Les carrières s'adressent aux Sims dans les tranches d'âge suivantes : jeune adulte, adulte et personne âgée.
Pour trouver un travail, vous avez 3 possibilités :
Les performances progressent plus ou moins rappidement suivant diférents critères comme le comportement au travail ou le statut des diférents facteurs de promotions.
| Statut | Icône |
|---|---|
| Exceptionelle | ![]() |
| Excellente | ![]() |
| Un délice ! | ![]() |
| Normale | ![]() |
| Mauvaise | ![]() |
| Epouventable | ![]() |
| Catastrophique | ![]() |
Plus le statut des différents facteurs de promotion sont proche de "exceptionelle" plus les performances augmenteront rapidement. A l'invers, plus ils se rapprocheront de "catastrophique" moins les performances augmenteront voir même diminueront ! Si les performances diminuent trop, le Sim risque d'êtré rétrogradé voir renvoyé.
Si la barre de performances est remplie à la fin de la journée de travail, le Sim obtiendra une promotion (ou une augmentation si il est au niveau 10 de sa carrière). Chaque fois qu'il se rend au travail, le Sim à des chances d'obtenir une augmentation à son prochain jour de travail.
Un autre moyen d'obtenir une augmentation ou une promotion est de s'adresser directement à son patron en utilisant l'interaction amicale "Discuter du travail" le Sim aura ensuite la possibilité de demander une augmentation (une fois tous les trois jours) ou une promotion (une fois tous les cinq jours). Si le patron estime les performances du Sim suffisantes, il lui accordera l'augmentation ou la promotion demandée (une bonne relation avec le patron augmente les chances que celui-ci accèpte).
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Forces de l'ordre |
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Branche agent spécial
Branche expert en médecine légale
Lieu de travail : Services de police
Traits associés : Artiste (Branche médecine légale), Athlète (Branche agent spécial), Courageux, Génie, Génie de l'informatique
Dans cette carrière, Le Sim doit écrire des rapports (à partir du niveau 4).
Voici la marche à suivre pour écrire un rapport :
N.B. : L'interaction "Questionner" permet de connaître tous les traits d'un Sim très rapidement. Un même Sim ne peut être questionné à nouveau avant 4 jours.
Description :
L'indic n'est pas la personne la plus populaire dans le métier, mais cela ne signifie pas qu'il n'est pas reconne. Evitez les problèmes, gardez la tête haute et de nouvelles vois plus intéressantes s'ouvriront à vous.
Informations générales:
| Horraire de travail | Jours de travail | Salaire moyen quotidien | Salaire moyen hebdomadaire | Retraite | Facteurs de promotion |
|---|---|---|---|---|---|
| 09:00 - 15:00 | L Ma M J V S D | 240 § | 1 200 § | 60 § | Humeur Logique (de 1 à 3) |
comportements :
| comportements | Effets |
|---|---|
| Rien d'inhabituel | La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement et l'amusement diminue normalement |
| Travailler dur | La barre de performances augmente plus rapidement, le social augmente normalement et l'amusement diminue plus rapidement |
| Se la couler douce | La barre de performances augmente plus lentement, le social augmente normalement et l'amusement augmente |
| Dormir dans la cellule de prison | La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement, l'amusement diminue normalement et l'énergie augmente (Ce compertement n'apparaît que pour un Sim ayant le trait sommeil lourd) |
| Devenir indépendant | La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement, l'amusement diminue normalement et le Sim fait des enquêtes qui peuvent lui rapporter quelques simflouz suplémentaires |
| Discuter avec le partenaire | La barre de performances augmente normalement, le Sim améliore ses relations avec son partenaire, le social augmente plus rapidement et l'amusement diminue normalement |
| Utiliser l'équipement sportif | La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement, l'amusement diminue normalement et le Sim améliore la compétence athlétisme(Ce comportement n'apparaît que pour un Sim ayant au moins un point dans la compétence athlétisme. Ce comportement n'apparaît pas si le Sim à l'état d'esprit "Fatigue musculaire") |
Uniforme : Aucun
Véhicule de covoiturage : Ferraille sur roues
Top carrière Forces de l'ordre Top page
Description :
Chaque affaire entraîne une montagne de paperasse, et le sergent a besoin de café chaud. En tant que gratte-papier, occupez-vous des dossiers et apprenez à manier l'agrafeuse, et le lieutenant pourrait penser à vous attribuer un poste avec un peu d'action.
Informations générales:
| Horraire de travail | Jours de travail | Salaire moyen quotidien | Salaire moyen hebdomadaire | Retraite | Facteurs de promotion |
|---|---|---|---|---|---|
| 09:00 - 15:00 | L Ma M J V S D | 282 § | 1 410 § | 70 § | Humeur Partenaire Logique (de 1 à 4) |
comportements :
| comportements | Effets |
|---|---|
| Rien d'inhabituel | La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement et l'amusement diminue normalement |
| Travailler dur | La barre de performances augmente plus rapidement, le social augmente normalement et l'amusement diminue plus rapidement |
| Se la couler douce | La barre de performances augmente plus lentement, le social augmente normalement et l'amusement augmente |
| Dormir dans la cellule de prison | La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement, l'amusement diminue normalement et l'énergie augmente (Ce compertement n'apparaît que pour un Sim ayant le trait sommeil lourd) |
| Devenir indépendant | La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement, l'amusement diminue normalement et le Sim fait des enquêtes qui peuvent lui rapporter quelques simflouz suplémentaires |
| Discuter avec le partenaire | La barre de performances augmente normalement, le Sim améliore ses relations avec son partenaire, le social augmente plus rapidement et l'amusement diminue normalement |
| Utiliser l'équipement sportif | La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement, l'amusement diminue normalement et le Sim améliore la compétence athlétisme(Ce comportement n'apparaît que pour un Sim ayant au moins un point dans la compétence athlétisme. Ce comportement n'apparaît pas si le Sim à l'état d'esprit "Fatigue musculaire") |
Uniforme : Aucun
Véhicule de covoiturage : Ferraille sur roues
Top carrière Forces de l'ordre Top page
A partir de ce niveau, le Sim peut arrêter lui même les cambrioleurs sans faire appel à la police.
N.B. : Cette capacité est héréditaire et est conservée, même si le Sim change de carrière ou démissionne.
Description :
Les rues sont pleines d'embouteillages et de déclarations d'accidents, et vous êtes l'agent de la circulation coincé au milieu du carrefour. C'est maintenant que commence le vrai travail de police, alors rapprochez-vous de votre coéquipier. Il faudra quelqu'un pour veiller sur vous lorsque les pneus crisseront sur le trottoir.
