:00 - 03:00 L Ma M J V S D 378 § 1 890 § 90 § Humeur
Athlétisme (de 5 à 9)
Complices

Branche voleur

Niveau Horraire de travail Jours de travail Salaire moyen quotidien Salaire moyen hebdomadaire Retraite Facteurs de promotion
7 21:00 - 02:00 L Ma M J V S D 480 § 2 400 § 120 § Humeur
Athlétisme (de 6 à 9)
Complices
8 21:00 - 02:00 L Ma M J V S D 610 § 2 440 § 120 § Humeur
Athlétisme (de 7 à 10)
Complices
9 21:00 - 01:00 L Ma M J V S D 900 § 3 600 § 180 § Humeur
Athlétisme (de 8 à 10)
Complices
10 21:00 - 01:00 L Ma M J V S D 2 100 § 8 400 § 400 § Humeur
Athlétisme (de 9 à 10)
Complices

Branche malveillant

Niveau Horraire de travail Jours de travail Salaire moyen quotidien Salaire moyen hebdomadaire Retraite Facteurs de promotion
7 21:00 - 03:00 L Ma M J V S D 654 § 3 270 § 160 § Humeur
Athlétisme (de 5 à 9)
Patron
8 21:00 - 03:00 L Ma M J V S D 852 § 3 408 § 170 § Humeur
Athlétisme (de 6 à 10)
Logique (de 1 à 4)
Patron
9 21:00 - 02:00 L Ma M J V S D 1 200 § 4 800 § 230 § Humeur
Athlétisme (de 7 à 10)
Logique (de 3 à 6)
Patron
10 21:00 - 02:00 L Ma M J V S D 2 100 § 6 300 § 300 § Humeur
Athlétisme (de 8 à 10)
Logique (de 5 à 10)

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Politique

Niveau Horraire de travail Jours de travail Salaire moyen quotidien Salaire moyen hebdomadaire Retraite Facteurs de promotion
1 09:00 - 15:00 L Ma M J V S D 144 § 864 § 40 § Humeur
Charisme (de 1 à 3)
2 09:00 - 15:00 L Ma M J V S D 186 § 930 § 50 § Humeur
Charisme (de 1 à 4)
3 09:00 - 16:00 L Ma M J V S D 231 § 1 155 § 60 § Humeur
Charisme (de 2 à 6)
4 09:00 - 15:00 L Ma M J V S D 270 § 1 350 § 70 § Humeur
Charisme (de 3 à 7)
Patron
5 09:00 - 14:30 L Ma M J V S D 380 § 1 898 § 90 § Humeur
Charisme (de 4 à 8)
Patron
6 09:00 - 14:30 L Ma M J V S D 501 § 2 002 § 100 § Humeur
Charisme (de 5 à 9)
Patron
7 09:00 - 14:00 L Ma M J V S D 650 § 2 600 § 130 § Humeur
Charisme (de 6 à 9)
Patron
8 09:00 - 14:00 L Ma M J V S D 800 § 3 200 § 160 § Humeur
Charisme (de 7 à 10)
Patron
9 09:00 - 13:20 L Ma M J V S D 1 202 § 3 605 § 180 § Humeur
Charisme (de 8 à 10)
Patron
10 09:00 - 13:20 L Ma M J V S D 1 903 § 5 711 § 280 § Humeur
Charisme (de 9 à 10)

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Scientifique

Niveau Horraire de travail Jours de travail Salaire moyen quotidien Salaire moyen hebdomadaire Retraite Facteurs de promotion
1 09:00 - 14:30 L Ma M J V S D 242 § 1 210 § 60 § Humeur
Jardinage (de 1 à 4)
2 09:00 - 14:30 L Ma M J V S D 292 § 1 458 § 70 § Humeur
Jardinage (de 2 à 5)
3 09:00 - 14:30 L Ma M J V S D 347 § 1 733 § 90 § Humeur
Jardinage (de 3 à 6)
Bricolage (de 1 à 4)
4 09:00 - 14:00 L Ma M J V S D 485 § 1 940 § 100 § Humeur
Jardinage (de 4 à 7)
Bricolage (de 1 à 4)
5 09:00 - 14:00 L Ma M J V S D 585 § 2 340 § 120 § Humeur
Jardinage (de 4 à 8)
Bricolage (de 2 à 5)
6 09:00 - 14:00 L Ma M J V S D 700 § 2 800 § 140 § Humeur
Jardinage (de 5 à 8)
Bricolage (de 3 à 6)
Pêche (de 1 à 4)
7 09:00 - 13:30 L Ma M J V S D 842 § 3 366 § 160 § Humeur
Jardinage (de 5 à 9)
Bricolage (de 5 à 7)
Pêche (de 2 à 5)
8 09:00 - 13:30 L Ma M J V S D 1 008 § 4 032 § 200 § Humeur
Jardinage (de 6 à 10)
Bricolage (de 5 à 8)
Pêche (de 3 à 6)
9 09:00 - 13:30 L Ma M J V S D 1 211 § 3 632 § 180 § Humeur
Jardinage (de 7 à 10)
Bricolage (de 6 à 9)
Pêche (de 4 à 7)
10 09:00 - 13:30 L Ma M J V S D 1 818 § 5 454 § 260 § Humeur
Jardinage (de 8 à 10)
Bricolage (de 7 à 10)
Pêche (de 5 à 10)

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Sportive

Niveau Horraire de travail Jours de travail Salaire moyen quotidien Salaire moyen hebdomadaire Retraite Facteurs de promotion
1 15:00 - 21:00 L Ma M J V S D 78 § 390 § 30 § Humeur
Athlétisme (de 1 à 3)
2 15:00 - 21:00 L Ma M J V S D 150 § 750 § 60 § Humeur
Athlétisme (de 1 à 4)
3 15:00 - 21:00 L Ma M J V S D 198 § 990 § 70 § Humeur
Athlétisme (de 2 à 6)
4 15:00 - 21:00 L Ma M J V S D 258 § 1 032 § 80 § Humeur
Athlétisme (de 3 à 7)
Coéquipiers
5 15:00 - 20:00 L Ma M J V S D 385 § 1 540 § 110 § Humeur
Athlétisme (de 4 à 8)
Coéquipiers
Registre des matchs
6 15:00 - 20:00 L Ma M J V S D 670 § 2 680 § 200 § Humeur
Athlétisme (de 5 à 9)
Coéquipiers
Registre des matchs
7 15:00 - 19:00 L Ma M J V S D 804 § 3 216 § 230 § Humeur
Athlétisme (de 6 à 9)
Coéquipiers
Registre des matchs
8 15:00 - 19:00 L Ma M J V S D 964 § 3 856 § 280 § Humeur
Athlétisme (de 7 à 10)
Coéquipiers
Registre des matchs
9 15:00 - 18:00 L Ma M J V S D 1 155 § 4 620 § 330 § Humeur
Athlétisme (de 8 à 10)
Coéquipiers
Registre des matchs
10 15:00 - 18:00 L Ma M J V S D 1 386 § 5 544 § 400 § Humeur
Athlétisme (de 9 à 10)
Coéquipiers
Registre des matchs

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