Informations générales:
| Horraire de travail | Jours de travail | Salaire moyen quotidien | Salaire moyen hebdomadaire | Retraite | Facteurs de promotion |
|---|---|---|---|---|---|
| 09:00 - 15:00 | L Ma M J V S D | 330 § | 1 650 § | 80 § | Humeur Partenaire Logique (de 1 à 5) |
comportements :
| comportements | Effets |
|---|---|
| Rien d'inhabituel | La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement et l'amusement diminue normalement |
| Travailler dur | La barre de performances augmente plus rapidement, le social augmente normalement et l'amusement diminue plus rapidement |
| Se la couler douce | La barre de performances augmente plus lentement, le social augmente normalement et l'amusement augmente |
| Dormir dans la cellule de prison | La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement, l'amusement diminue normalement et l'énergie augmente (Ce compertement n'apparaît que pour un Sim ayant le trait sommeil lourd) |
| Devenir indépendant | La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement, l'amusement diminue normalement et le Sim fait des enquêtes qui peuvent lui rapporter quelques simflouz suplémentaires |
| Discuter avec le partenaire | La barre de performances augmente normalement, le Sim améliore ses relations avec son partenaire, le social augmente plus rapidement et l'amusement diminue normalement |
| Utiliser l'équipement sportif | La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement, l'amusement diminue normalement et le Sim améliore la compétence athlétisme(Ce comportement n'apparaît que pour un Sim ayant au moins un point dans la compétence athlétisme. Ce comportement n'apparaît pas si le Sim à l'état d'esprit "Fatigue musculaire") |
Uniforme :
Véhicule de covoiturage : Ferraille sur roues
Top carrière Forces de l'ordre Top page
Description :
Maintenant que la circulation est sous contrôle, le lieutenant veut voir si vous êtes capable d'effectuer correctement une ronde. Les officiers de patrouille doivent être proche de leur coéquipier car ils enquêtent sur des cas très divers. Aidez à remettre de l'ordre dans les rues et à arrêter les cambrioleurs qui pénètrent dans les maisons, et vous prendrez bientôt du galon.
Informations générales:
| Horraire de travail | Jours de travail | Salaire moyen quotidien | Salaire moyen hebdomadaire | Retraite | Facteurs de promotion |
|---|---|---|---|---|---|
| 09:00 - 15:00 | L Ma M J V S D | 390 § | 1 950 § | 100 § | Humeur Rapports Partenaire |
comportements :
| comportements | Effets |
|---|---|
| Rien d'inhabituel | La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement et l'amusement diminue normalement |
| Travailler dur | La barre de performances augmente plus rapidement, le social augmente normalement et l'amusement diminue plus rapidement |
| Se la couler douce | La barre de performances augmente plus lentement, le social augmente normalement et l'amusement augmente |
| Dormir dans la cellule de prison | La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement, l'amusement diminue normalement et l'énergie augmente (Ce compertement n'apparaît que pour un Sim ayant le trait sommeil lourd) |
| Devenir indépendant | La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement, l'amusement diminue normalement et le Sim fait des enquêtes qui peuvent lui rapporter quelques simflouz suplémentaires et le statut des rapports s'améliore |
| Discuter avec le partenaire | La barre de performances augmente normalement, le Sim améliore ses relations avec son partenaire, le social augmente plus rapidement et l'amusement diminue normalement |
| Utiliser l'équipement sportif | La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement, l'amusement diminue normalement et le Sim améliore la compétence athlétisme(Ce comportement n'apparaît que pour un Sim ayant au moins un point dans la compétence athlétisme. Ce comportement n'apparaît pas si le Sim à l'état d'esprit "Fatigue musculaire") |
Uniforme :
Véhicule de covoiturage : Voiture de police
Top carrière Forces de l'ordre Top page
A ce niveau, le Sim reçoit cette récompense : Voiture de police
Description :
Vous êtes de nouveau dans un bureau pour gérer une nouvelle unité d'enquête criminelle. Vous êtes le lieutenant responsable de cette affaire, et en tant que tel, vous la superviserez du début jusqu'à ce que justice soit faite. Vous devrez garder le moral et calmer les huiles qui réclament, comme d'habitude, des résultats rapides.
Informations générales:
| Horraire de travail | Jours de travail | Salaire moyen quotidien | Salaire moyen hebdomadaire | Retraite | Facteurs de promotion |
|---|---|---|---|---|---|
| 09:00 - 15:00 | L Ma M J V S D | 462 § | 2 310 § | 110 § | Humeur Rapports Partenaire |
comportements :
| comportements | Effets |
|---|---|
| Rien d'inhabituel | La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement et l'amusement diminue normalement |
| Travailler dur | La barre de performances augmente plus rapidement, le social augmente normalement et l'amusement diminue plus rapidement |
| Se la couler douce | La barre de performances augmente plus lentement, le social augmente normalement et l'amusement augmente |
| Dormir dans la cellule de prison | La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement, l'amusement diminue normalement et l'énergie augmente (Ce compertement n'apparaît que pour un Sim ayant le trait sommeil lourd) |
| Devenir indépendant | La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement, l'amusement diminue normalement et le Sim fait des enquêtes qui peuvent lui rapporter quelques simflouz suplémentaires et le statut des rapports s'améliore |
| Discuter avec le partenaire | La barre de performances augmente normalement, le Sim améliore ses relations avec son partenaire, le social augmente plus rapidement et l'amusement diminue normalement |
| Utiliser l'équipement sportif | La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement, l'amusement diminue normalement et le Sim améliore la compétence athlétisme(Ce comportement n'apparaît que pour un Sim ayant au moins un point dans la compétence athlétisme. Ce comportement n'apparaît pas si le Sim à l'état d'esprit "Fatigue musculaire") |
Uniforme :
Véhicule de covoiturage : Voiture de police
Top carrière Forces de l'ordre Top page
A partir de ce niveau, le Sim reçoit reçoit un bipper, il pourra être rappelé au travail à n'importe quelle heure.
Description :
Les criminels les plus recherchés ont de nouvelles choses à craindre : vous, et la peine de prison dont ils écoperont à coup sûr. En tant que membre d'une brigade d'élite, vous devez vraiment améliorer vos capacités athléthiques et aprofondir tout ce que vous avez apris jusqu'à maintenant. Il ne tient qu'à vous et votre équipe de faire de la "Brigade des douanes" un nom redouté par les criminels.
Informations générales:
| Horraire de travail | Jours de travail | Salaire moyen quotidien | Salaire moyen hebdomadaire | Retraite | Facteurs de promotion |
|---|---|---|---|---|---|
| 09:00 - 14:00 | L Ma M J V S D | 690 § | 2 760 § | 140 § | Humeur Rapports Partenaire Athlétisme (de 1 à 5) |
comportements :
| comportements | Effets |
|---|---|
| Rien d'inhabituel | La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement et l'amusement diminue normalement |
| Travailler dur | La barre de performances augmente plus rapidement, le social augmente normalement et l'amusement diminue plus rapidement |
| Se la couler douce | La barre de performances augmente plus lentement, le social augmente normalement et l'amusement augmente |
| Dormir dans la cellule de prison | La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement, l'amusement diminue normalement et l'énergie augmente (Ce compertement n'apparaît que pour un Sim ayant le trait sommeil lourd) |
| Devenir indépendant | La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement, l'amusement diminue normalement et le Sim fait des enquêtes qui peuvent lui rapporter quelques simflouz suplémentaires |
| Discuter avec le partenaire | La barre de performances augmente normalement, le Sim améliore ses relations avec son partenaire, le social augmente plus rapidement et l'amusement diminue normalement |
| Utiliser l'équipement sportif | La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement, l'amusement diminue normalement et le Sim améliore la compétence athlétisme(Ce comportement n'apparaît que pour un Sim ayant au moins un point dans la compétence athlétisme. Ce comportement n'apparaît pas si le Sim à l'état d'esprit "Fatigue musculaire") |
Uniforme : A ce niveau, le Sim travail sous couverture et met un uniforme aléatoire de n'importe quelle carrière.
Véhicule de covoiturage : Voiture de police
Top carrière Forces de l'ordre Top page
Description :
Quelques cellules criminelles se sont révélées difficiles à démanteler, et les huiles ont besoin de vous faire travailler en tant qu'agent infiltré. Les opérations sous couverture ne sont pas toujours jolies jolies, alors préparez-vous aux situations éprouvantes et à vivre la vie d'un faux criminel. Travaillez dur et amenez l'affaire en justice !
Informations générales:
| Horraire de travail | Jours de travail | Salaire moyen quotidien | Salaire moyen hebdomadaire | Retraite | Facteurs de promotion |
|---|---|---|---|---|---|
| 09:00 - 14:00 | L Ma M J V S D | 815 § | 3 260 § | 160 § | Humeur Rapports Partenaire Athlétisme (de 1 à 6) |
comportements :
| comportements | Effets |
|---|---|
| Rien d'inhabituel | La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement et l'amusement diminue normalement |
| Travailler dur | La barre de performances augmente plus rapidement, le social augmente normalement et l'amusement diminue plus rapidement |
| Se la couler douce | La barre de performances augmente plus lentement, le social augmente normalement et l'amusement augmente |
| Dormir dans la cellule de prison | La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement, l'amusement diminue normalement et l'énergie augmente (Ce compertement n'apparaît que pour un Sim ayant le trait sommeil lourd) |
| Devenir indépendant | La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement, l'amusement diminue normalement et le Sim fait des enquêtes qui peuvent lui rapporter quelques simflouz suplémentaires |
| Discuter avec le partenaire | La barre de performances augmente normalement, le Sim améliore ses relations avec son partenaire, le social augmente plus rapidement et l'amusement diminue normalement |
| Utiliser l'équipement sportif | La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement, l'amusement diminue normalement et le Sim améliore la compétence athlétisme(Ce comportement n'apparaît que pour un Sim ayant au moins un point dans la compétence athlétisme. Ce comportement n'apparaît pas si le Sim à l'état d'esprit "Fatigue musculaire") |
Uniforme : A ce niveau, le Sim travail sous couverture et met un uniforme aléatoire de n'importe quelle carrière.
Véhicule de covoiturage : Minibus 4 par 4
Top carrière Forces de l'ordre Top page
Description :
Les problèmes étant bien en main dans votre pays, vous êtes appelé à l'étranger afin de gérer des "situations" pour le gouvernement. Le crime ne connaît pas de frontières, et la justice rapide non plus. Conservez une condition physique optimale, ouvrez l'œil et ne faites confiance à personne d'autre quee votre coéquipier. Les enjeux n'ont jamais été aussi importants.
Informations générales:
| Horraire de travail | Jours de travail | Salaire moyen quotidien | Salaire moyen hebdomadaire | Retraite | Facteurs de promotion |
|---|---|---|---|---|---|
| 09:00 - 14:00 | L Ma M J V S D | 965 § | 3 860 § | 190 § | Humeur Rapports Partenaire Athlétisme (de 3 à 7) |
comportements :
| comportements | Effets |
|---|---|
| Rien d'inhabituel | La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement et l'amusement diminue normalement |
| Travailler dur | La barre de performances augmente plus rapidement, le social augmente normalement et l'amusement diminue plus rapidement |
| Se la couler douce | La barre de performances augmente plus lentement, le social augmente normalement et l'amusement augmente |
| Dormir dans la cellule de prison | La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement, l'amusement diminue normalement et l'énergie augmente (Ce compertement n'apparaît que pour un Sim ayant le trait sommeil lourd) |
| Devenir indépendant | La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement, l'amusement diminue normalement et le Sim fait des enquêtes qui peuvent lui rapporter quelques simflouz suplémentaires |
| Discuter avec le partenaire | La barre de performances augmente normalement, le Sim améliore ses relations avec son partenaire, le social augmente plus rapidement et l'amusement diminue normalement |
| Utiliser l'équipement sportif | La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement, l'amusement diminue normalement et le Sim améliore la compétence athlétisme(Ce comportement n'apparaît que pour un Sim ayant au moins un point dans la compétence athlétisme. Ce comportement n'apparaît pas si le Sim à l'état d'esprit "Fatigue musculaire") |
Uniforme : A ce niveau, le Sim travail sous couverture et met un uniforme aléatoire de n'importe quelle carrière.
Véhicule de covoiturage : VFN Compensation
Top carrière Forces de l'ordre Top page
Description :
Les agents triples sont des individus solitaires dont l'existence est si mystérieuse que même leur patron n'en connaît que le strict minimum. Le gouvernement niera totalement avoir eu connaissance de vos actions. Ce sont votre esprit judicieusement entraîné et votre corps parfaitement sculpté qui vous permettront de survivre... ou pas.
Informations générales:
| Horraire de travail | Jours de travail | Salaire moyen quotidien | Salaire moyen hebdomadaire | Retraite | Facteurs de promotion |
|---|---|---|---|---|---|
| 09:00 - 13:00 | L Ma M J V S D | 1 136 § | 4 544 § | 220 § | Humeur Rapports Athlétisme (de 5 à 8) Logique (de 2 à 6) |
comportements :
| comportements | Effets |
|---|---|
| Rien d'inhabituel | La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement et l'amusement diminue normalement |
| Travailler dur | La barre de performances augmente plus rapidement, le social augmente normalement et l'amusement diminue plus rapidement |
| Se la couler douce | La barre de performances augmente plus lentement, le social augmente normalement et l'amusement augmente |
| Dormir dans la cellule de prison | La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement, l'amusement diminue normalement et l'énergie augmente (Ce compertement n'apparaît que pour un Sim ayant le trait sommeil lourd) |
| Devenir indépendant | La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement, l'amusement diminue normalement et le Sim fait des enquêtes qui peuvent lui rapporter quelques simflouz suplémentaires |
| Discuter avec le partenaire | La barre de performances augmente normalement, le Sim améliore ses relations avec son partenaire, le social augmente plus rapidement et l'amusement diminue normalement |
| Utiliser l'équipement sportif | La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement, l'amusement diminue normalement et le Sim améliore la compétence athlétisme(Ce comportement n'apparaît que pour un Sim ayant au moins un point dans la compétence athlétisme. Ce comportement n'apparaît pas si le Sim à l'état d'esprit "Fatigue musculaire") |
Uniforme : A ce niveau, le Sim travail sous couverture et met un uniforme aléatoire de n'importe quelle carrière.
Véhicule de covoiturage : Pigeot Vitesse YL
Top carrière Forces de l'ordre Top page
A ce niveau, le Sim peut faire des descentes chez les criminels ce qui lui rapporte quelques simflouz. Une descente dure 01:30 heure. Une descente ne peut être faite que tous les trois jours.
Description :
En tant qu'espion international, vous avez tout vu, presque tout vécu, et surtout, vous avez survécu. Les criminels à travers le monde évitent d'avoir affaire à vous, et les cols blancs et homme politiques haut placés savent rester en dehors de votre chemin pour vous laisser faire votre boulot. Pour vous, aucune mission n'est impossible et aucune énigme trop incroyable pour être résolue.
Informations générales:
| Horraire de travail | Jours de travail | Salaire moyen quotidien | Salaire moyen hebdomadaire | Retraite | Facteurs de promotion |
|---|---|---|---|---|---|
| 09:00 - 13:00 | L Ma M J V S D | 1 704 § | 6 816 § | 330 § | Humeur Rapports Athlétisme (de 6 à 10) Logique (de 4 à 10) |
comportements :
| comportements | Effets |
|---|---|
| Rien d'inhabituel | La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement et l'amusement diminue normalement |
| Travailler dur | La barre de performances augmente plus rapidement, le social augmente normalement et l'amusement diminue plus rapidement |
| Se la couler douce | La barre de performances augmente plus lentement, le social augmente normalement et l'amusement augmente |
| Dormir dans la cellule de prison | La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement, l'amusement diminue normalement et l'énergie augmente (Ce compertement n'apparaît que pour un Sim ayant le trait sommeil lourd) |
| Devenir indépendant | La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement, l'amusement diminue normalement et le Sim fait des enquêtes qui peuvent lui rapporter quelques simflouz suplémentaires |
| Discuter avec le partenaire | La barre de performances augmente normalement, le Sim améliore ses relations avec son partenaire, le social augmente plus rapidement et l'amusement diminue normalement |
| Utiliser l'équipement sportif | La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement, l'amusement diminue normalement et le Sim améliore la compétence athlétisme(Ce comportement n'apparaît que pour un Sim ayant au moins un point dans la compétence athlétisme. Ce comportement n'apparaît pas si le Sim à l'état d'esprit "Fatigue musculaire") |
Uniforme :
Véhicule de covoiturage : Pigeot Vitesse YL
Top carrière Forces de l'ordre Top page
A ce niveau, le Sim reçoit cette récompense : Ordinateur portable XS 2458p par Plènozas Industrie d'une valeur de 4 000 §
Description :
Grâce aux technologies modernes de surveillance, vous pouvez écouter et enregistrer les conversations des malfaiteurs. Le technicien de mise sur écoute doit être patient, car il passera de longue heures avec son coéquipier, et doit utiliser sa logique supérieure pour analyser les actions des criminels. Ecoutez attentivement, on ne sait amais ce que les suspects pourraient dire !
Informations générales:
| Horraire de travail | Jours de travail | Salaire moyen quotidien | Salaire moyen hebdomadaire | Retraite | Facteurs de promotion |
|---|---|---|---|---|---|
| 09:00 - 15:00 | L Ma M J V S D | 810 § | 4 050 § | 200 § | Humeur Rapports Partenaire Logique (de 1 à 5) |
comportements :
| comportements | Effets |
|---|---|
| Rien d'inhabituel | La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement et l'amusement diminue normalement |
| Travailler dur | La barre de performances augmente plus rapidement, le social augmente normalement et l'amusement diminue plus rapidement |
| Se la couler douce | La barre de performances augmente plus lentement, le social augmente normalement et l'amusement augmente |
| Dormir dans la cellule de prison | La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement, l'amusement diminue normalement et l'énergie augmente (Ce compertement n'apparaît que pour un Sim ayant le trait sommeil lourd) |
| Devenir indépendant | La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement, l'amusement diminue normalement et le Sim fait des enquêtes qui peuvent lui rapporter quelques simflouz suplémentaires |
| Discuter avec le partenaire | La barre de performances augmente normalement, le Sim améliore ses relations avec son partenaire, le social augmente plus rapidement et l'amusement diminue normalement |
| Utiliser l'équipement sportif | La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement, l'amusement diminue normalement et le Sim améliore la compétence athlétisme(Ce comportement n'apparaît que pour un Sim ayant au moins un point dans la compétence athlétisme. Ce comportement n'apparaît pas si le Sim à l'état d'esprit "Fatigue musculaire") |
Uniforme :
Véhicule de covoiturage : Voiture de police
Top carrière Forces de l'ordre Top page
Description :
Dites adieu au laboratoire ; bienvenue sur le terrain ! En tant que technicien de scène de crime, il est de votre responsabilité de retourner chaque pierre à la recherche d'indices. Lesempreintes doivent être relevées sur toutes les surfaces, et des tests effectués sur le moindre follicule pileux. Les preuves sont juste devant votre nez, mais seulement si vous savez où les chercher.
Informations générales:
| Horraire de travail | Jours de travail | Salaire moyen quotidien | Salaire moyen hebdomadaire | Retraite | Facteurs de promotion |
|---|---|---|---|---|---|
| 09:00 - 15:00 | L Ma M J V S D | 954 § | 4 770 § | 230 § | Humeur Rapports Partenaire Logique (de 2 à 6) |
comportements :
| comportements | Effets |
|---|---|
| Rien d'inhabituel | La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement et l'amusement diminue normalement |
| Travailler dur | La barre de performances augmente plus rapidement, le social augmente normalement et l'amusement diminue plus rapidement |
| Se la couler douce | La barre de performances augmente plus lentement, le social augmente normalement et l'amusement augmente |
| Dormir dans la cellule de prison | La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement, l'amusement diminue normalement et l'énergie augmente (Ce compertement n'apparaît que pour un Sim ayant le trait sommeil lourd) |
| Devenir indépendant | La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement, l'amusement diminue normalement et le Sim fait des enquêtes qui peuvent lui rapporter quelques simflouz suplémentaires |
| Discuter avec le partenaire | La barre de performances augmente normalement, le Sim améliore ses relations avec son partenaire, le social augmente plus rapidement et l'amusement diminue normalement |
| Utiliser l'équipement sportif | La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement, l'amusement diminue normalement et le Sim améliore la compétence athlétisme(Ce comportement n'apparaît que pour un Sim ayant au moins un point dans la compétence athlétisme. Ce comportement n'apparaît pas si le Sim à l'état d'esprit "Fatigue musculaire") |
Uniforme :
Véhicule de covoiturage : Voiture de police
Top carrière Forces de l'ordre Top page
Description :
Apparemment, votre flair pour repérer les preuves et votre capacité à boucler une affaire ont attiré l'attention de quelqu'un d'important. Fignolez vos compétences en peinture, car en tant que dessinateur de portraits-robots, vous devez détailler parfaitement la moindre imperfection, fossette, cicatrice ou courbe du visage d'un criminel. Les témoins remettent les preuves entre vos, espérons-le, talentueuses mains !
Informations générales:
| Horraire de travail | Jours de travail | Salaire moyen quotidien | Salaire moyen hebdomadaire | Retraite | Facteurs de promotion |
|---|---|---|---|---|---|
| 09:00 - 14:00 | L Ma M J V S D | 1 125 § | 4 500 § | 220 § | Humeur Rapports Peinture (de 1 à 6) Logique (de 2 à 6) |
comportements :
| comportements | Effets |
|---|---|
| Rien d'inhabituel | La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement et l'amusement diminue normalement |
| Travailler dur | La barre de performances augmente plus rapidement, le social augmente normalement et l'amusement diminue plus rapidement |
| Se la couler douce | La barre de performances augmente plus lentement, le social augmente normalement et l'amusement augmente |
| Dormir dans la cellule de prison | La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement, l'amusement diminue normalement et l'énergie augmente (Ce compertement n'apparaît que pour un Sim ayant le trait sommeil lourd) |
| Devenir indépendant | La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement, l'amusement diminue normalement et le Sim fait des enquêtes qui peuvent lui rapporter quelques simflouz suplémentaires |
| Discuter avec le partenaire | La barre de performances augmente normalement, le Sim améliore ses relations avec son partenaire, le social augmente plus rapidement et l'amusement diminue normalement |
| Utiliser l'équipement sportif | La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement, l'amusement diminue normalement et le Sim améliore la compétence athlétisme(Ce comportement n'apparaît que pour un Sim ayant au moins un point dans la compétence athlétisme. Ce comportement n'apparaît pas si le Sim à l'état d'esprit "Fatigue musculaire") |
Uniforme :
Véhicule de covoiturage : Valva Evasion
Top carrière Forces de l'ordre Top page
Description :
L'avenir nous guette, ou plus exactement, guette les criminels. Les hautes technologies futuristes permettent à la police de reconstituer en détails chaque scène de crime en non pas une, ou deux, mais trois dimensions. Aucun jury au monde qui ne sera pas époustouflé par ces bidules... à condition que vous sachiez en tirer parti.
Informations générales:
| Horraire de travail | Jours de travail | Salaire moyen quotidien | Salaire moyen hebdomadaire | Retraite | Facteurs de promotion |
|---|---|---|---|---|---|
| 09:00 - 14:00 | L Ma M J V S D | 1 325 § | 5 300 § | 260 § | Humeur Rapports Peinture (de 3 à 9) Logique (de 5 à 8) |
comportements :
| comportements | Effets |
|---|---|
| Rien d'inhabituel | La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement et l'amusement diminue normalement |
| Travailler dur | La barre de performances augmente plus rapidement, le social augmente normalement et l'amusement diminue plus rapidement |
| Se la couler douce | La barre de performances augmente plus lentement, le social augmente normalement et l'amusement augmente |
| Dormir dans la cellule de prison | La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement, l'amusement diminue normalement et l'énergie augmente (Ce compertement n'apparaît que pour un Sim ayant le trait sommeil lourd) |
| Devenir indépendant | La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement, l'amusement diminue normalement et le Sim fait des enquêtes qui peuvent lui rapporter quelques simflouz suplémentaires |
| Discuter avec le partenaire | La barre de performances augmente normalement, le Sim améliore ses relations avec son partenaire, le social augmente plus rapidement et l'amusement diminue normalement |
| Utiliser l'équipement sportif | La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement, l'amusement diminue normalement et le Sim améliore la compétence athlétisme(Ce comportement n'apparaît que pour un Sim ayant au moins un point dans la compétence athlétisme. Ce comportement n'apparaît pas si le Sim à l'état d'esprit "Fatigue musculaire") |
Uniforme :
Véhicule de covoiturage : Valva Evasion
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A ce niveau, le Sim peut peut exécuter l'analyse médicolégale sur son ordinateur. Chaque analyse médicolégal dure 03:00 heures et rapporte 600 §.
Description :
Si un criminel était sur les lieux, vous pouvez le relier au crime. Vous y arrivez même s'il n'y était pas ! En tant que profileur d'ADN dynamique, vous êtes capable de trouver des gènes sur une gaine, des chromosomes dans l'ozone et des échantillons là où aucun criminel n'aurait pensé en laisser. Vous êtes tout simplement le meilleur élément du Département de médecine légale. Les citoyens du monde entier le savent et peuvent dormir sur leurs deux oreilles.
Informations générales:
| Horraire de travail | Jours de travail | Salaire moyen quotidien | Salaire moyen hebdomadaire | Retraite | Facteurs de promotion |
|---|---|---|---|---|---|
| 09:00 - 14:00 | L Ma M J V S D | 1 985 § | 7 940 § | 380 § | Humeur Rapports Peinture (de 5 à 10) Logique (de 6 à 10) |
comportements :
| comportements | Effets |
|---|---|
| Rien d'inhabituel | La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement et l'amusement diminue normalement |
| Travailler dur | La barre de performances augmente plus rapidement, le social augmente normalement et l'amusement diminue plus rapidement |
| Se la couler douce | La barre de performances augmente plus lentement, le social augmente normalement et l'amusement augmente |
| Dormir dans la cellule de prison | La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement, l'amusement diminue normalement et l'énergie augmente (Ce compertement n'apparaît que pour un Sim ayant le trait sommeil lourd) |
| Devenir indépendant | La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement, l'amusement diminue normalement et le Sim fait des enquêtes qui peuvent lui rapporter quelques simflouz suplémentaires |
| Discuter avec le partenaire | La barre de performances augmente normalement, le Sim améliore ses relations avec son partenaire, le social augmente plus rapidement et l'amusement diminue normalement |
| Utiliser l'équipement sportif | La barre de performances augmente normalement, le social augmente normalement, l'amusement diminue normalement et le Sim améliore la compétence athlétisme(Ce comportement n'apparaît que pour un Sim ayant au moins un point dans la compétence athlétisme. Ce comportement n'apparaît pas si le Sim à l'état d'esprit "Fatigue musculaire") |
Uniforme :
Véhicule de covoiturage : Margot Vaguester
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| Niveau | Horraire de travail | Jours de travail | Salaire moyen quotidien | Salaire moyen hebdomadaire | Retraite | Facteurs de promotion |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 15:00 - 21:00 | L Ma M J V S D | 150 § | 750 § | 40 § | Humeur Cuisine (de 1 à 3) |
| 2 | 15:00 - 21:00 | L Ma M J V S D | 192 § | 960 § | 50 § | Humeur Cuisine (de 1 à 4) |
| 3 | 15:00 - 21:00 | L Ma M J V S D | 234 § | 1 170 § | 60 § | Humeur Cuisine (de 2 à 6) Patron |
| 4 | 15:00 - 21:00 | L Ma M J V S D | 282 § | 1 410 § | 70 § | Humeur Cuisine (de 3 à 7) Patron Collègues |
| 5 | 15:00 - 20:30 | L Ma M J V S D | 462 § | 2 310 § | 110 § | Humeur Cuisine (de 4 à 8) Patron Collègues |
| 6 | 15:00 - 20:30 | L Ma M J V S D | 594 § | 2 970 § | 150 § | Humeur Cuisine (de 5 à 9) Patron Collègues |
| 7 | 15:00 - 20:30 | L Ma M J V S D | 682 § | 2 728 § | 130 § | Humeur Cuisine (de 6 à 9) Patron Collègues |
| 8 | 15:00 - 20:00 | L Ma M J V S D | 750 § | 3 000 § | 150 § | Humeur Cuisine (de 7 à 10) Patron Collègues |
| 9 | 15:00 - 20:00 | L Ma M J V S D | 1 005 § | 3 015 § | 150 § | Humeur Cuisine (de 8 à 10) Patron Collègues |
| 10 | 15:00 - 19:00 | L Ma M J V S D | 1 400 § | 4 200 § | 200 § | Humeur Cuisine (de 8 à 10) Patron Collègues |
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| Niveau | Horraire de travail | Jours de travail | Salaire moyen quotidien | Salaire moyen hebdomadaire | Retraite | Facteurs de promotion |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 08:00 - 14:00 | L Ma M J V S D | 162 § | 810 § | 40 § | Humeur Patron |
| 2 | 08:00 - 14:00 | L Ma M J V S D | 210 § | 1 050 § | 50 § | Humeur Patron |
| 3 | 08:00 - 14:00 | L Ma M J V S D | 276 § | 1 380 § | 70 § | Humeur Patron Collègues |
| 4 | 08:00 - 14:00 | L Ma M J V S D | 354 § | 1 770 § | 90 § | Humeur Patron Collègues |
| 5 | 08:00 - 15:00 | L Ma M J V S D | 532 § | 2 660 § | 130 § | Humeur Patron Collègues |
| 6 | 08:00 - 15:00 | L Ma M J V S D | 693 § | 3 465 § | 170 § | Humeur Patron Collègues Réunions organisées |
| 7 | 08:00 - 15:00 | L Ma M J V S D | 896 § | 4 480 § | 220 § | Humeur Patron Collègues Réunions organisées |
| 8 | 08:00 - 14:00 | L Ma M J V S D | 1 434 § | 5 736 § | 280 § | Humeur Patron Collègues Réunions organisées |
| 9 | 08:00 - 14:00 | L Ma M J V S D | 1 722 § | 6 888 § | 330 § | Humeur Collègues Réunions organisées |
| 10 | 08:00 - 11:00 | L Ma M J V S D | 1 077 § | 3 231 § | 400 § | Humeur Collègues Réunions organisées |
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| Niveau | Horraire de travail | Jours de travail | Salaire moyen quotidien | Salaire moyen hebdomadaire | Retraite | Facteurs de promotion |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 09:00 - 15:00 | L Ma M J V S D | 240 § | 1 200 § | 60 § | Humeur Logique (de 1 à 3) |
| 2 | 09:00 - 15:00 | L Ma M J V S D | 282 § | 1 410 § | 70 § | Humeur Partenaire Logique (de 1 à 4) |
| 3 | 09:00 - 15:00 | L Ma M J V S D | 330 § | 1 650 § | 80 § | Humeur Partenaire Logique (de 1 à 5) |
| 4 | 09:00 - 15:00 | L Ma M J V S D | 390 § | 1 950 § | 100 § | Humeur Rapports Partenaire |
| 5 | 09:00 - 15:00 | L Ma M J V S D | 462 § | 2 310 § | 110 § | Humeur Rapports Partenaire |
Branche agent spécial
| Niveau | Horraire de travail | Jours de travail | Salaire moyen quotidien | Salaire moyen hebdomadaire | Retraite | Facteurs de promotion |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 6 | 09:00 - 14:00 | L Ma M J V S D | 690 § | 2 760 § | 140 § | Humeur Rapports Partenaire Athlétisme (de 1 à 5) |
| 7 | 09:00 - 14:00 | L Ma M J V S D | 815 § | 3 260 § | 160 § | Humeur Rapports Partenaire Athlétisme (de 1 à 6) |
| 8 | 09:00 - 14:00 | L Ma M J V S D | 815 § | 3 260 § | 160 § | Humeur Rapports Partenaire Athlétisme (de 1 à 6) |
| 9 | 09:00 - 13:00 | L Ma M J V S D | 1 136 § | 4 544 § | 220 § | Humeur Rapports Athlétisme (de 5 à 8) Logique (de 2 à 6) |
| 10 | 09:00 - 13:00 | L Ma M J V S D | 1 704 § | 6 816 § | 330 § | Humeur Rapports Athlétisme (de 6 à 10) Logique (de 4 à 10) |
Branche expert en médecine légale
| Niveau | Horraire de travail | Jours de travail | Salaire moyen quotidien | Salaire moyen hebdomadaire | Retraite | Facteurs de promotion |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 6 | 09:00 - 15:00 | L Ma M J V S D | 810 § | 4 050 § | 200 § | Humeur Rapports Partenaire Logique (de 1 à 5) |
| 7 | 09:00 - 15:00 | L Ma M J V S D | 954 § | 4 770 § | 230 § | Humeur Rapports Partenaire Logique (de 2 à 6) |
| 8 | 09:00 - 14:00 | L Ma M J V S D | 1 125 § | 4 500 § | 220 § | Humeur Rapports Peinture (de 1 à 6) Logique (de 2 à 6) |
| 9 | 09:00 - 14:00 | L Ma M J V S D | 1 325 § | 5 300 § | 260 § | Humeur Rapports Peinture (de 3 à 9) Logique (de 5 à 8) |
| 10 | 09:00 - 14:00 | L Ma M J V S D | 1 985 § | 7 940 § | 380 § | Humeur Rapports Peinture (de 5 à 10) Logique (de 6 à 10) |
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| Niveau | Horraire de travail | Jours de travail | Salaire moyen quotidien | Salaire moyen hebdomadaire | Retraite | Facteurs de promotion |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 08:00 - 14:00 | L Ma M J V S D | 228 § | 1 140 § | 60 § | Humeur Ecriture (de 1 à 3) |
| 2 | 08:00 - 14:00 | L Ma M J V S D | 264 § | 1 320 § | 70 § | Humeur Ecriture (de 1 à 4) |
| 3 | 08:00 - 14:00 | L Ma M J V S D | 300 § | 1 500 § | 80 § | Humeur Ecriture (de 2 à 5) Articles et critiques |
| 4 | 08:00 - 12:00 | L Ma M J V S D | 304 § | 1 520 § | 80 § | Humeur Ecriture (de 3 à 6) Articles et critiques |
| 5 | 08:00 - 13:00 | L Ma M J V S D | 485 § | 2 425 § | 120 § | Humeur Ecriture (de 4 à 7) Charisme (de 1 à 4) Articles et critiques |
| 6 | 08:00 - 13:00 | L Ma M J V S D | 630 § | 2 520 § | 120 § | Humeur Ecriture (de 5 à 8) Charisme (de 2 à 6) Articles et critiques |
| 7 | 08:00 - 13:00 | L Ma M J V S D | 755 § | 3 020 § | 150 § | Humeur Ecriture (de 6 à 9) Charisme (de 3 à 7) |
| 8 | 08:00 - 13:00 | L Ma M J V S D | 945 § | 3 780 § | 180 § | Humeur Ecriture (de 7 à 9) Charisme (de 4 à 8) Articles et critiques |
| 9 | 08:00 - 13:00 | L Ma M J V S D | 1 180 § | 4 720 § | 230 § | Humeur Ecriture (de 8 à 10) Charisme (de 5 à 9) Articles et critiques |
| 10 | 08:00 - 12:00 | L Ma M J V S D | 1 532 § | 6 128 § | 300 § | Humeur Ecriture (de 9 à 10) Charisme (de 6 à 10) Articles et critiques |
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| Niveau | Horraire de travail | Jours de travail | Salaire moyen quotidien | Salaire moyen hebdomadaire | Retraite | Facteurs de promotion |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 09:00 - 15:00 | L Ma M J V S D | 132 § | 660 § | 40 § | Humeur Logique (de 1 à 3) |
| 2 | 09:00 - 15:00 | L Ma M J V S D | 150 § | 750 § | 40 § | Humeur Logique (de 1 à 4) |
| 3 | 09:00 - 16:00 | L Ma M J V S D | 196 § | 980 § | 50 § | Humeur Logique (de 2 à 5) |
| 4 | 09:00 - 19:00 | L Ma M J V S D | 330 § | 1 650 § | 80 § | Humeur Logique (de 3 à 6) Recherches |
| 5 | 09:00 - 18:00 | L Ma M J V S D | 702 § | 3 510 § | 170 § | Humeur Logique (de 3 à 7) Recherches |
| 6 | 19:00 - 03:00 | L Ma M J V S D | 816 § | 4 080 § | 200 § | Humeur Logique (de 4 à 8) Recherches |
| 7 | 09:00 - 14:00 | L Ma M J V S D | 960 § | 3 840 § | 190 § | Humeur Logique (de 5 à 9) Recherches |
| 8 | 09:00 - 14:00 | L Ma M J V S D | 1 050 § | 4 200 § | 200 § | Humeur Logique (de 6 à 10) Recherches |
| 9 | 09:00 - 17:00 | L Ma M J V S D | 1 800 § | 7 200 § | 350 § | Humeur Logique (de 7 à 10) Recherches |
| 10 | 09:00 - 14:00 | L Ma M J V S D | 2 400 § | 9 600 § | 460 § | Humeur Logique (de 8 à 10) Recherches |
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| Niveau | Horraire de travail | Jours de travail | Salaire moyen quotidien | Salaire moyen hebdomadaire | Retraite | Facteurs de promotion |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 07:00 - 14:00 | L Ma M J V S D | 280 § | 1 120 § | 80 § | Humeur Athlétisme (de 1 à 3) |
| 2 | 07:00 - 15:00 | L Ma M J V S D | 352 § | 1 408 § | 100 § | Humeur Athlétisme (de 1 à 5) |
| 3 | 07:00 - 15:00 | L Ma M J V S D | 392 § | 1 568 § | 110 § | Humeur Athlétisme (de 1 à 6) Bricolage (de 1 à 3) |
| 4 | 07:00 - 14:00 | L Ma M J V S D | 658 § | 1 974 § | 150 § | Humeur Athlétisme (de 3 à 7) Bricolage (de 1 à 5) Relations patron |
| 5 | 07:00 - 14:00 | L Ma M J V S D | 756 § | 2 268 § | 170 § | Humeur Athlétisme (de 4 à 8) Bricolage (de 3 à 6) Relations patron |
| 6 | 07:00 - 13:00 | L Ma M J V S D | 870 § | 2 610 § | 190 § | Humeur Athlétisme (de 5 à 9) Bricolage (de 4 à 7) Relations patron |
| 7 | 07:00 - 13:00 | L Ma M J V S D | 1 002 § | 3 006 § | 220 § | Humeur Athlétisme (de 6 à 9) Bricolage (de 5 à 8) Relations patron |
| 8 | 07:00 - 13:00 | L Ma M J V S D | 1 152 § | 3 456 § | 250 § | Humeur Athlétisme (de 7 à 10) Bricolage (de 6 à 9) Relations patron |
| 9 | 07:00 - 12:00 | L Ma M J V S D | 1 325 § | 3 975 § | 290 § | Humeur Athlétisme (de 8 à 10) Bricolage (de 7 à 10) Relations patron |
| 10 | 07:00 - 01:00 | L Ma M J V S D | 6 012 § | 6 012 § | 430 § | Humeur Athlétisme (de 9 à 10) Bricolage (de 8 à 10) Relations patron |
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| Niveau | Horraire de travail | Jours de travail | Salaire moyen quotidien | Salaire moyen hebdomadaire | Retraite | Facteurs de promotion |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 15:00 - 21:00 | L Ma M J V S D | 126 § | 630 § | 30 § | Humeur Guitare (de 1 à 3) |
| 2 | 15:00 - 21:00 | L Ma M J V S D | 150 § | 750 § | 40 § | Humeur Guitare (de 1 à 4) |
| 3 | 16:00 - 22:00 | L Ma M J V S D | 180 § | 900 § | 50 § | Humeur Guitare (de 2 à 6) Membres du groupe |
| 4 | 16:00 - 21:30 | L Ma M J V S D | 264 § | 1 320 § | 70 § | Humeur Guitare (de 3 à 7) Membres du groupe |
| 5 | 17:00 - 22:30 | L Ma M J V S D | 314 § | 1 254 § | 80 § | Humeur Guitare (de 4 à 8) Membres du groupe |
Branche rock électrique !
| Niveau | Horraire de travail | Jours de travail | Salaire moyen quotidien | Salaire moyen hebdomadaire | Retraite | Facteurs de promotion |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 6 | 18:00 - 23:00 | L Ma M J V S D | 485 § | 1 940 § | 100 § | Humeur Guitare (de 5 à 9) Membres du groupe Performances |
| 7 | 19:00 - 00:00 | L Ma M J V S D | 630 § | 2 520 § | 120 § | Humeur Guitare (de 6 à 9) Membres du groupe Performances |
| 8 | 20:00 - 00:30 | L Ma M J V S D | 819 § | 2 457 § | 180 § | Humeur Guitare (de 7 à 10) Membres du groupe Performances |
| 9 | 21:00 - 01:00 | L Ma M J V S D | 1 144 § | 3 432 § | 200 § | Humeur Guitare (de 8 à 10) Membres du groupe Performances |
| 10 | Donner des concerts | 350 § | Humeur Guitare (de 9 à 10) Performances |
|||
Branche symphonique
| Niveau | Horraire de travail | Jours de travail | Salaire moyen quotidien | Salaire moyen hebdomadaire | Retraite | Facteurs de promotion |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 6 | 15:00 - 20:30 | L Ma M J V S D | 468 § | 1 870 § | 90 § | Humeur Guitare (de 5 à 9) Membres de l'orchestre |
| 7 | 15:00 - 20:30 | L Ma M J V S D | 611 § | 2 442 § | 120 § | Humeur Guitare (de 6 à 9) Membres de l'orchestre |
| 8 | 15:00 - 20:30 | L Ma M J V S D | 792 § | 3 168 § | 160 § | Humeur Guitare (de 7 à 10) Membres de l'orchestre Logique (de 1 à 4) |
| 9 | 15:00 - 20:00 | L Ma M J V S D | 1 030 § | 4 120 § | 200 § | Humeur Guitare (de 8 à 10) Membres de l'orchestre Logique (de 3 à 6) |
| 10 | 13:00 - 18:00 | L Ma M J V S D | 1 805 § | 7 220 § | 350 § | Humeur Guitare (de 9 à 10) Membres de l'orchestre Logique (de 5 à 10) |
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| Niveau | Horraire de travail | Jours de travail | Salaire moyen quotidien | Salaire moyen hebdomadaire | Retraite | Facteurs de promotion |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 10:00 - 16:00 | L Ma M J V S D | 102 § | 510 § | 30 § | Humeur Athlétisme (de 1 à 3) |
| 2 | 10:00 - 16:00 | L Ma M J V S D | 144 § | 720 § | 40 § | Humeur Athlétisme (de 1 à 4) |
| 3 | 21:00 - 03:00 | L Ma M J V S D | 192 § | 960 § | 50 § | Humeur Athlétisme (de 2 à 6) |
| 4 | 21:00 - 03:00 | L Ma M J V S D | 240 § | 1 200 § | 60 § | Humeur Athlétisme (de 3 à 7) Complices |
| 5 | 21:00 - 03:00 | L Ma M J V S D | 312 § | 1 560 § | 80 § | Humeur Athlétisme (de 4 à 8) Complices |
| 6 | 21:00 - 03:00 | L Ma M J V S D | 378 § | 1 890 § | 90 § | Humeur Athlétisme (de 5 à 9) Complices |
Branche voleur
| Niveau | Horraire de travail | Jours de travail | Salaire moyen quotidien | Salaire moyen hebdomadaire | Retraite | Facteurs de promotion |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 7 | 21:00 - 02:00 | L Ma M J V S D | 480 § | 2 400 § | 120 § | Humeur Athlétisme (de 6 à 9) Complices |
| 8 | 21:00 - 02:00 | L Ma M J V S D | 610 § | 2 440 § | 120 § | Humeur Athlétisme (de 7 à 10) Complices |
| 9 | 21:00 - 01:00 | L Ma M J V S D | 900 § | 3 600 § | 180 § | Humeur Athlétisme (de 8 à 10) Complices |
| 10 | 21:00 - 01:00 | L Ma M J V S D | 2 100 § | 8 400 § | 400 § | Humeur Athlétisme (de 9 à 10) Complices |
Branche malveillant
| Niveau | Horraire de travail | Jours de travail | Salaire moyen quotidien | Salaire moyen hebdomadaire | Retraite | Facteurs de promotion |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 7 | 21:00 - 03:00 | L Ma M J V S D | 654 § | 3 270 § | 160 § | Humeur Athlétisme (de 5 à 9) Patron |
| 8 | 21:00 - 03:00 | L Ma M J V S D | 852 § | 3 408 § | 170 § | Humeur Athlétisme (de 6 à 10) Logique (de 1 à 4) Patron |
| 9 | 21:00 - 02:00 | L Ma M J V S D | 1 200 § | 4 800 § | 230 § | Humeur Athlétisme (de 7 à 10) Logique (de 3 à 6) Patron |
| 10 | 21:00 - 02:00 | L Ma M J V S D | 2 100 § | 6 300 § | 300 § | Humeur Athlétisme (de 8 à 10) Logique (de 5 à 10) |
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| Niveau | Horraire de travail | Jours de travail | Salaire moyen quotidien | Salaire moyen hebdomadaire | Retraite | Facteurs de promotion |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 09:00 - 15:00 | L Ma M J V S D | 144 § | 864 § | 40 § | Humeur Charisme (de 1 à 3) |
| 2 | 09:00 - 15:00 | L Ma M J V S D | 186 § | 930 § | 50 § | Humeur Charisme (de 1 à 4) |
| 3 | 09:00 - 16:00 | L Ma M J V S D | 231 § | 1 155 § | 60 § | Humeur Charisme (de 2 à 6) |
| 4 | 09:00 - 15:00 | L Ma M J V S D | 270 § | 1 350 § | 70 § | Humeur Charisme (de 3 à 7) Patron |
| 5 | 09:00 - 14:30 | L Ma M J V S D | 380 § | 1 898 § | 90 § | Humeur Charisme (de 4 à 8) Patron |
| 6 | 09:00 - 14:30 | L Ma M J V S D | 501 § | 2 002 § | 100 § | Humeur Charisme (de 5 à 9) Patron |
| 7 | 09:00 - 14:00 | L Ma M J V S D | 650 § | 2 600 § | 130 § | Humeur Charisme (de 6 à 9) Patron |
| 8 | 09:00 - 14:00 | L Ma M J V S D | 800 § | 3 200 § | 160 § | Humeur Charisme (de 7 à 10) Patron |
| 9 | 09:00 - 13:20 | L Ma M J V S D | 1 202 § | 3 605 § | 180 § | Humeur Charisme (de 8 à 10) Patron |
| 10 | 09:00 - 13:20 | L Ma M J V S D | 1 903 § | 5 711 § | 280 § | Humeur Charisme (de 9 à 10) |
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| Niveau | Horraire de travail | Jours de travail | Salaire moyen quotidien | Salaire moyen hebdomadaire | Retraite | Facteurs de promotion |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 09:00 - 14:30 | L Ma M J V S D | 242 § | 1 210 § | 60 § | Humeur Jardinage (de 1 à 4) |
| 2 | 09:00 - 14:30 | L Ma M J V S D | 292 § | 1 458 § | 70 § | Humeur Jardinage (de 2 à 5) |
| 3 | 09:00 - 14:30 | L Ma M J V S D | 347 § | 1 733 § | 90 § | Humeur Jardinage (de 3 à 6) Bricolage (de 1 à 4) |
| 4 | 09:00 - 14:00 | L Ma M J V S D | 485 § | 1 940 § | 100 § | Humeur Jardinage (de 4 à 7) Bricolage (de 1 à 4) |
| 5 | 09:00 - 14:00 | L Ma M J V S D | 585 § | 2 340 § | 120 § | Humeur Jardinage (de 4 à 8) Bricolage (de 2 à 5) |
| 6 | 09:00 - 14:00 | L Ma M J V S D | 700 § | 2 800 § | 140 § | Humeur Jardinage (de 5 à 8) Bricolage (de 3 à 6) Pêche (de 1 à 4) |
| 7 | 09:00 - 13:30 | L Ma M J V S D | 842 § | 3 366 § | 160 § | Humeur Jardinage (de 5 à 9) Bricolage (de 5 à 7) Pêche (de 2 à 5) |
| 8 | 09:00 - 13:30 | L Ma M J V S D | 1 008 § | 4 032 § | 200 § | Humeur Jardinage (de 6 à 10) Bricolage (de 5 à 8) Pêche (de 3 à 6) |
| 9 | 09:00 - 13:30 | L Ma M J V S D | 1 211 § | 3 632 § | 180 § | Humeur Jardinage (de 7 à 10) Bricolage (de 6 à 9) Pêche (de 4 à 7) |
| 10 | 09:00 - 13:30 | L Ma M J V S D | 1 818 § | 5 454 § | 260 § | Humeur Jardinage (de 8 à 10) Bricolage (de 7 à 10) Pêche (de 5 à 10) |
Top carrière en un clin d'œil Top page
| Niveau | Horraire de travail | Jours de travail | Salaire moyen quotidien | Salaire moyen hebdomadaire | Retraite | Facteurs de promotion |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 15:00 - 21:00 | L Ma M J V S D | 78 § | 390 § | 30 § | Humeur Athlétisme (de 1 à 3) |
| 2 | 15:00 - 21:00 | L Ma M J V S D | 150 § | 750 § | 60 § | Humeur Athlétisme (de 1 à 4) |
| 3 | 15:00 - 21:00 | L Ma M J V S D | 198 § | 990 § | 70 § | Humeur Athlétisme (de 2 à 6) |
| 4 | 15:00 - 21:00 | L Ma M J V S D | 258 § | 1 032 § | 80 § | Humeur Athlétisme (de 3 à 7) Coéquipiers |
| 5 | 15:00 - 20:00 | L Ma M J V S D | 385 § | 1 540 § | 110 § | Humeur Athlétisme (de 4 à 8) Coéquipiers Registre des matchs |
| 6 | 15:00 - 20:00 | L Ma M J V S D | 670 § | 2 680 § | 200 § | Humeur Athlétisme (de 5 à 9) Coéquipiers Registre des matchs |
| 7 | 15:00 - 19:00 | L Ma M J V S D | 804 § | 3 216 § | 230 § | Humeur Athlétisme (de 6 à 9) Coéquipiers Registre des matchs |
| 8 | 15:00 - 19:00 | L Ma M J V S D | 964 § | 3 856 § | 280 § | Humeur Athlétisme (de 7 à 10) Coéquipiers Registre des matchs |
| 9 | 15:00 - 18:00 | L Ma M J V S D | 1 155 § | 4 620 § | 330 § | Humeur Athlétisme (de 8 à 10) Coéquipiers Registre des matchs |
| 10 | 15:00 - 18:00 | L Ma M J V S D | 1 386 § | 5 544 § | 400 § | Humeur Athlétisme (de 9 à 10) Coéquipiers Registre des matchs |

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